省流的簡訊
(1)新技能 - 旋石破空;其實就是簡化版的死亡搖籃。
(2)技能段數越改越少;
(3)從全是建築的時候這職業就死了,而且組隊被各種嫌棄;
(4)音效改版。
此次女柔道重做整體效果就是輸出更快了,打擊感更強了,但是版本都是建築內容無法抓取,遇到能抓取的組隊有讓人嫌棄,雖然改版了,但是總提上是冷門職業沒改變。
模型更新
(1)和鬼劍士一樣,直接套用了DNF手遊的模型,
(2)改版後內八字腿變身大長腿,
(3)頭發也更加的立體和高挑。說實話從男鬼劍士改版,就反應不好,策劃還堅持改版,主要就是端遊這邊想要和手遊同步素材,但是玩家不喜歡,手遊在韓服又比端遊人氣高,所以國服玩家只能接受。
1個新技能
(1)新技能 - 旋石破空。蹬地躍起,旋轉身體沖向空中,然後快速沖向地面產生強力沖擊波,對範圍內敵人造成傷害。其實和死亡搖籃差不多,新技能沒什麽新意。
其余重做的技能展示
(1)背摔、金剛碎、拋投、無情抓取、折頸、野蠻沖撞、霹靂肘擊、空絞錘、螺旋彗星落、地獄搖籃、裂石破天、末日風暴、死亡搖籃、末日搖籃、蒼宇彗星落。都做了最佳化和調整。
(2)重做後,攻擊建築更加的簡單了,但是單體各種抓取,對於組隊來說,還是無法解決。所以最佳化還是沒解決根本問題。霹靂肘擊不能強制組隊抓不到怪,螺旋彗星落地獄搖籃95打可抓取的怪太墨跡,1覺非常墨跡。
總的來說,女柔道60級大錘重做,其他的也就改了一些特效,所以此次所謂的重做並沒有改變這個職業現狀和本質問題,目前來看,未來還是冷門職業,除非出現類似閃電之舞的超級CP武器,造就幻神是催生熱門職業的關鍵。
以上內容純屬遊戲電競君的個人見解,觀點與平台無關!文章原創,圖片來源網絡,如有侵權請聯系作者刪除。未經允許,禁止轉載!喜歡的玩家可以點贊關註,每天都有新的遊戲資訊和技巧,每晚10點左右,統一回復玩家的留言和提問!