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原神:5.0新BOSS血量400W!克制水神和水龍,強擡仆人和火系!

2024-07-27遊戲

5.0版本開始,如果你玩水龍王還是玩純水的隊伍,那你可真的是有一點難受了,因為5.0版本會推出一個新的草龍boss,這個boss的血量是目前所有boss裏面血量最高的,擁有400萬的常規血量。

但是如果你是純水的隊伍,那你面對的草龍可能是擁有實際高達600萬血量之多的一個boss。因為這個新的草龍boss他有一個特殊的機制,如果你能讓他保持掛火的狀態,那麽他就會持續扣血,如果你讓他保持掛水的狀態,也就是穩定水底的情況下,那麽他就會一直回復血量。

也就是說如果你用水龍王加水神的常規純水隊伍去打這個boss,人家面對的是200萬血量,而你面對的就是600萬血量,策劃也算是比較高明的針對水龍王了,雖然無法削弱你這個角色,但是我可以讓你這個角色在打同樣的怪物的情況下更難打,這何嘗不是一種變相的削弱角色呢?

而且不僅是水龍王,包括一些需要保持怪物身上有水底的陣容都會被克制,例如打蒸發反應的胡桃宵宮迪盧克 ,心海的純水,這些陣容打起來都會特別難受,只要你陣容水底的時間特別長,那麽你就打的也會特別難受。

當然策劃為了防止火系的角色擡不起來,他把深淵的另外兩間安排上了純水精靈這類boss讓你火內容的角色能夠輕松應對,而純水陣容的玩家就會很難受了。

還有一個萬達國際這個陣容也會相當不舒服,因為萬達陣容基本上傷害都是依靠香菱的火蒸發打的傷害,保持水底的時間特別長,如果面對這個boss的話跟純水陣容也沒什麽區別了,而且另外一間如果是純水精靈的話,萬葉又很難擴散。

並且我可以斷言這個草龍boss在納塔深淵的常駐程度不低於鳳凰傳奇以及劍鬼這樣的boss。

策劃的另一個高明之處就是他成功的繞過了5.0版本即將推出的新水系角色瑪拉妮,因為瑪拉妮是打水蒸發的,即使她自己是水系,但是她的陣容要求怪物保持火底,而草龍也害怕自己所掛的元素是火底,因此這個新水法是不會受到影響的。

當然你的水龍王也可以去打蒸發反應,但是總歸來說對於那些習慣了水神水龍王組合的玩家來說,被針對的確實挺難受的。

只要你拆開了水神水龍王組合,那麽他的目的就達到了,就是為了讓你不能用最舒適的陣容去應對這個boss,一定要帶一個對策位置的角色去應對這個boss,本質上還是相當於降低了你隊伍的舒適度,降低了你隊伍的dps。

總而言之,水龍王被針對肯定是遲早的事情,納塔版本是火神的版本,角色也是策劃設計的,無論如何都是可以被輕松針對的,哪裏有真正的三體人,不過是版本造英雄罷了。