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王者榮耀:不經意就廢?20分鐘後,這三打野慎切射手!

2024-03-24遊戲

兄弟們,逍遙來了。峽谷裏的時間是金錢,更是打野們的成敗轉折點。一局王者榮耀的比賽,20分鐘標誌著從中期過渡到了後期,此時的節奏和英雄實力的平衡已然發生了微妙的變化。今天就來侃侃那些在20分鐘後,如果不謹慎就可能從獵人變為獵物的三位打野英雄。

瀾:敏捷獵手的窘境

首當其沖的是瀾,這位英雄前期的靈活和兇猛,讓無數射手聞風喪膽。她的高爆發,在遊戲前15分鐘是真的可以一騎絕塵。但時間是把殺豬刀,20分鐘一到,射手們也漸入佳境,瀾那薄弱的護甲和血量就成了她的致命短板。切入敵後,原以為是場英勇獵殺,往往卻成了無謀的自我犧牲。

韓信:快刀斬亂麻的尷尬

接下來要說的是韓信,在早期快速積累的經濟優勢和高靈活性,讓他可以肆無忌憚地在遊戲中收割。然而隨著時間的推移,到了20分鐘後,對面的英雄也慢慢站起來了,他那不斷減弱的優勢開始變得明顯。這時候再去嘗試偷襲射手,有很大可能性會成為送分使者,因為他的爆發在對方的保命技能和裝備面前已不再是致命威脅。

司馬懿:黑暗魔導的困頓

最後要提的是司馬懿。這位號稱魔道的前期君主,以他的壓場和傷害,在遊戲中期可謂無人能敵。可一旦過了20分鐘的門檻,他的日子就沒那麽好過了。因為大家都漸漸裝備成型,魔抗裝備的出現讓他原本可怕的傷害大打折扣。再加上自身的脆皮內容,他試圖切到射手時往往換來的是一地雞毛。

結語:打野,在王者峽谷裏是一個對局勢起著至關重要作用的角色,他們的強勢期往往決定了遊戲早中期的走向。然而,當遊戲步入後期,一些打野英雄的優勢便不再明顯,這時候就要改變策略,更多地考慮團隊合作和保護我方核心輸出,畢竟,王者榮耀是一個團隊遊戲。

兄弟們,你們覺得還有哪些打野英雄是20分鐘的「玻璃炮」?或者有哪些打野能在後期依舊如魚得水?逍遙在這兒等你們的討論,下回見,峽谷不見不散!