當前位置: 華文世界 > 遊戲

新一代天龍人出現,大司命體驗服殺瘋,1技能強度遠超預期,該削

2024-02-22遊戲

大家好我是指尖,新英雄大司命已經在體驗服中測試,目前還是初代版本,不知道大家有沒有去體驗呢?

剛剛上線指尖就去訓練營玩了下,感覺是有一定缺陷的,然而在實戰中卻發現,當你某些領域達到極致的時候,所謂的缺陷會被完美覆蓋,如果要我評價,那就是大司命一定會削弱。

大司命強在哪了?

觸發神巫狀態的斬殺機制嗎?我覺得並不是,斬殺機制固然厲害,但僅限於針對比較肉的英雄,尤其是內建免傷英雄,斬殺有一個將敵人拉起來再摔地上的動作,而這個空檔,很有可能會被搶了人頭~

因此,在切脆皮的時候,不一定就有想的那麽好,如果像終結一樣瞬發可能就不一樣了。

我覺得大司命最強的點在於1技能,沒想到吧,這個英雄有許多獨特的地方,但1技能是他的核心,無視地形+額外移速+進入神巫狀態,可以讓他有很強的追擊和逃生,甚至拉扯的能力,尤其碰到無位移的笨蛋英雄,是一點都不帶慌的。

像上圖,對面是鎧這種無位移無穿墻能力的英雄,直接利用1技能在墻體間來回穿梭風箏。

最牛的是,1技能本身存在時間長,幾乎能和第二次使用無縫銜接,因此大司命可以在一個範圍內幾乎能一直享受到加速和無視地形的效果。

因著高頻率的使用,讓大司命可以打出暃的效果,擊殺後排後劃出一個通道,加速離開戰場,容錯率相當的高。

而在出裝上也有很多的選擇,可以走暗影戰斧加純肉,靠2技能後的吸血打出類似海諾的續航效果,可以走法球流,也能玩暴擊流,怎麽出裝都有理,也都能玩。

大司命超標如何調整?

英雄調整是門藝術,而作為一個普通玩家也只能感受到英雄大致哪裏問題大,至於策劃是想保留某項核心玩法而削弱邊緣內容,還是直接對超標處動刀,我們就不得而知了。

不過我覺得這些內容如果調整,能大大降低其超標的強度。

①大招的護盾

大司命大招的直接傷害不如趙雲,但同為一秒擊飛,大司命1級就有750點的護盾,以及12%額外生命值的加成,哪怕不算復制的靈體傷害,其收益也遠高於趙雲,滿級光基礎護盾就達到了1500,使得大司命前中期具備極強的反殺能力和血量欺騙手段。

削弱護盾值,能降低大司命的生存,基礎最高護盾降至1000%,血量加成砍到10%就差不多了。

②技能的冷卻

1技能大概能存在7秒左右,冷卻是12-9.5秒,大司命是需要冷卻縮減的,所以後期輕松40%冷卻,後期僅僅5.7秒冷卻,另外要註意一點,1技能是從釋放瞬間就開始進入冷卻倒計時,因此你會發現螢幕中會一直有這個 技能存在。

適當增加1技能的冷卻我覺得很有必要,因為這會讓大司命變得特別靈活,不好抓,他卻很容易突進。

總結:指尖在體驗服打過一些人機,也打了好多場的實戰,無一不是碾壓結束,雖然體驗服水平有限,但卻實打實的感受到了這個英雄的強大之處,弱點當然也有,但在高強度的機制加持下,好像弱點已經被覆蓋了,這就是我最直觀的感受。

那麽關於這個英雄,你有什麽看法呢?