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6年前堪比【暗黑破壞神】的神作,只可惜太過冷門,沒幾個人玩過

2024-07-27遊戲

喜歡玩類暗黑破壞神遊戲的玩家,想必對於來自烏克蘭的工作室GamesFarm都會有所了解。這個工作室曾經研發的【暗影:異教徒王國】,可謂是風靡一時。不過除了此作之外,他們旗下還有另一款值得討論,並且堪比【暗黑破壞神】的冷門神作——【維京人:人中之狼】。

這款作品從遊戲宣傳畫面就能觀察出它的定位,俯瞰式視角,寫實中又帶有些許卡通動畫渲染的風味,玩法也是類暗黑,就像大家都非常熱愛的ARPG遊戲一樣,而粗獷的北歐神話又增添本作的史詩傳奇色彩。

不過要玩本作之前,可能必須要先降低一下自己的期望,畢竟【維京人:人中之狼】並不像暗黑破壞神那樣是款重金打造的作品,其規模較接近小品休閑,類似【範海辛的奇妙冒險】或【維克多弗蘭】那種等級。

但如果你又期望本作能帶來如火炬之光那樣的練級刷裝備快感,那也可能會有些失望,講白一些,【維京人:人中之狼】就像是畫面品質精美的手機遊戲,並沒有無接縫的大地圖,而是如副本般的闖關式場景設計,同時也較不具備一款類暗黑遊戲該有的品質,地圖結構、裝備道具內容都是固定的,技能樹發展也較單調,算是一款帶有大量動作砍殺元素的普通角色扮演遊戲。

簡單容易上手的操作界面就是本作的一大優勢,用滑鼠就能夠輕松砍殺怪物敵人,快捷鍵則是釋放技能,頂多再用空白鍵來閃避翻滾敵人的攻擊。與線上遊戲差不多,很容易就能在短時間內讓任何玩家體會到樂趣。

本作也有創造自訂角色的設計,除了男女性別以外,也有些簡單的外貌可以更改。而職業則是端看玩家所選擇要信奉的神祇而定,比如說奧丁是使用法杖、索爾則是雙手劍、錘、斧等武器。雖然遊玩過程中也可以讓玩家自由學習其他神祇的技能,不過因為技能繫結武器的關系,所以這樣的設計其實用意並不大。

【維京人:人中之狼】最能夠吸引我一直玩下去的一大原因,就在於它的視覺畫面表現的部份了。雖然並不是說非常好,但美術品質絕對值得讓熱愛中世紀劍與魔法的玩家一看。而且紙娃娃變裝系統,一些傳奇武器的外觀造型很酷炫,砍殺起巨大的怪物時還挺有爽快感。

物理效果方面也是可圈可點,踩過雪地時雪面會凹陷下去,也會有腳印,場景上的許多物件都可以被破壞掉,敵人怪物被砍飛時會摔下懸崖。而血腥暴力效果也是很直接,可以把敵人給斷手斷腳斷頭,甚至是炸成屍塊,有時候最後一擊時還會配上慢動作效果。

玩【維京人:人中之狼】時有點讓人想起【聖域3】這部作品,都是在動作闖關以及視覺上做的還不錯,但可惜就是角色扮演的元素不夠讓人滿意。在這款作品中玩家可以借由收集資源來不斷升級村莊中的商店,也有升級武器、鑲嵌符文的功能,但整體來講變化性並不大,復雜程度不足夠讓玩家過癮。

以一款砍殺式的動作角色扮演遊戲來講,【維京人:人中之狼】是足夠順暢,有濃厚的神話色彩,你所期待的冰原狼、寒冰、火焰巨人都有登場,對我而言比起【地牢圍攻3】這種不上不下的作品要好些。

只不過整體還有很大的進步空間,像是打擊感、各職業間的平衡度以及敵人的攻擊判定等等。對於新手而言,建議選擇簡單的難度就好,不然本作也算是挺硬派的作品,難度過高很容易就被小怪給圍毆致死。