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三國誌曹操傳:後期加入的司馬懿存在感極強,他到底是憑什麽?

2024-07-07遊戲

在【三國誌曹操傳】中,我方的將領普遍是比敵方強的,畢竟每關的敵兵比我方多很多,不強一點還真說不過去。可能有朋友會說了,就【三國誌曹操傳】這個難度,通關完全沒難度,我方武將強弱都沒太大關系,這種一般是建立在玩過幾遍後的說法,當年大多數玩家初次玩的時候,可不會認為遊戲難度低,不說很難吧,至少難度也算是中等,尤其是前面幾關,沒文官的情況下,經常被呂布砍得到處亂竄。

因此,我方的那些強力將領在初次玩的時候,更容易被玩家記住和使用。

司馬懿就屬於我方的強力人物,他是在遊戲後期才加入的,準確的說是紅藍線開始前加入,這時遊戲已經過了三分之二,留給司馬懿表演的時間只剩三分之一,按理說玩家這個時候的主力陣容基本已經確定,司馬懿不應該有那麽強的存在感,但他就是因為太強,所以沒有玩家會不喜歡使用他。

司馬懿的基礎內容為武力78;智力100(滿值和諸葛亮一個檔次);統率68;敏捷46;運氣42。成長為攻擊力A;精神力S;防禦力B;爆發B;士氣C。透過內容來看,因為敏捷才46,導致爆發還掉檔,一般將領成長內容掉檔的話,都會顯得比較弱,司馬懿是一個例外,這主要還是因為他是文官的原因,因為文官只要智力夠高讓精神力成長達標就足夠了。而爆發力和士氣並不能讓策略出現連擊和致命一擊,至於格擋方面,如果文官都出現挨打的情況,那只能證明保護不到位或者前排被滅了,這種情況應該很少發生。

司馬懿強有幾個方面,首先他是騎策士,因為有馬的原因,他是文官中移動最快的,有馬果然才是王道。其次是他可以變化天氣,是我方唯一掌握此技能的人物,用遁甲天書策略模仿的不算,變化天氣主要還是配合我方其他文官,比如荀彧,雨天火系技能不能施放,這時就需要司馬懿變化天氣為晴天或者陰天了,對了,變化天氣對於司馬懿自身來說,其實是比較雞肋的,因為他跑去變化天氣就不能使用攻擊計策打敵人了,但有時為了配合自己人,也是沒辦法的。最後還是因為砂暴這個策略,可以對建築物和樹林以外的所有敵人造成傷害,雖然傷害很小,但玩家總有辦法讓傷害最大化。

比如荀攸和滿寵的回歸,對司馬懿使用,加上遁甲天書模仿荀攸或者滿寵的策略,也對司馬懿使用回歸,那麽他一回合最多可以使用四次砂暴,即使傷害小,一回合四次也夠敵方受了。當然,這樣的玩法就是全力支持司馬懿,因為需要給他回藍。

這些加起來,就讓司馬懿存在感非常強了。

適合司馬懿的裝備有兩套,第一套當然是輸出拉滿,芭蕉扇+鶴氅+太平要術,芭蕉扇增加風系策略傷害,鶴氅增加10點精神力,太平要術回藍。第二套是節約藍量的裝備,一回合使用多次砂暴,不讓人在周圍補充的話藍量跟不上,所以第二套是白羽扇+漆黑道服+諸葛巾,白羽扇消耗藍量減半,漆黑道服和諸葛巾加藍量。

至於司馬懿的專屬輔助寶物青龍寶玉,非常的雞肋,有天氣限制,必須下雨或者下雪才能使用,和荀彧沖突,所以不建議佩戴青龍寶玉。

最後再來簡單說下印象中的司馬懿,在我個人印象中,司馬懿屬於老奸巨猾,軍事能力一流,有野心會隱藏自己,他也最終讓司馬一族成為勝利者,嗯,也因為司馬一族後來的胡亂操作,讓中華大地徹底亂套了。

如果曹操曹丕再多活幾年,甚至說曹叡多活幾年,那麽司馬懿應該會成為曹魏的忠臣,可惜曹氏的皇帝都短命,導致政權混亂,讓司馬懿找到了機會。

有人說司馬懿和曹操很相似,我個人覺得司馬懿對比曹操的話差遠了,曹操的地盤是自己打下來的,而司馬懿算是竊取的,沒可比性。

遊戲中的司馬懿就完全不一樣了,有點仙風道骨的味道,對曹操也是很忠心的,給玩家的感覺就是忠臣,和老奸巨猾不搭邊,就是和諸葛亮也是那種惺惺相惜,這個可以參考紅黃線結局,這樣的司馬懿讓人大感意外。

好了,對於司馬懿就簡單說到這裏,最後問一下,大家當年玩的時候,一般是怎麽使用司馬懿呢?歡迎留言分享!