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開發者:【賽博龐克2077】糟糕反響改變了我和工作室

2024-07-08遊戲

【賽博龐克2077】的【往日之影】 DLC 的成功要歸功於基礎遊戲的「負面評價」。

這是高級任務設計師 Paweł Sasko 的說法,他承認,如果原版遊戲 2020 年發行的版本沒有「那麽負面」,DLC 【往日之影】「不可能在發行時取得更好的效果」。

Sasko 在 Gamescom Latam 上與 TheGamer 交流時表示:「【往日之影】在發售時效果明顯更好,因為我們徹底改變了制作風格,如果遊戲最初的反響不是那麽消極,這是不可能實作的。」

「它改變了我,也改變了我們這個工作室。」

在【賽博龐克2077】於 2020 年 12 月災難性地首次亮相三年半之後,在經歷了數十個修補程式和去年推出的【往日之影】擴充套件之後,CD Projekt Red 已經不再有人繼續開發【賽博龐克2077】了。

截至今年 2 月 29 日,只有 17 人仍在為這款遊戲工作。截至 4 月 30 日,這一數碼已降至零。

對於CD Projekt來說,這是一個雖小但意義重大的時刻,因為公司終於告別了【賽博龐克2077】——現在其大部份開發力量都集中在【巫師】系列的下一款遊戲上,目前仍以代號「Polaris」進行開發。