王者榮耀每次賽季更新,都會帶來很多不同的內容,這些新上線的內容,其核心目的就是為了提高玩家的遊戲體驗。
而在S34賽季,為了營造更好的對局環境,減少位置沖突,也同樣為了讓玩家能夠在征兆排位賽以及巔峰賽中選擇自己滿意的英雄,王者榮耀引入了一個新的匹配機制,那就是分路匹配。
什麽叫做分路匹配?顧名思義,就是先選擇分路,然後在匹配對局。
一直以來,王者榮耀的匹配機制都是先進入選擇英雄環節,然後玩家再選擇自己的分路以及英雄。
這個機制存在著不少問題,最明顯的就是位置沖突。王者榮耀中有五個位置,分別是兩條邊路,一條中路,還有遊走。
這五個位置每一個都非常重要,可謂是缺一不可,不能多也不能少。
然而問題是五個位置雖然同等重要,但是玩家對於這五個位置的喜愛度並不同,其中遊走位置是最不受歡迎的一個位置,無論是排位賽還是巔峰賽,大多數玩家都不樂意去遊走位置。
因此這種匹配機制就很容易出現爭搶位置的情況,有的時候運氣差,一把遊戲讓三四個主玩同一個位置的玩家匹配在一起。即便玩家之間沒有發生沖突,但是由於 補位 其他位置的原因,發揮的水平肯定也有所下降。
而分路匹配機制就很好的解決了這個問題。在匹配之前,玩家選擇兩個想玩分路,選擇一個可玩分路,選擇兩個不想玩分路。
在匹配的時候,系統會優先按照想玩分路進行匹配。比如你的想玩分路是打野和對抗路,那麽優先給你匹配的隊友,都是想玩其他分路。
如果想玩分路遲遲匹配不到,那麽系統就會按照可玩分路進行匹配,不會根據不想玩的分路進行匹配。
看到這裏,高分段玩家會產生一個疑問。我的巔峰賽排名比他高,但是他卻拿了我的主玩分路。
對於這種情況,官方也做了準備,在進入BP環節之後,玩家可以相互之間交換位置。像一些絕活哥玩家,玩一兩個英雄特別厲害,這種情況下,即便沒有匹配到自己的主玩分路,只要和隊友溝通,進入遊戲也可以拿到自己想要的位置。
此外還有一點需要註意的是,為了避免一些玩家的演員行為,如果玩家選擇了和當前分路不匹配的英雄,那麽就會受到系統的密切關註。
比如分配的是對抗路,但是選擇了李白,那麽這一把遊戲就要小心了。如果好好打,表現正常就沒有什麽關系,一旦戰績特別坑,那可能就會面臨信譽分大殘的懲罰了。
長遠來看,分路匹配機制的出現對於遊戲環境還是有好處的。尤其是中低分段,並不像高分段那樣排名高的拿位置,很容易出現爭搶位置,一把遊戲兩個打野兩個射手的情況多的是。
有了分路匹配之後,玩家提前確定好位置,進入遊戲就不會因為搶奪位置發生沖突,同時也不用一把遊戲匹配的三四個主玩同一個位置的隊友。