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1級兵比7級兵還強!【英雄無敵3】鬼族真正的頂級兵種:骷髏勇士

2024-02-18遊戲

要說在【英雄無敵3】中,最強大的墓園兵種是哪個?老玩家一定會搶答:是骷髏勇士。

通常來說,在1級兵中,骷髏勇士只屬於中等水準的單位。但骷髏兵強就強在鬼族英雄的「招魂術「,在這個技能的作用下,一場戰鬥就能讓玩家收獲到大量的骷髏兵,這樣滾雪球到後面就成了規模龐大的骷髏兵超級軍團。這個技巧在【英雄無敵2】中就很是流行,而在3代中借著亡靈英雄的」招魂術「天賦而得到了進一步的加強。

骷髏勇士才是墓園真正的7級兵

總的來說,玩家用「招魂術「召喚出來的骷髏兵都是沒得到升級的,但假如玩家的隊伍中7個格子都是滿的,且其中有一支已經升過級的骷髏勇士的部隊的話,」招魂術「召喚出來的可就直接變成了骷髏勇士了。

除了」招魂術「可以讓玩家攢骷髏,鬼族還有一個名為」骷髏轉換場「的裝置,只要是丟進去的單位,都能變成骷髏兵。透過這種方法把沒用的低階兵放進去是可以迅速攢出一支數量恐怖的骷髏大軍的。正是由於墓園攢骷髏的效率實在是太高了,導致在【英雄無敵3:死亡陰影】中,骷髏兵的招魂演算法有了巨大的改動,改動之後,玩家再也不能像之前一樣任意就能攢出大量的骷髏兵了。

今天,小編就給大家介紹一下墓園族真正的頂級兵種:「骷髏勇士」吧。

骷髏兵:單體實力最弱,人盡可欺!

在【英雄無敵3】中出現的骷髏兵,其建模和美術相比於【英雄無敵1】和【英雄無敵2】中的形象有了飛躍一般的提升,同時它作為墓園族這個後期種族的主力兵種,在3代後續的作品中,都是作為亡靈族的C位兵種而登場的。

作為升級前只有4點速度,升級後速度只有5點的慢速1級兵,骷髏兵在同級兵中主要對標的單位是狼人、洞穴人和槍兵。而槍兵的實力玩家是有目共睹的,其無論是肉度,還是輸出水平,都是其他1級兵所無法比擬的,更是骷髏兵無法趕超的存在。狼人則憑借其高達2-3點的浮動傷害,以及6點防禦力,6點血量的耐久度,在單挑時同樣可以做到完虐骷髏兵。

骷髏勇士單體的強度是很拉跨的

要說骷髏兵可以完全碾壓的1級兵,也就剩下地下城的洞穴人,但從內容的橫向比較來看,骷髏兵相比洞穴人也多了1點的內容優勢。再考慮到骷髏兵的價格實際比洞穴人更貴,以及洞穴人的開局數量更多這兩方面後,這1點的優勢可以說形同虛設。

綜合來看,在4點速度這一個檔次的1級兵中,假若骷髏兵和洞穴人都是野怪的情況下,兩者的實力都是很弱小的,而骷髏兵在其中可能顯得更弱一些,畢竟洞穴人還能透過爆士氣,殺英雄一個措手不及,而骷髏兵由於是喪屍的原因,沒有高士氣的額外因素影響,幾乎就成了玩家初期開荒的經驗值來源了。再看其他的1級兵,要麽具備極高的速度,要麽能夠躲在戰場後方安全地射箭。這兩樣骷髏兵都不具備,因此從單體來看,說骷髏兵是最沒有威脅,最脆弱和弱小的單位是毫無問題的。

令骷髏兵成為最強1級兵的秘技:招魂術

然而,對於很多老玩家而言,骷髏兵可是戰場上最令人懼怕的存在。其原因就在於鬼族「亡靈巫師「和」死亡騎士「這類英雄天生內建的技能:招魂術。高級的招魂術令英雄在每次戰鬥獲勝後,可以將死去的敵方部隊30%的數量轉換為骷髏兵加入玩家的麾下。

而實際上,要讓招魂術真正發揮作用,有著如下的兩個必要條件:

第一個條件是取得戰鬥的勝利。這個條件很容易理解,畢竟如果玩家戰鬥輸了或者逃跑,自然也就不剩下什麽部隊了,哪還有功夫來招募額外的骷髏兵啊。更何況,從遊戲設定的角度來說,鬼族的英雄只需要時間來從屍體上召喚骷髏兵的,起碼也需要一個簡單的儀式。而在英雄連戰鬥沒獲勝的情況下,壓根就不會有什麽時間來清理戰場了。

當心,我已經積攢出7000骷髏兵了!

