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看似簡單強度高,容錯卻極低的打野英雄,新手千萬別碰,點名韓信

2024-08-15遊戲

大家好我是指尖,打野這個職業其實一直都是比較難的,在我看來,喜歡打野的,大都是喜歡挑戰的玩家,喜歡把一切掌握在自己的手裏,然而想法和現實有的時候終究有差距,有些玩家只是單純的喜歡,卻不知道自己的實力根本不允許。

打野難點更多的是節奏,但英雄如果選錯,那可能會更艱難,有些英雄玩法條件就比較苛刻,可能一次掉點,結局就是節奏斷層,從而進入劣勢期,說白了,英雄的上限很高,但節奏容錯卻很低。

這幾個英雄都是如此,若非成手,真的不建議玩。

裴擒虎

從這個英雄上線開始,他就是個以節奏為主的打野,能遠端消耗,能近戰收割,一級就有兩個技能和兩個強化普攻,以至於那些野核大神拿到裴擒虎,大都會選擇入侵野區。

這個英雄一直都很強,尤其是射手集體退群的版本,裴擒虎的中程輸出就替代了射手去推塔,到了這個版本,刺客們大都萎靡不振,裴擒虎卻一如既往地被重用。

不過這個英雄新手玩家玩不了,操作上的確沒難度,但他的難點是緊湊且連貫的節奏,壓不住對面的野區,哪怕是平等經濟,裴擒虎基本上就算劣勢方了,就別提經濟被敵方壓制。

尤其是一旦出現操作失誤,前期死了一次,或者被打殘必須回家,整個節奏可能就要斷層了,且很難再站起來。

韓信

不同於裴擒虎,依靠前期的強度去強硬地入侵野區,從一級得手之後一直壓制到地方全面崩盤,所以節奏上不能斷層。

而韓信前期戰力很弱,他的優勢從來就不是打架,而是靠著靈活的技能機制來做事情,比如透過判斷敵方打野的位置,來進行野區入侵,這個入侵大都是偷,而不是硬搶。

逆風了能自己出去斷線,偷龍等操作,單單這一點,就不是新手打野能做到的,真正的野王嗅覺很敏銳,能大概猜到敵方對自己的圍捕動作,也能找到精準的時機去偷野偷龍,換個新手來,考慮的都是「偷一下也沒事」,大都是沒有來由的風險動作。

另外韓信這個版本算是很弱的打野英雄了,原本就不建議玩,即便是大神,也不一定時時帶飛,所以 這個版本不加強,暫時還是別考慮他了。

劉備

這個英雄有點像裴擒虎,主打一個強悍,以較為強硬的方式去強壓敵人,前中期的劉備傷害誇張,靈活性也還算不錯,可一旦被敵方射手發育起來,一個失誤就要暴斃。

所以劉備就是那種完全不能出現斷層類別的打野,入侵節奏一旦停下來,讓對面控好了野區,就能平糊的發育,劉備的優勢蕩然無存。

或者劉備自身死掉一次,節奏送了出去,那麽也會出現接不上節奏的問題,可以說容錯率非常低。

而從召喚師的角度而言,想要玩好劉備也不是一件容易的事情,他沒有那麽強的突進,所以很多時候要找時機,透過重力生物來「勾引」,或者蹲草,或者多註意敵方的關鍵技能再進場,這對新手來說需要考慮的東西太多了。

所以劉備也並非新手入坑就能玩明白的英雄,相反,這個英雄強度一般,但對手法要求卻是極高的。

以上三個英雄,都是看起來不難,實際上新手絕對不能碰的英雄,如果想直接挑戰高難度,你的戰績可能會非常難看,這就不得不提到我當年初玩這遊戲的時候,遍尋網絡求一個高難度英雄,於是露娜就成了我的夢魘,現在想來,太蠢了。