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能給隊友從無到有的內容,這才是瑤最強的點,能夠打破英雄平衡

2024-08-23遊戲

大家好我是指尖,借著瑤的熱度,再來蹭一波,本文來聊聊瑤,以及很多人沒有試過的套路。

瑤的強大之處到底在哪呢?給人最直觀的地方就是護盾,的確,瑤的護盾能增加被保護英雄的坦度,以及死亡線,尤其面對一套爆發類的刺客英雄,本身的設定就是堪堪夠秒脆皮,有了這個護盾,直接免死,可能還會被反殺。

策劃也考慮了更多的東西,比如真傷無視護盾,因此瑤的盾連真傷也能擋。

新賽季更新後,瑤妹強度太高,所以後續削弱了護盾的厚度,可即便如此她依然很強,因為她的強勢點不止是護盾。

從無到有的內容是顛覆性的,在此之前先說說英雄的設計。

英雄的設計要考慮很多的方面,如果每個英雄的綜合分都是100分,那麽機制和數值的比例就會發生傾斜,比如,機制太強,達到了英雄強度的60%,那麽數值應該就是40%,但有些英雄的機制太單一,所以機制強度可能只有30%,那麽就會透過大量的數值來補充,所以數值比重就是70%。

典型的就像大家都在談的夏侯惇,各項內容都有,機制分鐵定很高,所以他的數值給的就比較平庸,傷害、承傷、護盾、回血都非頂尖。

如果給一個沒有控制的英雄增加一個控制,給有控制的英雄多一道控制,強度變化會有多少?

輔助,作為五個位置其一,承擔的作用也是不一樣的,有些就是以控制為主,但不一定能在你需要的時候出現。

但瑤不一樣,她能在安全的時候和不安全的時候掛在你的頭上,成為你的一部份,從英雄之間的粘合度來說,沒人能和合體的瑤相比。

而她的一技能就是可以實作從無到有的。

舉個例子,馬可波羅沒有控制,這就是他最大的短板。因為策劃要控制他的強度,因為如果有控制,那麽13技能的命中太高,可能會導致難以反制,而瑤,給了他這個可能性。

馬可帶著 瑤去抓人,在進攻的過程瑤給了兩段控制,可阻止敵人逃走,更能大大提升馬可的技能命中率,從無到有的控制效果立了大功。

而在擁有控制的同時,還提供了更高的護盾以及探草的效果,甚至被主動進攻,也能因為瑤的1技能而使自己有更多的時間逃到安全位置,甚至反殺。

和射手搭配尚且如此,給一些擅長抓人,但又沒有太好留人手段的英雄也能起到1+1>2的效果,比如他們。

也很適合瑤的一些英雄

除卻我們已知的那些經典搭配,比如瑤馬、瑤離射輔組合,搭配一些進攻欲望十足,但沒留人手段的戰刺也能起到不錯的效果。

典韋+瑤

典韋最大的弊端其實就是沒留人的能力,減速buff很多時候並不能起到效果,現在的典韋進場能力很強,但很多時候只能劈一刀就被逃走,所以瑤的加入就解決了這個問題。

兩段控制有間隔,其實總時間高於1秒,而爭取到的這點控制時間,足夠典韋把非坦克英雄砍到殘廢,甚至秒掉了。

大司命+瑤

大司命是拉扯型英雄,和典韋共同之處就是有突進手段,但沒留人能力,不同之處在於典韋打爆發,大司命傷害比較慢。

不過有了瑤的控制,如果出了影刃流的大司命,這點時間也足夠殺掉一個脆皮了,有了留人的手段,這種設定上沒控制的英雄會產生質變。

像馬可、典韋、大司命,如果策劃給他們一個硬控會有多強不敢想,但帶個瑤就能達到這個效果,所以他們的戰力有多大的提升,不言而喻。

總結:從無到有的控制會讓英雄發生質變,有控制的英雄其實也是多多益善,而瑤妹的貼身照顧,使得她的控制收益超過了其他的輔助,不管是反手還是進攻,因此這既是瑤的勝率居高不下的主要原因之一。