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騰訊「功勞簿」又變厚了

2024-08-19遊戲

作者 | 黃昱

編輯 | 周智宇

作為騰訊的支柱業務之一,騰訊遊戲很久沒有這麽揚眉吐氣了。

二季度,在DNF手遊的帶動下,騰訊遊戲一掃陰霾,本土市場收入恢復增長,海外收入也在加速提升。而就在今年初,馬化騰還曾痛批遊戲不能躺在功勞簿上。

遊戲發新芽,重新成為騰訊的增長動力,「互聯網帶頭大哥」交出了一份含金量不低的成績單。

騰訊8月14日釋出上半年業績報告顯示,二季度,其實作營收1611.2億元,同比增長8%,高於前兩個季度的增速;Non-IFRS歸母凈利潤同比增長53%至573.1億元,超出市場預期。

其中,遊戲的復興固然讓投資者們松了一口氣,但真正讓騰訊整體業績企穩、盈利大幅提升的關鍵,在於其從2022年開始降本增效、收斂聚焦有了效果。

然而,互聯網高速增長的時代已經過去,騰訊重回巔峰並不容易。要想穩住在投資者心中的「定海神針」形象,騰訊接下來必須在深挖護城河的同時,讓影片號、小程式、AI大模型等多個「新芽」業務加速成長。

「王者回歸」的號角已經吹響,騰訊正努力找回自己的最好狀態。

新王

在互聯網行業發展的黃金時代,騰訊叱咤風雲,不僅坐上國內社交頭把交椅,而且迅速成長為全球第一大遊戲公司,手握【王者榮耀】和【和平精英】等國民級爆款遊戲。

遊戲業務是騰訊的現金牛,貢獻了近三成的營收,不容有失。然而,近兩年騰訊遊戲卻表現疲軟,不僅沒有再打造出新爆款,而且業績基本處於橫盤狀態。

2023年全年騰訊國內外遊戲收入僅為微增,四季度甚至雙雙出現了下降。到今年一季度,遊戲業務收入還是不太理想,整體同比下滑0.4%至481億元,其中海外遊戲增長3%,國內遊戲同比下降2%。

在騰訊努力打造新爆款,以扭轉局面的背景下,今年5月上線的DNF手遊,不負所望,成為了騰訊遊戲業務增長拐點的關鍵催化劑之一。

騰訊財報顯示,今年二季度,騰訊遊戲板塊收485億元,創季度新高,國內和海外均同比增長9%,超出預期。其中本土市場遊戲收入扭轉了前兩個季度的下滑,增長9%至346億元;國際市場遊戲收入達139億元,同樣實作了9%的加速增幅。

DNF手遊無疑將再增厚騰訊遊戲的功勞簿。上線兩個多月來,DNF手遊幾乎穩居暢銷榜第一,成為全球遊戲市場最賺錢的遊戲之一。

另據Sensor Tower商店情報平台顯示,在5月最後的11天,該遊戲在國內iOS市場的收入已經超過【王者榮耀】和【和平精英】的收入總和,使得5月騰訊遊戲在移動端的收入實作了12%的增長。

投資研究機構晨星公司分析師Ivan Su在財報公布前曾表示,預計DNF手遊將為騰訊2024年總收入貢獻3%達220億元。

騰訊管理層在此次業績釋出會上稱,DNF手遊啟用了數百萬IP粉絲,在前30天玩家留存率這一指標上表現良好,有望成為下一款長青熱門遊戲。

當然,光有一個DNF手遊還遠遠不夠扭轉騰訊遊戲二季度的局勢。

騰訊表示,DNF手遊和【英雄聯盟】端遊是推動國內遊戲銷售復蘇的主要驅動力,同時【王者榮耀】【和平精英】等長青遊戲在二季度恢復流水增長;而【絕地求生】手遊則幫助加速了國際遊戲銷售增長。

