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晨報|【巫師4】為CDPR進展最快的專案 【博德3】編劇談

2024-07-15遊戲

各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是優格。今日要聞有:【巫師4】為CDPR目前進展最快的專案;【OW2】總監正認真考慮6V6模式回歸;【博德3】編劇對二創持開放態度。我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細資訊,敬請關註。

重點關註:

1【巫師4】為CDPR目前進展最快的專案

【賽博龐克2077】續作的副總監Pawel Sasko在Flow Games播客上表示,【巫師4】是CDPR及其合作夥伴目前正在開發的所有遊戲中進展最快的專案。

Sasko重申了CDPR在五月份投資者電話會議上的聲明,該聲明重申了【巫師4】將在今年晚些時候進入開發階段。薩斯科指出,【巫師4】是「所有專案中最先進的」。薩斯科概述了【巫師1】重制版、【賽博龐克2077】續作、巫師衍生遊戲【天狼星計劃】以及從【巫師4】開始的新巫師系列的情況,他指出,【巫師4】是「所有這些遊戲中走的最遠(advanced)的。」

2【OW2】總監正認真考慮6V6模式回歸

自從【守望先鋒2】釋出以來,玩家們一直在爭論失去一個坦克角色的問題,而暴雪最近承認該角色需要一些改動,這再次引發了玩家們要求恢復6v6的呼聲。

【守望先鋒2】的遊戲總監Aaron Keller度對此發推表示:「大家好。我仍在撰寫6v6的制作人意見。這篇文章會比較長……我還需要幾天時間來寫作,大約一周的時間來本地化所有地區的內容」凱勒在推特上說。一位使用者隨後表示,這篇總監意見將會引爆互聯網,凱勒則回應說他對這篇文章可能引發的反應感到緊張。「不瞞你說。我擔心這會導致人們為了自己喜歡的遊戲版本而互相攻擊得更厲害。但開誠布公的對話勝過教條。」

3【博德3】編劇對二創持開放態度

在接受【Edge】雜誌采訪時,【博德之門3】的首席編劇Adam Smith被問及,如何看待未來的【博德3】不再由他掌控,以及在未來幾年裏他將看到其他人用他創造的角色進行創作。他回應說,「我們在釋出遊戲的那一刻就已經做到了。」

「人們開始創作自己的故事,無論是D&D的所有者孩之寶還是Tumblr上的粉絲,一旦你把他們(【博德3】的角色)放到這個世界上,他們就屬於其他人了。" Smith接著說,他真的很想看看其他人創作了什麽,雖然有一些他不喜歡的東西——比如很多火辣的粉絲藝術,但他也表示,如果有人喜歡那就很好,他自己不需要全部都喜歡。

以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日淩晨國內外發生的重要資訊。我是優格,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。