當前位置: 華文世界 > 遊戲

為什麽我說【黑神話悟空】的評分被低估了?

2024-08-18遊戲

【黑神話:悟空】媒體均分已經出爐,目前是82分,基於54家媒體(大部份是國外媒體)。很多玩家可能有點失望,因為我之前發起了一個投票,超過一半的玩家認為【黑神話悟空】可以到90分以上。我在熬夜綜合看過大部份外媒和國內媒體的評測之後認為大家不必擔心,【黑神話悟空】的評分被嚴重低估了,對於中國玩家而言這真的有可能是一款超過90分的遊戲。

理由如下:

1.【黑神話悟空】飽受外媒詬病的一點是劇情,無論是說看不懂也好還是說乏味也罷,甚至有說缺乏「多樣性」的。中國人完全不存在這個問題,【黑神話悟空】是一款首先為中國人做的遊戲,其次才是給全球玩家的遊戲。【黑神話悟空】預設你看過【西遊記】甚至【封神榜】,遊戲劇情和關卡設計存在大量西遊記典故,角色的台詞也和西遊記高度相關,其中的稱謂,兵器,哲學概念極難轉譯。我相信大部份老外沒有西遊背景知識,他們的扣分項是我們的加分項。

gamespot的差評就有提到黑神話悟空需要你了解西遊記,但西遊記對老外很難懂。

2.美術頂級,不是開放世界但勝似開放世界,有「巨物崇拜」,無論是場景,還是建築、佛像都是拉滿,遊戲有拍照模式,你會忍不住不停拍照。並且最佳化還行,會有首日修補程式,玩家玩到的版本會比媒體評測版本最佳化更好一點。

3.音樂是頂級的,且對BOSS和怪物有特殊設計,貼合角色。這點不意外,預告中展現的音樂我們已經感受過了。

4.BOSS戰是頂級的,動作異常豐富且沒有換皮BOSS,看上去換皮的怪物但招式完全不一樣,碰撞的音效出色。這點IGN和GameSpot等大部份外媒也都承認。

5.內容量很大,超出你的想象,50個小時以上的流程,且體驗是漸入佳境。這絕對不是一個只打BOSS的遊戲,有探索、有養成、有隱藏的支線,沒有todo list。

很多支線的觸發也需要你了解西遊背景

6.豪華版的道具很有用,而且帶OST,建議買豪華版。

7.真不是魂類,主角效能就比「不死人」強太多了,動作系統意外的很成熟,打起來爽。地形開闊,很少陰人的小兵。可以隨時洗點,沒有死亡懲罰。

遊戲可以逃課

當然遊戲也有缺點:

1.關卡設計一般,沒有地圖,容易迷路,這是中外媒體都提到的問題。

遊戲科學追求偏自然風格的地圖導致容易迷路

2.有些貼圖不太行,細節欠打磨。

3.boss有快慢刀,無前搖這種耍賴設計。

4.遊戲的部份隱藏內容較難觸發,需要看攻略。

5.有bug。

6.轉譯有問題(僅對老外)

國內媒體幾乎沒有差評的,大部份都是接近滿分,也許是有人情世故的成分,但這次評價的畢竟是一款西遊遊戲,老外是真不懂啊。加上【黑神話悟空】之前一系列的風波爭議,這款遊戲的評分我覺得被拉低了5-10分左右。