【星空】已在最新的Steam測試版中實裝AMD FSR 3和Intel XeSS功能,PC玩家可透過測試版搶先體驗這些功能。
這項新功能支持將分辨率動態最佳化與高級幀生成相結合,從而提升遊戲幀率並最佳化效能。雖然AMD FSR 3支持多種型號的顯卡,但您仍然可以透過驗證系統支持情況確認該功能對您可用。我們還建議您在使用FSR 3時開啟垂直同步,並使用支持可變重新整理率(VRR)的顯視器以獲得最佳體驗。
修復與改進:
影像
添加了對AMD超級分辨率銳畫技術3(FSR 3)的支持。(PC)
添加了對Intel Xe超級采樣(X eSS)的支持。(PC)
修復了在使用DLSS效能模式時會使雲層顫動的問題。(PC)
修復了武器瞄準或切換任務時出現的輕微殘影。
穩定性
更改了載入存檔時釋放FormID的方式,為存取過許多地點的存檔提升穩定性。
修復了對需要在飛船建造器選單中將所有物品移入貨艙的飛船進行更改時的崩潰問題。
雜項
撤銷了一項會導致在使用F12截圖時開啟數據選單的更改。(PC)
修復了在使用DLSS並從全螢幕模式切換到視窗模式時,分辨率比例會重設為1.0的問題。(PC)