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打野元老裴擒虎,拉扯能力太強,一技能慘遭削弱

2024-07-20遊戲

打野元老裴擒虎,拉扯能力太強,一技能慘遭削弱

打野領域,沒有常勝將軍,只有版本叠代後英雄的起起伏伏。但所有打野英雄中,有一個英雄堪稱元老級別的人物,他的技能機制在任何版本都不落伍,不管強度如何,都有人玩,這個英雄就是裴擒虎。

裴擒虎的高機動性,讓他吃到了S36賽季的福利,地圖變大,野怪數量縮減,別的英雄被削弱,裴擒虎反而崛起,這就叫做此消彼長。S36賽季前兩周,裴擒虎和司馬懿是打野領域唯二的強勢英雄,但好景不長,當宮本橫空出世後,裴擒虎的熱度下去了。策劃乘勝追擊,給了裴擒虎最後一擊,勢必要讓他變成普普通通的打野英雄。

策劃削弱了裴擒虎的一技能,減速比例從50%變成遞增模式,從25%到50%。如此調整,策劃的目的很簡單,降低前期裴擒虎的節奏。和其他打野英雄相比,裴擒虎的攻擊方式類似於射手,其壓塔能力過強,如果減速比例太高,勢必會讓雙C陷入極大的危險處境中。

一技能的削弱有利於雙C,他們的生存能力更強了,裴擒虎只有到了中後期才能發揮曾經的巔峰實力。裴擒虎的調整影響大嗎?個人認為不大,現在的裴擒虎已經在想著小眾領域前進,玩家的數量越來越低,巔峰賽不到9%。

可能大家發現了,裴擒虎雖然強,但這個英雄難度有點大,不是誰都能駕馭的。對於大部份玩家而言,與其死磕裴擒虎,不如用其他英雄來上分。