喜歡對戰模式的朋友,對TerenasStand(後面簡稱TS)這張小型地圖相信都不會感到陌生。1.29版本改動中,對該地圖進行了野怪增強、出生點位修改和中立建築位置調整後,讓同時玩著新舊版本的玩家多少有些不習慣。接下來的時間裏,我們將從戰術層面出發,一起來看看版本重做對玩家的影響都有些什麽。
出生點調整,削弱了Rush戰術
重做之前,玩家在TS地圖上的出生點位,在左上和右下兩個對角上面一些,加上地圖本就不大,雙方之間的距離會非常近,一些暴力Rush戰術的效果極其可怕。人族一本TR給對手造成的壓力,與大型地圖的近戰對戰相比也不遑多讓。重做後,將玩家的出生點位調整到兩個左上角和右下角兩個對角位置,算是在一定程度上削弱了Rush戰術的實際效果。讓這張地圖上的比賽,有更多的戰術有了出場機會。
野怪增強,英雄戰力上限得到提升
TS這張小型地圖上的野怪點位雖然不少,可改版之前的野怪等級普遍較低。交戰雙方在前中期就能輕松收割大部份野怪,能夠用來提升二三發英雄等級的點位隨之減少。重做版本將野怪點位數量、綜合等級進行提升後,英雄能夠到達更高等級,交戰雙方的英雄戰鬥力自然也能得到提升。一些早期版本中,難以看到的戰術體系也有了出現的可能性。
地精實驗室位置調整,削弱炸彈人和飛艇效果
改版之前,出現在左上方的玩家頭頂上就有一個地精實驗室;出現在右下方的玩家腳下同樣是一個地精實驗室。這樣的地圖設計,確實為玩家購買飛艇和伐木機提供了便利。可也讓自己被飛艇和炸彈人騷擾的可能性提升了很多。甚至於,家中什麽防守都沒做好,就有炸彈人或者飛艇出現在自己家中,防不勝防。
地圖重做後,地精實驗室的位置被放到了左右兩邊的中間位置,玩家需要面對飛艇和炸彈人帶來的壓力自然隨之降低了一些。獸人、暗夜精靈等 家中 基本不會建造防禦塔,遇到炸彈人和飛艇極其難受的種族,將會主動不少。