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果然是這樣,騰訊雙端新遊【塔瑞斯世界】受吐槽,華服之下的渣渣

2024-03-27遊戲

騰訊新出的雙端網遊【塔瑞斯世界】,從釋出以來到現在一直有人散布訊息,稱它為平替【魔獸世界】的存在;官方也並沒有對此做出明確回應,仿佛是預設一般。那麽遊戲終測過去幾天後,它的表現到底如何,是否真的能平替【魔獸世界】?

騰訊雙端遊戲

【塔瑞斯世界】的現狀

整體來看,【塔瑞斯世界】又是一款騰訊極具野心的遊戲。有意思的是,它出現的時間也非常巧妙;讓誰一看都覺得是沖著【魔獸世界】結束國服,填補它的空缺來的。可惜,直到2024年3月18日,遊戲開啟終測還是個不盡人意的半成品。

有種趕著上架的既視感

以遊戲內的職業裝備劃分為例,便有玩家吐槽從角色設定到裝備分類都充斥著敷衍。借用玩家的原話:獵人、戰士,刺客技能相似度極高;甚至技能的CD(技能冷卻)數值都一樣。裝備也受玩家吐槽外觀樣式不變就算了,連內容都像一個媽生的。

你擱這套娃呢?

接下來看看遊戲的核心內容PVE(刷副本)和PVP(打架)。下圖打本傷害來源,靠的是各種銘文搭配,而非本身職業設定的技能模組的組合。說句讓人唏噓的話,可能你一個法師的輸出,都沒有一個奶媽高。緊挨著的PVP玩法;同樣是職業設定不平衡。

國外玩家也在吐槽技能設定

最後吐槽最多的,便是遊戲的雙端設定。與其說【塔瑞斯世界】是一個雙端遊戲;玩家更認為它像一個套著PC模擬器的手遊。整個遊戲到處充斥著手遊的設計理念。那既然要做手遊,為什麽不大大方方去做,難道真就想收割那些【魔獸世界】的端遊遺佬?

韭菜從不嫌多

【塔瑞斯世界】能不能玩?

常言道,青菜蘿蔔各有所愛。【塔瑞斯世界】裏面各種便攜性的功能設定,包括熟悉的玩法套路,確實符合我們現在快節奏的生活。對於喜歡氪金迅速變強的小夥伴,也確實能在這裏找到那種一人當關,萬夫莫開的豪邁體驗。

騰訊遊戲人多,氪金佬體驗拉滿

【塔瑞斯世界】到底能不能玩?能玩。至於玩得開不開心,那是另外一回事。 就目前官方表現出的態度,他們確實在誠懇接受玩家的吐槽建議;也確實在一次又一次測試後進行最佳化調整。可如果這是遊戲的的終測;那遊戲公測極可能走不了幾個年頭。

遊戲需要打磨的地方太多

說在最後

以一款國產手機端網遊看,【塔瑞斯世界】沒有明目張膽誘導氪金的內容(目前),這點上做得確實不錯。可惜官方就想著兩頭通吃,拿著一個手遊的套路,去忽悠本就興致缺缺的端遊玩家。這怎麽看都像個本末倒置的目標。

外服二測

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關註,我們下期再見。