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暴雪500多名開發者成立「魔獸世界遊戲制作者協會」聯盟

2024-07-27遊戲
暴雪娛樂的500多名開發者已組建工會,成立了【魔獸世界】遊戲制作人協會!該工會隸屬於美國通訊工人聯合會(CWA),由藝術、設計、工程、制作、音效和質素保證團隊的員工組成。同時,另有一個由60名質素保證測試員組成的工會加入,該工會名為德州暴雪QA聯合-CWA,負責為各類暴雪遊戲進行質素保證測試。
據Game Developer報道,CWA表示這是在近三年前員工因不滿加州對動視暴雪提出的歧視和性騷擾訴訟處理方式而舉行罷工,並呼籲改善員工工作條件、尤其是弱勢群體工作條件的鬥爭中,取得的一個重要裏程碑。CWA透過Game Developer表示:「這一勝利凸顯了電子遊戲行業工人組織力量的不斷增強,希望能繼續激勵其他電子遊戲行業的工人組建工會,提高行業對薪酬、福利和尊重工人權利的期望。」
高級軟件開發人員Kevin Vigue表示,他們的團隊受到ZeniMax、世嘉和其他工作室類似工會化努力的啟發,並且近期行業內的裁員和工作室關閉進一步加強了他們的決心。Kevin Vigue透過Game Developer說道:「透過組建跨學科的工會,我們希望銘記這一價值,確保【魔獸世界】的開發者,包括QA人員,在自己的工作場所有發言權。我們希望不僅能改善工作條件,還能保護我們熱愛暴雪的因素,以便我們能放心地將才華和熱情投入到【魔獸世界】的制作中。
我們組織工會不僅是為了自己,也是為了與我們一起制作遊戲的同事。透過確保在自己的工作場所得到公平對待,我們可以專註於共同的激情:制作優秀的電子遊戲。
我們的工會努力早於近期的裁員,但親眼目睹這些裁員只會更加堅定我們這項努力對整個遊戲行業的重要性。透過我們的工會合約,我們可以在未來裁員時發聲,盡量減少其影響,確保我們盡可能保留人才和知識。
雖然工會成員將決定我們談判的內容,但在過去幾個月裏,我們進行了大量的討論。我們猜測我們的主要談判專案將包括裁員保護、改進的遠端工作政策、績效和晉升的透明度,以及根據我們居住的昂貴地區進行薪酬調整。」
【魔獸世界】遊戲制作人協會現在是微軟旗下第二大工會,僅次於動視的600人QA工會。兩者都得益於微軟與CWA達成的勞工中立協定,這是一套在去年10月以687億美元收購動視暴雪之前達成的五項規定。首先,當協定涵蓋的員工對加入工會表達興趣時,微軟將采取中立立場。其次,涵蓋的員工將能夠輕松行使與其他員工和工會代表溝通工會會員資訊的權利,方式鼓勵資訊共享並避免業務中斷。第三,員工將可以透過創新的技術支持和簡化流程來選擇是否加入工會。第四,員工可以在願意的情況下保持選擇的機密性和私密。第五,如果CWA和微軟在協定下發生爭議,兩組織將迅速合作達成協定,如果無法達成,將訴諸快速仲裁過程。該協定在交易完成之前不影響動視員工。
雖然被描述為涵蓋多個部門和學科的全面工會,但實際上並未涵蓋所有【魔獸世界】的開發者,但據說得到了各個部門的大力支持。雖然大多數工會按部門劃分,可能有不同的需求和目標,但更大的會員人數也賦予工會更多的談判力量。這種大規模運動代表了電子遊戲行業內一個重要且日益增長的趨勢,因為憤怒的員工反擊一個似乎同等依賴緊張、倦怠和激情驅動的行業。