內容順序分為:
「buff介紹和遊戲機制」
「黑市,挑戰,異常侵蝕類buff介紹」
「隱藏潛能詞條解鎖條件」
「新手AP規劃和獲取思路」
「新手三個角色上手難度選擇和全形色適合新手角色推薦以及搭配(附影片為例)」
有需要的小夥伴可以自行尋找內容,
熬夜制作,可以點點贊支持一下。
「buff介紹和遊戲機制」
遊戲以戰鬥肉鴿為主體,
將角色的技能等級和潛力掛鉤,同時加入「策略」「黑市」「挑戰」等作為外力buff,
黑市buff
很多新手剛玩的時候就有些搞不懂,到底怎麽加,為什麽我才打到進階難度就又沒傷害,又刮痧!
以目前我個人最推薦的角色刀哥(拉格納)作為參考。
遊戲中有HP和MP兩種主內容(如果出現SP,那個是特殊的潛能技的藍條,也就是大招的,一般不用特意去升它,但這玩意和血條一樣,不會自己回復),分別對應生命值和藍條。
與之不同的是,蒼翼中的MP是可以自己快速回復的,很多新手加了MP後,發現自己好像沒什麽變化的原因就在於這。
SP:角色釋放潛能大招時消耗,不同角色根據其特性有不同的恢復方法,如圖中的拉格納采用掉血回復SP,一般不用特別的去針對。
刀哥的大招SP消耗
不多廢話,直接進入正題,新手如何選擇buff優先級。
潛力>HP、兌換點、高級戰鬥>策略>MP(確率除外)
註:確率是一種抽獎機制,在沒有進階30之前,是只有一次抽獎機會的,所以沒有打到進階30的小夥伴建議不要拿,因為我沒中過獎
理由如下:
一,
潛力對應了你的角色後續的技能連招和大部份傷害,就像【暖雪】中的流派秘籍,【重生細胞】中的卷軸一樣,每升一級對應選項的潛力,就可以解鎖更多的技能連招和傷害特性。
拉格納最廢技能圖
二,
HP作為生命內容,可以有更多的容錯,可以說是新手的福音,因為蒼翼裏面的生命內容給的很慷慨,以保底20%的當前生命內容上限為基底(最終boss那關有概率只給10%)。
比boss一管血還厚的血條,你還在擔心什麽?
兌換點可以進入「兌換」空間進行消費,包括但不限於可以購買「策略」,「潛力」,「血瓶」,「hp上限」,「mp上限」等物品,可以說很劃算,但每次進入都會耗費一次空間選擇機會,所以一般都是存夠錢再進。
註:商品在50,150,100之間的整50遞進,一般存夠200,250,300的整50貨幣,再進入購買,這樣更劃算。
三,
「策略」作為該遊戲中的主要外力buff,可以說質素和效果參差不齊,好比【暖雪】中的武器,【重生細胞】裏的變異。
經過我自己的遊玩,大體可以分為三類。
1,自身強化附魔類別
如圖中的兩位,本身所帶的的buff偏向於武器附魔和加傷,代表類別有「光系」,「毒系」,「冰系」,「暗系中的影系」,之所以不算火系,是因為「火系」所帶來的能力,更偏向於持續性的灼燒,而上面四系則都有百分比加傷或瞬傷。
策略物件:
對於單體敵人有很強的致命性,傷害也容易打出來,同時金色品質或紫色品質的他們,有的還帶有百分比加傷,屬於優先級比較高的一類,缺點在於,如果你不會選擇buff,導致刮痧的話,唔,那還不如召喚系。
2,召喚系
這一類的代表有『光槍buff』,『影系』,『刀系』
策略物件:
這一類buff,對於打小怪來說,是專精傾向的,一般前中期可以帶一下,後期洗掉換自身強化附魔類別的策略打boss。
光槍
觸手
3,掛buff持續傷害型
代表「火系中的燃燒」,「刃系中的撕裂」,
策略物件:
這類別buff,對於打boss和清小怪,都是有一定優勢,但優勢又不是很明顯的那種,屬於是上面兩位的雜交產物。
