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體驗服多英雄調整,輸出鎧歸來,影首次調整喜提加強

2024-10-14遊戲

國慶假期後,王者榮耀更新開始頻繁起來,雖然沒有釋出新皮膚等活動,英雄調整蠻勤快,一切都是為了玩家的遊戲體驗。11日體驗服有多個英雄參與調整,多是最佳化和加強。特別是女媧的調整讓人眼前一亮,她可以在自己的矩陣躍遷,相當於閃現這類位移。而女媧的矩陣只有她自己能透過,別人不能透過,女媧的逃生能力超越所有法師,未來熱度不可估量。

韓信一技能第一段最佳化手感,數值和機制沒變,目前肉韓信還能玩,等後續肉裝調整上線,肉韓信將成為歷史。韓信玩家可以趁著這段時間多用韓信上分,福利倒計時開始了。鎧的調整有意思,大家回想下,從S30賽季開始,肉鎧就是主流,很久沒有見到過輸出鎧了。此次策劃對鎧進行調整,從方向來看,策劃有意讓輸出鎧復出。

鎧的大招主要是防禦,能格擋掉很多致命傷害,輸出還是依賴二技能和普通。此次策劃提升了鎧一技能基礎傷害和技能等級加成,同時Ad加成大振幅提升,從0.65到0.85。二技能的調整也是全方位數值提升,額外Ad加成從0.35到0.55。鎧技能傷害全方位提升,裝備傷害加成更高,如果玩家不出輸出裝備,那就白瞎了這一次的加強。當然,肉鎧也是加強的,只是玩家吃不到Ad加成的福利。

新英雄首次調整,一般新英雄強度高,調整均為削弱。之前的姬小滿和亞連,數次調整均為削弱,奈何影沒有姬小滿的強度,首次調整竟然是加強,讓人唏噓。影的二技能新增效果,擊退敵人命中的羽刃銘印會傳遞給附近敵人,這將降低前排對雙C的保護,影打團總算有點作用了。二技能的傷害提升,前期基礎傷害和技能等級加成傷害均有提升,影前期獲得加強。

熟悉影的玩家都知道,影前期很弱,不僅線上弱,打野也弱。能否順利渡過前期,對影玩家是一大考驗。到了中期和後期,影才能發揮作用,但也有個前提,影的經濟不能落下,必須超越或者和對手持平,否則中期的影也很難發揮。策劃加強影的前期,其目的保證影的發育,不至於讓影在中後期也成為廢物。個人認為此次加強對影影響很大,她的勝率將大振幅提升。