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CF全方位評測:冰與火之歌,波塞冬系列&王者炎嘯評測

2024-10-12遊戲

在此次新版本更新中,也是為玩家們帶來了不少高價值道具,其中不僅有全新外觀風格的「波塞冬」系列武器,也有第二代王者級龍嘯「王者炎嘯」。

對於「波塞冬」系列武器,目前推出的有「無影-波塞冬」和「天神-波塞冬」,而「王者炎嘯」則承繼了遊戲中第二代王者武器火焰系列的外觀風格。

對於這三款道具,其具體的武器效能到底表現如何呢?下面就讓我們一起進入今天的評測內容吧!

Part.1 「波塞冬」系列評測

「無影-波塞冬」

0距離威力

切槍:0.55s

換彈:1.8s

射速:590發/分(所有AK系步槍射速均一致)

地速:85.2

距修:0.12%

精準回復:500ms

穿透修正:60%(穿透障礙物後損失的威力百分比)

防彈頭盔:20%、防彈衣:20%、防化服:30%

(攻擊有護甲的敵人時損失的威力百分比)

「天神-波塞冬」

0距離威力

切槍:0.8s(英雄級沙鷹為0.8s,普通沙鷹為1.0s)

換彈:1.645s(英雄級沙鷹為1.645s,普通沙鷹為2.7s)

極限射速:5發/s(英雄級沙鷹為5發/s,沙鷹-S為6.4發/s)

地速:95.2(英雄級沙鷹為95.2,普通沙鷹為94.8)

距修:0.94%(大部份沙鷹均為0.1%,英雄級沙鷹、沙鷹-S為0.94%)

精準回復:200ms

穿透修正:67%(穿透障礙物後損失的威力百分比)

防彈頭盔:20%、防彈衣:22%、防化服:30%

(攻擊有護甲的敵人時損失的威力百分比)

小結:從以上評測不難看出,這兩款「波塞冬」系列武器的武器效能確實是英雄級戰鬥內容的,確保其在遊戲實戰中有著不錯的實用性。

但是,這兩款武器並不是純粹的英雄級武器,所以並沒有對應的英雄級武器加成功能(「無影-波塞冬」的右鍵蓄力打出一顆散彈的功能被保留)。這一點對於「無影-波塞冬」的影響還比較小,但對於「天神-波塞冬」來說,缺少了一個「火力全開」功能還是比較可惜的。

不僅無法享受到雙持開火的視覺盛宴,而且該功能在遊戲實戰中也是具有一定實戰價值的。不過好在目前來看這兩款「波塞冬」系列武器的獲得門檻還是不算高的,目前是可以透過點券抽獎活動來獲得的。

而從「無影-波塞冬」和「天神-波塞冬」這兩款武器的首次放出方式和遊戲定位來看,這兩款武器可能會像「網劇冠軍」套裝那樣,未來是一種可遇而不可求的遊戲狀態。所以總的來說,目前放出的這兩款「波塞冬」系列武器還是有不錯的遊戲實用和收藏價值的。

Part.2「王者炎嘯」武器評測

0距離威力

切換:0.916s(源英雄系列為1.09s,輕型軍用手斧為1.1s)

地速:100

防彈頭盔:0%、防彈衣:0%、防化服:30%

(攻擊有護甲的敵人時損失的威力百分比)

武器攻擊速度&距離範圍

輕擊1~2攻擊距離:3.3m(屠龍:3.3m)

重擊攻擊距離:3.35m(屠龍:3.45m)

輕擊1~2攻擊範圍:0.56723(屠龍:0.8)

重擊攻擊範圍:0.53723(屠龍:0.8)

註:所有近戰武器,攻擊距離都要÷2才能折合成遊戲中的距離單位:米。近

武器對墻攻擊距離(即刀痕距離)不代表武器攻擊距離。

小結:作為第二代王者龍嘯,「王者炎嘯」不僅內建火焰動效,而且遊戲中還能聽到其內建的武器火焰音效。

至於武器效能上,其與「龍嘯」和「王者之嘯」都是保持一致的。而在武器功能方面,也是全部一樣的,不僅重擊具備「警戒姿態」功能,而且在特定的遊戲模式和地圖中也能開啟「投斧戰」。

而在遊戲使用技巧上,因為「警戒姿態」功能的存在,使得「王者炎嘯」不僅可以依賴輕擊破盔爆頭,而且還可以利用其蓄力重擊的攻擊範圍優勢來威懾和擊殺敵人。

(*本文轉載自CF·掌上穿越火線APP作者的投稿)