在【魔獸世界】這個遊戲中,國服和亞服都遇到了一個讓人頭疼的問題,那就是所謂的「單邊服」。不過,對於大多數玩家來說,這並不是什麽大問題,因為隨著大家逐漸放棄PVP(玩家對戰)模式,單邊服的現象對遊戲體驗的影響已經微乎其微。玩家們大多數時候都在獨自打怪,只有在組隊打團的時候才會偶爾交流一下,其他時間都是各玩各的,仿佛在玩一款單機遊戲。
但是,暴雪公司並沒有放棄努力,他們正在嘗試改變這種局面。特別是在探索服中,暴雪為了解決單邊服的問題,已經付出了很多努力。最近的一些官方公告顯示,暴雪正在進行一項大膽的嘗試,那就是強制平衡陣營。目前,一些伺服器中的陣營分布並不均衡,有些玩家雖然習慣了PVE(玩家對環境)模式,但卻在PVP服中遊戲。在過去,這種情況幾乎是無解的,因為玩家們不可能因為喜歡PVE而離開PVP服,畢竟這需要花費一定的成本。為了解決這個問題,暴雪即將推出一個新的功能,允許玩家在PVP伺服器和PVE伺服器之間免費轉移角色。不過,這個功能的開放時間尚未確定,可能會在特定時間內開放,也可能會在剛剛開放後就關閉。而且,只有在陣營不平衡的伺服器上才會開放這個功能。如果陣營已經相對平衡,那麽這個功能就不會開放。此外,如果某個陣營的人數較少,也不會開放轉移功能。暴雪希望透過這種方式,鼓勵玩家自願轉移伺服器,從而達到陣營平衡的目的。
與之前懷舊服和正式服的免費角色轉移相比,這次的角色轉移規則會更加嚴格。目前,只允許從PVP伺服器向PVE伺服器轉移角色,而且未來可能不會開放從PVE伺服器向PVP伺服器的轉移。因為PVE伺服器本身並不需要進行陣營平衡,除非PVP伺服器出現了嚴重的失衡,一邊需要玩家加入,另一邊則需要玩家轉出,以實作平衡。那麽,這個新功能真的能達到暴雪預期的效果嗎?說實話,這個功能要想達到預期效果,難度還是挺大的。即使開放了轉服功能,也有很多玩家可能並不願意轉服。特別是對於那些在伺服器中已經建立了穩定社交圈的玩家,他們可能並不願意離開。此外,對於那些有固定團隊的玩家來說,轉服的吸重力也不大。因此,這個功能的實際效果可能會大打折扣。
不過,暴雪對單邊服的整治決心並沒有減弱。可以預見的是,在未來一段時間內,暴雪的主要工作重心仍然是挽救單邊服。因為在缺少PVP機制的情況下,【魔獸世界】已經失去了它的靈魂。現在的玩家們已經習慣了將【魔獸世界】當作一款單機遊戲來玩,忘記了當初團隊合作的樂趣。因此,如果暴雪想要挽回遊戲的口碑,就必須想辦法扭轉單邊服的局面,提升玩家們對PVP的興趣。從最早的正式服到現在的懷舊服,再到現在的探索服,暴雪已經推出了很多功能,試圖解決單邊服的問題。但遺憾的是,這些嘗試的效果都有限。特別是在正式服中,盡管進行了多次合服,但問題並沒有得到改善,反而變得更加嚴重。目前,正式服的玩家們最期待的一個功能可能就是跨服匹配了。如果這個功能能夠實作,那麽單邊服的問題或許就能得到有效解決。
在探索服中,暴雪將會進行多種功能的實驗。但這些功能最終能否被加入到正式服和懷舊服中,目前還不得而知。探索服可能是暴雪寄予厚望的一個伺服器,他們希望透過這個伺服器收集玩家的反饋,進而改進正式服和懷舊服。但就目前情況來看,探索服似乎並沒有出現太多令人眼前一亮的功能,甚至有些規定(比如禁止金團)可能會讓一些玩家望而卻步。不過,考慮到國服的特殊性,這些功能可能並不會被完全照搬到國服中。