當前位置: 華文世界 > 遊戲

鳴潮開服就走了原神的下坡路!男角色精細建模特效拉滿引爭議?

2024-02-23遊戲

明白原神風評越來越差的玩家應該都知道,其實當初雷電將軍創造流水神話不單單是因為這個角色強度高,還有一大部份原因是實在太滿足玩家們的XP了,無論是廚子黨還是強度黨都選擇了抽取。

後續原神從須彌版本開始,男角色紮堆的出,強度也都在男角色身上,導致了玩家越來越不理解,熱度和流水開始逐漸下滑。

而新遊戲鳴潮雖然現在還在第三次內測當中,但是距離真正上線其實品質方面差不了多少了,先不說玩法之類的和原神相似,畢竟原神也不是首創這個玩法的遊戲。

但是單單從遊戲建模和技能特效就可以看出策劃的想法和現在的原神策劃如出一轍,開服的三個五星角色裏,不說審美問題,建模精細度方面來看,男角色的建模精細無比,甚至有一種4K畫質的美感。

但是到了女角色這裏,不說720P畫質的模糊建模,就是技能模組方面差異都非常的大。開服的男槍角色,放大的時候耍龍確實很帥,普攻和重擊以及下落攻擊都有不同的獨立攻擊模組,到了女角色這裏,打太極的動作千篇一律,特效更是沒法比,而且不僅是他兩的區別,所有男女角色區別都非常明顯。

策劃難道不清楚原神為何被吐槽那麽慘嗎?真的要上趕著去和原神一樣,推出水龍王、林尼這樣的角色嗎?是不是沒搞清楚二次元遊戲玩家到底需要的是什麽。

而且鳴潮三測的男女角色比例已經和原神經歷了一整個須彌版本之後的比例一樣了,本身鳴潮的UI圖示和聖遺物系統就已經算是學到了原神的糟粕了,沒想到把這一個最大的角色槽點也學了過去。

大家本身是很期待原神強有力的競品遊戲出現的,對兩款遊戲的玩家來說都是好事,有壓力才有動力,結果,原神策劃這會兒估計都要笑出聲了。

總而言之,鳴潮我希望是可以後續最佳化一下女角色的建模和技能特效的,畢竟身材方面沒的說,但是別和男角色搞出一眼就能看到的差距。