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夢幻西遊:三界功績模式的作用已甚微,建議推出經驗模式!

2024-07-22遊戲

三界功績的影響下,儲備金模式和普通模式相比較,多產出10%的金幣,這對於絕大多數還未完全成型的普通玩家的角色,提升是非常大的。而且又由於是儲備金無法出菜,大家點起技能也不會手軟,兩三年就能把一個垃圾號變成一個滿修的效率刷子號。這樣又能在效率的加持下刷出更多的金幣。所以,儲備金模式長期來看並不是很成功的一個模式。

現在口袋版的大部份玩法已經關閉,有很多缺經驗的玩家單單在遊戲裏刷出的經驗並不能滿足他們!所以建議在三界功績的基礎上新增第三種模式,經驗模式。玩家獲得60%的金錢和130%的經驗獎勵,條件跟儲備金模式一樣。這樣既能控制金幣的產出,又能減少技能全滿玩家的焦慮,還能為缺經驗的玩家補充獲取經驗的途徑。

當然,千億經驗的獎勵也得調整,垃圾獸決太多,一樣影響玩家刷經驗的積極性。10000億經驗正常獲取千億獸決,每新增1000億經驗還能再領取千億經驗獸決,並每增加一次,可以在獎池裏剔除自己不想要的獸決一本,3000億就能剔除2本,以此類推。這樣還怕金價不上升嗎?玩家積極性絕對能提升。

對於日常玩法,推出兩個系統。

1.推出新的戰令系統。每季度更新一次,可以使用夢幻幣購買,售價為數千萬,透過獲得太清符提升等級,賽季末可以直接使用夢幻幣提升等級,售價為數千萬。戰令獎勵包括寶石盒,獸決,五寶盒,強化石等,刷滿最終獎勵為隨機高級獸決,有極小機率升級為超級獸決。這樣既可以回收夢幻幣,又可以增加使用者的活躍度。

2.更新副本系統,獎勵分層。可以在副本過程中增加1-5個緊急任務,完成緊急任務的數量影響最後的轉盤獎勵,完成5個緊急任務獎勵為五寶盒、獸決,修煉果,完成4個緊急任務獎勵為樹苗,彩果,2級星輝等,完成2-3個緊急任務獎勵為強化寶石,只完成一個緊急任務獎勵為廁紙,儲靈袋,金銀錦盒等。這樣可以淘汰一部份低端刷子號,同時限制低端工作室的產出,同時有利於散人副本任務中交流指揮,避免死掛機。

當然,可以給隊員一點低保,比如刷完一個副本,完成三個緊急任務給一個銅鈴鐺,完成4個緊急任務給一個銀鈴鐺,完成5個緊急任務給一個金鈴鐺,三個相同鈴鐺可以搖一次獎,獎勵和轉盤差不多。