刃系撕裂
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「黑市,挑戰,異常侵蝕類buff介紹」
上面的關於常見buff說完之後,咋們來說一下「黑市」,「挑戰」這一類buff。
一,黑市
作為遊戲目前最逆天的buff商店,可以說極其強力,可黑市黑在它賣的是百分比生命上限,一般在遊戲第四關出現。
黑市百分之生命上限圖
從圖中可以看到,有兩個需要130%的生命上限才能獲得,但buff卻是極其的慷慨。
拿取建議:
如果你打到這裏的時候,已經感覺穩了,那你就穩一手。
如果你此刻已經覺得打怪刮痧,一定拿,這決定你能不能通關的鑰匙。
理由:
拿完以後,遊戲的存檔機制和其他肉鴿一樣,一個房間為一存檔,你可以選擇sl大法,不要害羞,覺得不好意思,你會因為sl之後打的更謹慎,更加學會如何玩這類遊戲。
二,挑戰
一般以前三個戰鬥回合作為負面狀態buff,打完三回合之後,給你它的正面buff,有的是永久的,有的是有回合限制的。
三,特殊侵蝕
這個buff既屬於正面有屬於負面,就是它是那種給你一個不錯正面buff,但是你需要付出一定的代價那種,一般來說代價小於buff本身,屬於可以酌情拿取的。
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「隱藏潛能詞條解鎖條件」
隱藏詞條
這裏我們可以看到已經解鎖了,究其原因其實是需要我們將擁有對應隱藏詞條的潛力點出來,才能解鎖,這裏是點出了「泛用強化」
泛用強化
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「新手AP規劃和獲取思路」
一,帶上多多益善,選擇簡單難度
多多益善
二,去完成遊戲內的機器人任務,可以獲得大量的AP
新手AP規劃:
解鎖血瓶,血瓶數量,人物血量上限
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「新手角色上手難度選擇和推薦」
圖片來自遊戲簡介
手殘選正太雙刀弟,大手子選槍娘,中規中矩選擇大劍女仆。
那有沒有比較無腦的角色呢?
哎,還真有一個,既有顏值,還是「看板娘」,我們的刀哥(拉格納)。
拉格納
本人上手10分鐘後,輕松爆殺進階難度16
進階混沌。
上幹貨:
刀哥的技能非常簡單,使用之後會按照當前生命百分比扣除,同時如果擊中了敵人,也會等量回復,不過回復的是你最大生命值,不是當前。
註:hp低於50%以後,你使用刀哥技能打到人,其實是會回復hp的,因為刀哥技能扣除的是當前百分比。
一,在初始等級下,空技能會很要命,但如果點了後續的升級技,可以降低每次消耗的hp。
優先點這個
二,刀哥的扣血機制註定了是一個技能不能空的角色,但你可以選擇前期血量低,沒有點出降低消耗hp技能之前,只用平a,盡管只用平a,但傷害依舊可觀,進階難度下的8,也打的遊刃有余。
沖刺攻擊潛能
註:在點滿沖刺攻擊潛能,沖刺的對應進階潛能之後,刀哥的沖刺攻擊有無敵幀,可以用三次,後期血量300%以上後,空技能也沒事,打一下boss就回復回來了。
下面是刀哥比較有用的技能,(沖刺攻擊上面說了,就不強調了)
「最後的最後,玩刀哥的小夥伴,一定要點出這個扣除90%血量的超級無敵帥氣的決招。」
刀哥最強技能,我用過一次之後,發現嚴重影響遊戲平衡,就再也沒點過了
為了展示容錯,已經全攻進階16發出,感興趣的可以看一看,超標,無需多言,為刀哥祝福!