第二個條件是英雄具有空余部隊的欄位。簡而言之,假如英雄所有的7個單位的欄位都被占用了,且這些欄位中沒有骷髏兵或者骷髏勇士的部隊的話,招魂術自然也是不會起作用的,因為玩家已經沒有位置來放置這些單位了。

要知道,這可和英雄在潘朵拉魔盒中發現單位的情形不一樣,是不會給玩家一個選擇部隊或者替換部隊的機會的。就算玩家在一場戰鬥中最後應該招魂到幾千個骷髏兵,只要沒有位置,也不會有任何提示,而是會直接憑空地消失掉了。

值得一提的是,假如玩家的隊伍中沒有空余的位置,但有「骷髏勇士「這個部隊存在的話,招魂術會自動將所召喚的骷髏兵轉化為骷髏勇士,然後直接放進英雄的部隊中,但其數量會比原來召喚骷髏兵的數量少了三分之一。鑒於骷髏勇士的戰力遠遠達不到骷髏兵的3倍,這樣做就是妥妥的虧本買賣了。

骷髏兵一旦成海,其威力驚人!

一場戰鬥中最終招魂到的骷髏兵要怎麽計算的,在遊戲中有兩種演算法。第一種就是按照對面死去部隊的數量來計算的,就比如擊殺了100個半人馬,其中30%的數量等同於30個,也就是說能復活30個骷髏兵。另外一種演算法就是按照對面死去部隊的總體血量來計算,比如殺死了敵方100個小怪物,算出來總共是400點生命值,其中30%的血量就等同於120點的生命值,一個骷髏兵只要6點生命值,這麽一算最後就能招魂出20個骷髏兵。

對於後期實力超凡的墓園而言,積攢出一定數量的骷髏兵可以說整局遊戲都要做的大事,雖說一開局的目標可能只是搶資源,好盡快地造出來吸血鬼王,但可以說出了吸血鬼王也只是為了後期能夠更快地積攢出更多的骷髏兵。甚至可以說,所向披靡的恐怖騎士,其存在的意義也只是為了骷髏大軍的「迎風一刀斬「而服務的。

骷髏兵的優點

作為墓園族的終極單位,骷髏兵的實力自然是不容小視的,它的優點主要可以包括以下幾個方面:

  • 喪屍內容: 骷髏兵屬於亡靈生物,作為亡靈生物的好處就在於它是能夠免疫雙目失明和心智類的魔法,低落的士氣也對它不起效果,因為骷髏兵壓根也沒有士氣值,同理,正由於屬於非生物,骷髏兵也沒法被同屬一個陣營的吸血鬼王所吸血,屍巫王的「死亡之霧「的AOE效果也對骷髏兵不起作用。
  • 數量優勢: 由於強大的招魂術的存在,鬼族的「死亡騎士「和」亡靈巫師「這兩個職業都能快速地積累麾下的骷髏兵數量,只要滿足」戰鬥勝利「,以及」有空余欄位或者麾下有骷髏兵「這兩個條件,玩家就能夠將戰場上死掉的敵方部隊的一定數量轉換為骷髏兵。以至於高級的招魂術轉換骷髏兵的效率能夠達到30%,十分驚人。此外,鬼族還有」骷髏轉換場「這個神奇的建築,一些沒用處的野怪直接丟進去也能制造出更多的骷髏兵。在如此之多的手段加持下,也不怪鬼族的大後期會出現能夠」迎風一刀斬「的骷髏軍團了。
  • 骷髏海的恐怖是眾所周知的

    骷髏勇士的缺點

    然而,從單體的角度來看,骷髏兵的實力實在是不太給力,這也導致它在遊戲的前期並不能發揮多大的作用。骷髏兵的缺點包括以下幾點:

  • 速度極慢: 在沒有升級前,骷髏兵的速度只有4點,在升級成為骷髏勇士後,它的速度內容也就5點的水平。在1級兵中屬於移速很慢的單位了,以至於它在戰場上要走至少3回合才能到底,在同級兵只能對標和它速度一樣慢的洞穴人、狼人和槍兵了。
  • 攻防一般: 在同級別慢速單位的橫向比較中,骷髏兵肯定是不如最強的1級兵」槍兵」的,它無論是從耐久度,還是輸出能力,都沒法和它相比。而骷髏兵從單體實力上也不是要塞「狼人「的對手,畢竟狼人可有著2-3點的浮動傷害,相形之下,骷髏兵的浮動傷害才只有1-3點,完全不是對手。更何況,狼人有著很高達6點的防禦內容,而骷髏兵的防禦力才只有4點。在單體對拼的場合下是沒辦法和狼人相抗衡的。說到洞穴人,可能是能讓骷髏兵稍微寬慰一點,但別忘了,地下城可是有莎克特這樣的神將,要論前期洞穴人的規模可不是那點骷髏兵可以比擬的。雖說骷髏兵的內容是要比洞穴人高出了1點,但它的價格也同樣更貴。況且洞穴人還能爆士氣給敵人來個出其不意,這點是沒有士氣的骷髏兵所做不到的。
  • 亡靈內容: 所說骷髏兵天生具備的喪屍屬效能讓遠離低士氣,以及死亡波紋這類魔法的負面影響,但正常生物所能享受到的一些好處它也享受不到,就比如:轉世重生的復活效果,以及神聖血瓶每回合恢復一定生命的加成。作為喪屍生物,也使得骷髏兵更容易被亡靈殺手所大振幅地削減掉一定的數量。