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8月22日正式服英雄調整:嫦娥削弱,妲己海諾盤古加強

2024-08-22遊戲

正式服在8月22日對4位元英雄進行調整,其中嫦娥為削弱調整,妲己、海諾及盤古為加強調整:

對妲己的調整解析:

一技能釋放速度提升,攻擊距離提升50碼,可以同時提升消耗能力及自保能力。

對盤古的調整解析:

1、被動流血的基礎傷害提升,以攻擊後羿為例,後羿的基礎血量為3362點,1%即為33.62點,遠低於50點;而以攻擊張飛為例,張飛的基礎血量為3538點,1%即為35.38點,也遠低於50點。

2、被動能量臂的基礎傷害提升,以攻擊後羿為例,後羿的基礎血量為3362點,4%即為134.48點,遠低於200點;而以攻擊張飛為例,張飛的基礎血量為3538點,4%即為141.52點,也遠低於200點。

而在數值成長方面,被動流血和能量臂的傷害對比調整前會更吃額外Ad加成(代表皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),盤古在調整後做攻擊裝的收益會比調整前更高。

3、一技能的冷卻時間初始減少2秒,有助於提升盤古的前中期強度。

4、二技能的基礎回復數值提升(盤古的基礎最大生命值為3437點,6%即為206.22點,遠低於300點),大招命中敵人也能進行標記普攻回血(和二技能的回血量一致,可以疊加生效),可以大幅提升盤古的續航能力及反打能力。

5、作為平衡降低了二技能0.5秒繳械時間,綜合而言屬於加強遠多於削弱的調整。

對海諾的調整解析:

一技能遠端傷害提升0.1ap加成,可以同時提升清線刷野效率及全域輸出能力。

對嫦娥的調整解析:

1、一技能調整為命中第一個英雄生效,可以穿過小兵及野怪(每次穿過小兵或野怪都會減少0.25秒定身時長),有助於提升操作容錯率,但強化普攻和移速加成被移除,屬於削弱遠多於加強的調整。

2、作為補償,二技能的基礎傷害由45/54/63/72/81/90點調整為55/66/77/88/99/110點,ap加成提升0.01,燒藍效果也能對野怪生效,可以同時提升刷野清線效率及全域輸出能力,但綜合而言仍屬於削弱調整。