不少小夥伴說打個霧神團怎麽這麽久呀,而攻堅總時長取決於每一個階段的處理,需要每個隊伍去配合。那每個階段每個小隊都該做些什麽呢?現在就一起來看看吧!
(下文推薦均為筆者團本體驗後得出,並非最佳路線處理)
(下文推薦以常見陣容 紅6.45及以上、黃6.3及以上、綠6.0及以上 為樣版)
一階段
先看右上角天氣機制,3個隊伍分別進圖。
如上圖顯示,即將抵達的天氣機制為火與風,綠隊推薦進入第一個天氣對應的副本,而紅、黃隊先選另外3個進入。
綠隊
等機制後太陽(即輔助職業1/3次覺醒技能),因為天氣機制馬上就會到達,如果先施放太陽,則機制到來後會浪費一大半的太陽輸出時間,因此推薦完成第一個天氣機制後再施放太陽輸出。
太陽結束後,隊長觀察場上是否有剩余復活時間為60s及以下的副本,與狂暴值大於60的副本,及時帶隊進入即將復活的副本/需要壓狂暴的對應副本(如風狂暴值超過60,則帶隊去冰副本,以此類推)。
黃隊
直接進入非上圖2個圖案的副本後,輔助職業直接施放3覺,盡情輸出,太陽結束時不管能否擊殺,隊長都直接帶隊傳送回陣地,交出tab技能,壓一下狂暴後立即進入上圖的綠標 風副本,進入副本後可剛好進入天氣機制,然後完成機制後獲得增傷,可大概率可帶走此boss。再繼續進入下一個天氣圖副本。
紅隊
一階段開始後直接進入非天氣機制的3個副本其中一個,直接太陽輸出,直至殺死該boss,然後觀察黃隊第一個進入的副本boss是否已被擊殺,如未擊殺則進入補刀,如已擊殺則進入下一個即將進入天氣機制的副本。
*哪個隊伍都要時刻關註怪物復活時間與狂暴值,並非一定是綠隊去壓制,只要你看到了,需要壓的時候就毫不留情去壓,不然狂暴或是復活了都會一定程度上損耗更多的時間。
二階段
紅隊
進入盧比斯房間後不施放太陽,而是等盧比斯第一個大機制出現後(敲鐘/黑紫碎片),處理後再施放太陽,此時可直接把盧比斯打進第二階段(剩余40%血量)。繼續輸出與完成機制,可以直接一波帶走盧比斯,前後不超過5分鐘。
如果紅隊在裏面炸了機制,則會縮短在裏面的時間,會被提前趕出來,所以紅隊4名隊員學會盧比斯的所有機制,才會大大縮短攻堅時間。
黃隊和綠隊
處理下方的日月房間,使其橫向形成日月相撞,讓紅隊獲得增傷buff。如果日日/月月相撞,則會減少紅隊在裏面的時間,且無增傷。
處理日月副本時,盡量選擇左上角的盧比斯房間增傷卡牌,不選則右上角的日/月精英怪增傷卡牌,就算是綠隊傷害比較低,走完精英怪機制獲得增傷後太陽足以擊殺精英怪。
三階段
綠隊進入本體,紅黃分別進入左右門將。
紅隊先太陽擊殺掉門將一次,使本體解除一個生命鎖,然後攻擊門將第二次,雙方剩余10%血量時停手,溝通雙方輔助職業覺醒冷卻時間,輔助職業都有覺醒時再一同擊殺門將,完成共鳴,一起擊敗霧神第一條血量。
此時黃隊所在房間為本體,紅綠為門將,雙方攻擊門將剩余絲血時停手(一般是留10%左右),等紅黃輔助職業有覺醒技能後再共鳴,直接帶走霧神。
3個隊伍都必須學會霧神機制與門將機制,機制失敗時會添加天氣debuff,開局內建5個,霧神機制失敗加3個,門將機制失敗+1個,滿10個霧神上1個生命鎖,並減少攻堅時間。
如果第一條血紅隊剛殺完一次門將,而因為炸機制而加了一個生命鎖,則紅隊在做無用功,需要再擊殺一次門將,增加總體攻堅時間。
每個階段都需要隊伍間互相配合,且需要攻堅隊員們都學會怪物機制,才會打得更快。團長也要及時指揮與協調好每個隊伍!
以上就是本文所有內容,希望勇士們有所幫助!