之前跟大家說過火神因為數值機制的問題已經被打回去重做了,但是現在又有一位內鬼大佬爆料,說火神已經有了最新的機制。
不過對於這個爆料,我個人是持懷疑態度的,可能大方向會被他猜對,但是具體的機制和命座內容的話,大家先看個樂子就可以了。
首先火神她是會有協同攻擊能力的,就類似於夜蘭,並且她開啟大招之後可以提供抗打斷效果,不過這個抗打斷效果不知道是給前台角色提供還是給自己提供。
而且她並不是純粹的霸體效果,只是類似於行秋那樣子的抗打斷,難道真的是夜蘭和行秋的結合體嗎?
其次就是火神可以給納塔的角色回復夜魂值,畢竟現在納塔的幾個新角色都是依賴於夜魂值提供增益效果和提升自身強度的,所以如果火神能夠給納塔角色更快的回復夜魂值的話,對於所有娜塔角色來說都是一個正向提升。
其次就是火神她會有一個完整的騎行系統,這個騎行系統包攬了一眾的攀巖、飛行以及渡河能力,可以說把納塔目前幾個角色的大世界能力都統一在了一起。
火神自身的技能機制則是當與火元素發生元素反應時,與火元素發生元素反應的元素可以得到傷害增加,並且火神會依據攻擊力的多少提升自身造成的傷害,也就是火神主推的就是攻擊力倍率。
另外火神的元素爆發可以給全隊提供傷害減免,這就等於是火內容的行秋了。
接下來再看命座,一命的情況下,火神能夠提升自己的夜魂時間,同時可以提升協同攻擊能力,也就是增強自身的後台輸出能力。
二命的效果則是當與火元素發生元素反應時,全隊傷害提升,這裏提升的不知道是什麽倍率區間,如果是攻擊力的話可能給的數值會比較高吧。
四命則是常規的提供元素充能效率,這一個命座一般來說都沒什麽用處,而滿命的情況下,火神釋放戰技之後,自身普攻或者重擊傷害會得到提升,也就是常規的從輔助後台角色變成了前台角色,並且協同攻擊傷害也會提升。
專武會給火神提供暴擊率加成,武器效果則是增加百分比的攻擊力,給全隊包括自身造成的傷害也獲得提升。
同時5.3版本還會新增兩套聖遺物,其中一套是兩件套增加攻擊力,四件套的效果則是對處於火元素影響下的敵人造成的傷害提升。
第二套聖遺物的效果則是兩件套情況下增加護盾強效,四件套的情況下,當角色處於護盾庇護下時,傷害得到提升,若當前戰場角色遭受到敵人攻擊時,傷害還將得到進一步提升。
不得不說新的聖遺物套裝鐘離應該也能夠喝到一定的湯吧。