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我在三體宇宙總部,用V裝具玩到了三體遊戲

2024-09-03遊戲

2024年8月27日,我接收到了三體人的訊號,前往三體宇宙的北京總部用「V裝具」親自體驗了三體遊戲。

當然,我用的並不是真正的V裝具,而是Pico的VR器材Pico4;所謂的三體遊戲,則是由三體宇宙全流程自主研發的VR互動敘事作品【三體:遠征】。

自【三體】橫空出世起,將其影視化的呼聲就不絕於耳。直到去年,【三體】終於迎來了在影視領域的「技術爆炸」。從動畫到廣受好評的劇版,再到今年【我的三體】第四季的上線以及正在籌備的【三體:大史】和由「國師」張藝謀執導的電影。終於讓人見證了這個「中國科幻第一IP」爆發出的巨大能量。

三體在影視領域的成功,也讓更多人將目光投向了熒屏之外的「星辰大海」。當大劉飛揚超脫的想象從文字升維成影像,躍然於人們眼前時,更加沈浸地感受【三體】中的奇觀,就成了許多人下一步的期盼。而當下最容易實作這種沈浸感的媒介,無疑就是VR和電子遊戲。而這也成為了三體宇宙探索和嘗試的方向。【三體:遠征】,就是三體宇宙向未知領域邁出的第一步。

在很多書粉眼中,VR就是用來展現三體文明的「天選之子」。因為書中的三體遊戲,本就是透過類似VR的方式展現的。第一部的主角汪渺在三體遊戲中,透過一輪輪文明的淪陷與輪回,發掘三體文明的歷史與真相。諸如「三日淩空」、「人列電腦」之類的奇觀,也都是透過三體遊戲的媒介展現在讀者面前。它們也早已成為三體粉們津津樂道的名場面。

只是很多人沒想到,這個IP踏足新領域的第一步,卻是由之前從未有過VR內容開發經驗的三體宇宙親自來走。這也讓我在體驗【三體:遠征】前,對產品的質素甚至完成度都打上了一個大大的問號。而在實際體驗過後,我可以說,【三體:遠征】已經在很大程度上超出了我的預期。它不僅是一款體驗相當不錯的互動敘事作品,也足以成為【三體】這個IP踏足全新領域的良好開端。

這下玩到真的了

【三體:遠征】的整體流程不長,大概在半小時左右。但其帶給我的感覺,卻可以用短小精悍來形容。如果你是原著的粉絲,那麽【三體:遠征】可以在很大程度上滿足你對書中三體遊戲的幻想。

在制作【三體:遠征】時,制作團隊在嘗試了一些重玩法的版本過後,最終還是確定了重敘事輕互動的形式。玩家在其中更像一個探索者,在一個快節奏的故事中感受三體文明與自然的抗爭。

而與之相對應的是,【三體:遠征】幾乎把所有精力都放在了對視覺奇觀的塑造和對故事的打磨上。當我跟隨著姬昌的腳步踏入朝歌城,看到高聳入雲的金字塔和矗立在四周頂天立地的青銅巨像時,一股莊重嚴肅氛圍和渺小之感油然而生。而只有真正 帶上 VR眼鏡,以360度的全景視角感受這些場景時,才能感覺到它們的震撼。

這樣的視覺盛宴,幾乎貫穿了【三體:遠征】的整個流程。更有代表性的,便是對【三體】中各種名場面的出色還原。我可以從一個文字和影視劇都無法實作的視角,來感受那些震撼的畫面。例如親自站在三體星球的大地上,擡頭仰望三日淩空帶來的淪陷天罰,又或者在秦始皇的身側,望著由人海組成的人列電腦運算時在大地上蕩起的光紋。

在宏大的場景構建之外,三體宇宙也在【三體:遠征】中加入了許多有趣的細節,例如當玩家透過浸泡跨越時代時,能清楚地看到自己的雙手從幹枯變得飽滿的過程。同時制作人員還在遊戲中埋藏了許多可以互動的彩蛋,在提升沈浸感的同時,也能在探索時帶來許多驚喜。

可以說在不長的流程內,【三體:遠征】最大程度地利用了VR的特色,來展現出其他媒介無法感受到的【三體】魅力。

意義之塔上的未來

在體驗完後,除了感官上的震撼外,我同樣能感受到三體宇宙的能力與野心。【三體:遠征】就像三體宇宙發出的一份獨特的「宇宙安全聲明」。畢竟在此之前,無論是三體這個IP還是三體宇宙,都未曾有過與VR這種新媒介結合的嘗試。而三體宇宙用兩年的精心打磨,證明了自己有著開發出一款流程完整、質素出彩的VR作品的能力。

而【三體:遠征】更重要的意義,則是針對整個IP而言。它讓更多人認識到,原來的確有一種可能,能讓人們以一種超越熒幕的方式來感受【三體】的魅力。而【三體】本身豐富的內容,也足夠與新媒介產生各種各樣化學反應,成為取之不竭的寶藏。

對於了解【三體】的人來說,無論是能夠親自操縱人類艦隊的戰艦參與黑暗戰役,還是夥同雲天明一起在三體世界上演一場異星諜戰大戲,抑或是透過VR等載體感受太陽系二維化等更加壯麗的視覺奇跡,都足夠激動人心。即使是繼續用VR的形式講述【三體】的故事,都能給人們帶來前所未有的新奇體驗。

而有了在【三體:遠征】中積累的技術與經驗,後來者在質素和內容豐富程度上,只會更加出色。而據我們了解,在VR之外,同樣有著不少【三體】IP的遊戲專案正在緊鑼密鼓地籌備開發中。例如在此前就已經傳出的、名為【我的三體:2277】的授權合作專案。本次全流程制作VR的經驗,也會成為三體宇宙自研遊戲的養分。我們除了可以期待以敘事為主的VR續作以外,還有涉及不同玩法的傳統和創新性遊戲作品會相繼與玩家見面。也許在未來,我們可以像曾經期待影視劇那樣,看到【三體】成為VR和遊戲的璀璨群星中耀眼的那一顆。