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夢幻西遊:未來的玩法調整方向,金幣比例反彈,遊戲再度繁榮!

2024-07-20遊戲

任何一款網遊要想走得更長遠,必然需要不斷最佳化以及調整。既然涉及到最佳化與改動,那麽必然有人歡喜有人愁。或許你覺得改動對你無利,但對於遊戲長遠來說卻是良性的,比如目前夢幻的改動。夢幻自2023年1月以來進行了大刀闊斧的修改。金幣比例急速下跌的兩個階段大概是口袋出神品丹砂(口袋賣儲備金),比例從230跌倒210,天命之路開啟之後,從210跌到190左右。

雖然期間策劃為了挽救金價出道人、送鹹魚錦衣(破天荒從未有過)、節日活動雙倍經驗(十多年來未見過)、資訊頁面一日五更。但金價號價仍然緩慢下跌,玩家失去信心,非骨折價不消費。因此給未來的改動提出以下建議。

1.提升三界功績上限。

金價下跌本是最好的補底子的時機,普通玩家會補,五開娛樂、哪怕是純刷子為了效率也是會補底子的,但三界功績6000的上限是阻礙五開娛樂、純刷子們補底子的最大問題。超過6000三界功績這類玩家就停止消耗金幣了,如果上限提高,金價下跌期間會有很多這類玩家補底子,起不到提升金價的目的,至少也能為金價托底。

2.增加130-150級珍珠的產出。

影響玩家升級的因素之一是高等級裝備難以普及,增加130-150級珍珠可以讓玩家更多的選擇高等級裝備,進而拉升玩家的整體等級,提升寶石需求。當然,策劃舍不舍得放棄系統修高等級裝備這點蠅頭小利就難說了。

3.持續更新山河畫卷,修改召喚獸心得的提升效果。

召喚獸心得本是一個很好的創新點,但是提升太小太積累,而且心得提升很不全面,希望持續完善更新。當然,策劃是不會在維護別人的玩法上下功夫的,沒有新東西難以證明自己的業績,天命副本的放出就是強行推新導致玩家不爽。夢幻之所以能這麽長久,一個原因就是基本玩法數十年的穩定,希望策劃不要為了推新玩法而毀掉老玩法,也希望策劃能在維護完善老玩法的基礎上逐漸推新。