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原神遊戲與其他3A遊戲對比分析

2024-04-26遊戲

星露谷好像難的時候特別容易跑,而且體力掉得極快,沒有打太深,印象就這樣。反正就是如果你在遊戲上面做完日常不想跑任務和探索,你沒什麽事情做。這不知道對不對,在我看來這是一種留不住人時間的情況。

挖礦種地釣魚農家三件套,幾乎是可有可無。我以前玩網遊的時候,不是去商場看別人賣什麽,就是到處聊天吹逼,或者說打怪升級,還有五子棋和翻牌之類的。這米家的遊戲做得確實單機了點。或許加個小遊戲例如五子棋翻牌那樣的?哦好像塵歌壺有一些自訂比賽活動,沒玩過。。銳評節奏環節。原神現在確實站在巨人之上了,拿之前拿來抨擊的點來說。米主要是有塞爾達和元素反應的要素,元素反應沒什麽人參團就不浪費口水。

至於GTA的隨機時間。。。emmm,很拉。先說蒙德部份,也是主要集中抨擊的地方。睜眼醒來。這個米哈遊自己都沒搞清楚,劇情說是釣魚把派蒙釣上來砸到自己暈過去的。那沒遇到派蒙之前你是怎麽生活的。

這部份屬於爛開頭,強行睜眼,塞爾達的劇情我不記得,但也挺莫名其妙,好像是封印在神廟聽到女主呼喊然後醒了。額這個能起源你開心就好。然後眺望。確實跟塞爾達的鏡頭很像,不過能從這就開始說抄襲說明帶著目的來玩遊戲,我當時玩的時候不知道節奏但第一感覺就是q了一波塞爾達。

有人說刺客信條也有這種眺望,不過明顯不一樣。你可以說刺客信條給你站在神的視角觀察或者獵人的視角觀察,塞爾達的是給你指引一片模糊的地方。

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