使旗艦遊戲重新煥發生機是騰訊遊戲近年來一直努力的方向,顯然,在經過一些列整頓最佳化後,如今終見成效。

摩根士丹利預計,今年二季度騰訊遊戲的國際市場流水同比增長40%—50%,加上本土市場多款長青遊戲回暖,下半年騰訊遊戲的收入增速有望達到13%。

不過,有投資者認為,由於海外遊戲大盤不算大,所以騰訊遊戲在海外增長的空間還有,但國內不容樂觀,整體來看持續穩定增長還會面臨不小壓力。

騰訊管理層也坦言,即便騰訊遊戲二季度表現不錯,但不可忽視的是,近年來其正面臨極具挑戰性的商業環境,推出成功的新遊戲正變得越來越困難。為了維持現有遊戲的可持續性,同時推動其增長,騰訊遊戲必須不斷創新,激發使用者的興趣。

長青遊戲如何「長出新芽」,同時打造出新爆款遊戲,是騰訊遊戲如今的主線任務。

出擊

除了遊戲業務迎來復興,騰訊二季度業績另一備註關註的焦點,則在於利潤持續實作了高增長。

據華爾街見聞了解,自2022年下半年以來,騰訊已經連續7個季度實作利潤增速大於營收增速的新增長勢頭。

利潤水平攀升的背後,是騰訊收入結構不斷最佳化。簡單來理解,就是放棄無效收入增長,聚焦高利潤率業務增長。

財報顯示,二季度,騰訊本土市場遊戲收入、影片號廣告收入、小遊戲平台服務費及影片號商家技術服務費等高毛利率收入來源,均實作增長。

騰訊管理層透露,近期騰訊毛利潤增長速度已達到收入增速的2倍多。這一現象主要受兩大因素推動,首先是高利潤業務的貢獻增大,其次是其采取的一系列積極的成本管理措施。

當然,利潤是無法始終維持高速增長。騰訊管理層指出,未來預計一些效率提升措施將達到預期目標,毛利潤增長超越收入增長的趨勢可能會放緩,從2倍的倍增效應降至1倍多。盡管如此,向更高利潤率收入的轉變是一個長遠的趨勢還將持續較長時間。

在開拓高利潤收入的過程中,微信對騰訊如今的重要性已不必多說,它不僅是騰訊目前日活、生態最強壯的平台,還是騰訊尋求下一個強勁增長點的希望所在。

騰訊正在加速推進釋放微信商業化的價值,而三年前上線的影片號,是騰訊打造微信生態商業閉環的重要一步。

騰訊財報顯示,受益於影片號廣告、AI提效等因素,騰訊廣告收入二季度為299億元,同比增長19%,連續多季度成為推動騰訊收入增長的最大動力。

對於影片號而言,今年重要的任務就是發展電商,這與廣告業務相輔相成。但到目前,影片號電商仍在完善基建的過程中。

華爾街見聞註意到,近期,影片號不斷調整類目的同時,還接連釋出了「影片號小店升級為微信小店」、「微信小店0保證金試營運管理規則」兩則重磅資訊。

據悉,微信小店將支持店鋪及商品資訊在公眾號(訂閱號、服務號)、影片號(直播、短影片)、小程式、搜一搜等多個微信場景內流轉。

顯然,為了更好的促進影片號電商的發展,微信已經開始做出讓步了。

騰訊方面透露,今年二季度,從影片號中獲得閉環收入的創作者數量同比增長了兩倍多。影片號促進電商發展,以系統的方式增強交易能力,為使用者提供無縫的購物體驗,並推動商家的銷售。

同樣是騰訊未來希望的還有AI,它不僅能成為騰訊業務發展的倍增器,還能為其B端業務開啟新的增長空間,並讓其在下一個超級流量入口的競爭中不缺位。

在AI大模型底層技術仍在不斷叠代,C端商業化路徑尚不明朗的背景下,騰訊選擇了一條更註重實用性的道路,先服務騰訊自身業務,再透過騰訊雲對產業開放大模型能力,C端則放慢腳步,直到今年5月才推出了獨立的AIGC APP 元寶。

隨著AI時代的到來,科技企業格局將迎來大洗牌。在這樣一個關鍵的歷史拐點,騰訊要想守住「鐵王座」,那就要在深挖護城河的同時,抓緊AI帶來的新機遇,促進老樹長青,讓「新芽」茁壯成長。

走過低谷,騰訊已經可以用更好的姿態去迎接新一輪的競賽。

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