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LOL遠古英雄的最後排面,僅靠機制活了15年,想重做都無從下手

2024-08-14遊戲

這是聯盟的17位開服元老,你知道設計師最滿意的是誰嗎?答案是莫甘娜,出道15年玩法幾乎沒變過,但人氣卻常年穩如老狗,突出一個省心!我要是拳頭高低得給她頒一優秀員工獎,不過話又說回來,雖然技能沒有大改,但定位卻有大變,從中單到輔助再到打野,巔峰時期甚至能五路搖擺!今天咱們就來細嗦一下莫甘娜。

莫甘娜有個很奇葩的設定,作為一個法師,平A射程卻短得離譜,就現在這450碼,還是超級加倍之後的,最早只有350碼,手這麽短肯定得有點坦度,所以初代被動是純回血,並且W能加護甲,黑盾厚得一匹,一段大招還帶眩暈,就是讓你進場自爆的。

隨著射程不斷提升,技能組也變得更像法師,被動先是改為造成魔法傷害百分比回血,沒多久又變成了法術吸血,這倆的區別在於前者可以吃到裝備收益,比如日炎反甲,站著挨打就能回血,可奈何數值太拉胯,還是第二版法術吸血更香。

Q技能禁錮從固定4秒降至2-3秒,傷害、彈道範圍也被爆削,大快人心!W從加護甲變為減魔抗,E技能同樣被削得很慘,護盾比紙薄就不談了,原本滿級持續12秒冷卻16秒,堆點減CD相當於無限女妖,砍完之後直接稀碎,連凈化效果都被移除,一段大招眩暈也降級為減速。

雖然已經遍體鱗傷,但好在地溝油傷害沒怎麽削,搭配深淵雙重減魔抗,清線速度比原來快了不少,天賦再點出法術吸血,你打任你打,反正我兩個W回滿,有套子也不怕gank,按現在的話來說,就是「無賴流」,而且是有手就行。

S4賽季W小重做,傷害更上一層樓,外加刺客集體挨刀,刷子法師版本降臨,莫甘娜也迎來人生巔峰,中路、輔助兩開花,前進演化成為全能墮落天使,而等待她的便是第二輪削弱,其中爭議最大的是大招視覺更新,原本上完狗鏈是沒有圈的,改完後雙方都能看見範圍。

但不得不說,莫甘娜是有狗運的,剛被削完就喜提專武冰霜女皇的旨令(雙鬼拍門版),小鬼跟蹤減速4秒,原來十Q九空,現在百發百中,給大爹瘋狂餵餅就完事了,巨好混分。

設計師一瞧,不行!這樣一點都不酷!對線嘛得有互動性,全部吸血太賴了,改成僅對英雄、大型小兵野怪生效,再送一個W重新整理,然後給玩家畫餅,如果玩法正確強度會更高哦,我高你個XX,不會真有人蠢到在地溝油裏洗澡吧?

9.5版本天使兩姐妹迎來重做,莫甘娜就大招多了一段加速,W傷害構成改了一點,其他經費全用在了模型上,老版是愛的魔力轉圈圈,新版直接成女團了,而要說實戰區別也是有的,老版模型放Q基本沒前搖,新版加了一套施法動作,對手更容易預判了。

值得一提是,此次重做還有幾個廢案,主要針對被動,第一版莫甘娜朝被她造成傷害,或被隊伍控制的敵人移動時會提高移速,W就沒那麽廢了,第二版是增加對被控敵人的普攻範圍,純謝特,第三版最有意思,在低血量時會紅溫,獲得巨幅移速和法術吸血,並且還會射沖擊波,據說是找了很多絕活哥體驗,然後大部份人都覺得不如原版,所以才沒改,有沒有絕活哥來說說,這仨新被動真不如內破吸血嗎?

區區這點加強本來是改變不了啥的,但恰巧那會法師屆研發成功了一個新體系,雙冰龍究極控制流,冰槍+雙生暗影+冰川增幅,莫甘娜工具人聖體完美契合!不僅能去上路折磨近戰,還能奪舍AD支配下路,然而設計師並不滿足於此,又給她加了50%野怪傷害,終於!五路搖擺怪誕生了!

可還沒開始爽呢,神話版本就擊碎了一切,雙冰龍體系瓦解,W傷害又被削爛,莫甘娜一夜之間跌落神壇,接下來設計師這一操作,完美詮釋了什麽叫做沒有數值拯救不了的英雄,150%不夠那就200%!這回莫甘娜的刷野速度直接突破天際,對所有打野勝率均高於50%,成為了內年MSI打野三巨頭之一。

大夥快去試試打野莫甘娜,超級猛!啊?你真玩啊?

敢把玩家當猴耍,那就必須讓他付出代價,數值一沒,大夥都不玩了,登場率一路下滑,最後設計師沒辦法只能服軟,求求你們辣,回來玩打野莫甘娜吧!

現在這英雄的處境很微妙,登場率並不高,但Ban率巨高,就是因為QE太強,以至於其他技能,包括射程都被迫買單,毛病和塔姆差不多,我覺得急需一手ER互換,前期多一控制,對線更能找機會,互動性這不就有了嗎?黑盾變大招CD長了,硬輔也不用被惡心,設計師你快看看吧!