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無視日本玩家!育碧相信刺客信條影會成為最暢銷遊戲

2024-07-19遊戲

在遊戲界,一款新作的誕生往往伴隨著期待與爭議,【刺客信條:影】無疑是其中的典型代表。這款育碧旗下的重磅新作,自公布以來便在日本乃至全球範圍內引發了軒然大波。盡管面臨日本玩家的大規模聯名請願抵制,育碧公司卻依然對這款遊戲充滿信心,堅信它將成為公司歷史上最暢銷的遊戲之一。

日本玩家的抵制情緒主要源於對遊戲內容的不滿。他們認為,【刺客信條:影】在歷史準確性和文化尊重方面存在嚴重問題。遊戲中黑人武士彌助的設定,以及部份與歷史記載不符的情節,讓許多日本玩家感到憤怒和失望。他們透過change.org等請願網站發起活動,要求育碧取消釋出這款遊戲,並對日本歷史和文化進行真誠的調查和尊重。

然而,育碧公司對此並未動搖。【刺客信條】系列作為育碧的旗艦IP之一,一直以來都以創新和探索為核心。在育碧看來,【刺客信條:影】不僅是對系列傳統的一次延續,更是一次大膽的創新嘗試。他們相信,透過這款遊戲,玩家能夠體驗到前所未有的遊戲樂趣,感受到日本武士時代的獨特魅力。

面對日本玩家的抵制,育碧公司也做出了積極回應。他們表示,將認真聽取玩家的意見和建議,對遊戲內容進行必要的調整和最佳化。同時,育碧也強調,他們一直致力於為全球玩家帶來優質的遊戲體驗,不會因為部份玩家的抵制而放棄對【刺客信條:影】的推廣和發行。

從商業角度來看,【刺客信條:影】的潛力無疑是巨大的。育碧公布的財務報告顯示,該季度的業績「表現優異」,遊戲銷量因這款新作的公布而得到提振。這表明,【刺客信條:影】已經引起了廣大玩家的關註和興趣。盡管面臨爭議和挑戰,但育碧相信這款遊戲最終將憑借其獨特的魅力和高品質的遊戲體驗贏得玩家的喜愛和認可。

當然,對於以IGN和SBI為代表的歐美ZZZQ團體來說,育碧的回應無疑是它們的又一次勝利。因為這似乎證明了它們對於遊戲行業進行指導的正確和必要性,後續可能會有更多的行業巨頭與它們合作。

但是對於【刺客信條:影】而言,這或許是一次艱難的挑戰,希望育碧已經做好了準備,玩家們會用實際行動證明,究竟誰才是遊戲開發商的上帝。

究竟,育碧的選擇會有什麽的結果,讓我們拭目以待~