當前位置: 華文世界 > 遊戲

【風火輪2:爆發】銷量低於預期

2024-02-18遊戲

根據Embracer Group的說法,雖然【風火輪2:爆發】銷量低於預期,但仍實作了正面投資回報。

Milestone最近推出的旗艦賽車遊戲【風火輪2:爆發】未能達到預期的正選銷售數碼。該遊戲的發售收入情況在母公司Embracer Group 2023年10月至12月的第三季度財務報告中進行了討論。

Embracer Group聯合創始人兼行政總裁Lars Wingefors在2024年2月15日的電話會議上強調:「本季度[PC和主機]部門的新版本收入為4.7億瑞典克朗,同比增長2%。本季度新版本的主要收入驅動因素是【風火輪2:爆發】、【雨中冒險:歸來】、【亞利桑那陽光2】和【歸途列車】。」

「【風火輪2】和【歸途列車】受到了評論家和玩家的好評,但表現略低於財務預期,部份原因可能是正選時期競爭激烈。」

Wingefors總結道:「【風火輪2】的銷量可能並不如該系列前作,並且正選時期競爭激烈,但最終在該季度做出了積極的投資回報貢獻。」

【風火輪2:爆發】是繼Milestone在2021年創下銷量紀錄的原始作品之後的續作,後者為這家意大利公司創下了新的標桿,銷量超過100萬套。

正選銷售並不是衡量成功的唯一因素。與前作一樣,【風火輪2】也將推出兩款高級DLC季票,包括最近釋出的本田組合包和今天釋出的「意大利制造」擴充套件包。Embracer此後將DLC收入與「老遊戲」銷售捆綁在一起。

總體而言之,整個Embracer Group本季度PC和主機遊戲銷售額下降5%,至33.79億瑞典克朗。

這家瑞典巨頭還指出,備受尊敬的【撞車嘉年華】位列其十大老遊戲收入驅動因素之列。

【雪地奔馳】也出現在該名單上,此前該遊戲確認將獲得「第四年通行證」付費DLC和支持,即使是在工作室下一款作品【遠征:泥濘奔馳遊戲】釋出之後。

財報會議還確認了當前重組計劃將在2024年3月某個時候結束。

到目前為止,截至12月31日,員工人數已減少8%,1月和2月進一步減少,許多開發人員被裁員。

在Embracer旗下,賽車遊戲團隊包括Rainbow Studios(【究極大越野:傳奇】)、Saber Porto(【達卡拉力賽】)、Sabert Interactive(【雪地奔馳】、【遠征】)、Milestone(【風火輪】、【極速騎行】、【摩托GP】)和Bugbear Entertainment(【撞車嘉年華】)。

Wingefors解釋說:「我們的未來遊戲作品將更專註於擁有既定IP和工作室,我們相信這些工作室將產生更好的可預測性,並提高未來的投資回報率和盈利能力。」