任天堂似乎並不打算參與索尼和微軟等之間的「主機大戰」。其【超級馬里奧】和【塞爾達傳說】的創作者宮本茂在接受采訪時表示,他希望任天堂能夠完全避免卷入任何形式的「主機戰爭」。
宮本茂在一次遊戲媒體的采訪中提到,最近在京都新開的任天堂博物館是為了「保存任天堂所有的過去資產,並透過它們讓人們了解任天堂是什麽」。他希望員工以及「三代父母和孩子」都能透過博物館全面了解這家歷史悠久的公司,並希望這能阻止他們陷入遊戲機的陣營之爭。
「我希望他們能夠理解任天堂,不要卷入所謂的‘遊戲戰爭’,比如高規格和如何提高遊戲機的效能。」 宮本茂說。
盡管索尼需要聚焦於最微小的背景細節來解釋PS5 Pro中的新技術如何改變現狀,而Xbox也在據報道中正在研發Xbox Series X的後續產品,任天堂卻以其硬件在不以效能為基礎的競爭力上做得非常出色。任天堂Switch在效能上幾乎無法與2013年的遊戲機相匹配,但仍然在銷量上超越了所有競爭對手,而且即將推出的任天堂Switch 2似乎也不會與PS5 Pro的效能相提並論。但宮本茂表示,公司的秘訣是唯一真正重要的事物:遊戲。
「任天堂將繼續利用當今的各種技術,創造獨有的任天堂產品。」他繼續說,「我們將繼續創造不僅僅是遊戲,還有各種娛樂內容。」
由此可見,任天堂的這一立場突顯了其在遊戲行業中的獨特地位和經營哲學。在索尼和微軟等競爭對手不斷推動硬件規格和技術進步的同時,任天堂卻選擇了一條不同的道路,專註於創造獨特且具有吸重力的遊戲體驗。
Switch的成功證明了,即使在硬件效能上不與競爭對手相匹配,憑借創新的遊戲設計和強大的遊戲陣容,依然能夠在市場上取得巨大成功。任天堂的策略也表明,其更傾向於長期投資於旗下IP和遊戲生態,而不是追求短期的硬件升級和效能競爭。這種策略有助於任天堂保持其產品的一致性和高質素,同時也為其忠實粉絲提供了穩定的遊戲體驗。