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崩鐵:2.1新最佳化來啦|涉及多項一鍵達成功能,模擬宇宙小最佳化

2024-03-20遊戲

帕姆:喜聞樂見的環節~

凍梨:此次最佳化皆為常用功能!

哈哈,沒想到這波官方也在玩梗了‘一刻也沒有為2.0即將結束感到悲傷,快讓我一鍵進入2.1’。這期就來瞧瞧2.1版本究竟又最佳化了哪些地方,以及玩家期盼待實裝的功能~

一、一鍵解決直接到位

此次最佳化主要是針對一些細節體驗,尤其是一些本該一步到位的操作,卻因設計缺陷而導致拓荒者做了不少無意義的操作。

①一鍵派遣。委托功能,對絕大部份拓荒者來說,基本是一個月都難改變一次選項的功能。平時需要分8步進行,太抽象了!此次直接新增按鈕,一鍵收取+重復派遣,省去原先無異於的行為。並且還在派遣頁面顯示此道具當前持有數量,方便分辨是否有必要更換派遣目標。

②一鍵分解。原先的分解功能僅支持對3星光錐分解的操作,但隨著遊戲進入第2年營運,不少拓荒者背包已經冗余了不少4星光錐,針對此情況的一個最佳化。從2.1版本開始,分解頁面也會顯示‘未升級未疊影’的4星光錐,可以在此頁面選擇是否將其‘解鎖分解’。並同步增加了批次解鎖、上鎖光錐的功能~

③一鍵疊影。原先的判斷邏輯太死板,由於4星、5星光錐自動釘選,一鍵疊影還需要拓荒者先行解鎖才能使用,不太智能。新最佳化,點選後會詢問‘是否自動解鎖以下光錐並疊影’,一步到位!

二、其他最佳化

如果說前面是對繁雜操作的簡化,下面這些則是對體驗方面的升級。

【遺器數量上限提升】由1500提升至2000。看來開發組也有不少‘囤囤’玩家呀!雖說新添了5星遺器的快捷分解功能,可實際上仍有不少遺器哪怕詞條抽象,大家也依舊不敢亂丟,生怕未來哪一天又香了。

【強化材料長按功能】就是字面意思,目前版本選擇經驗材料時只能點按/自動置入,從2.1開始允許長按連續添加/減少,多一種選擇。

【模擬宇宙最佳化】在模擬宇宙常規世界中,允許拓荒者直接挑戰當前均衡等級的最高難度關卡。例如即將開啟的世界9,均衡6拓荒者可以直接挑戰最後一關,一次性解鎖4個難度獎勵。

【大月卡任務規則】忘卻之庭/虛構敘事所需星級,允許重復挑戰關卡獲取。也就是說,對於萌新拓荒者,哪怕只能打過1關,也可以重復挑戰,來完成任務。

【合成材料】右側新增同系列材料不同等級快速切換,感覺主要是利好移動端玩家,單手也可完成操作。

三、玩家期盼的功能

整理了官貼之下熱門回復,主要拓荒者們希望官方在後續最佳化的功能項:

①成就搜尋功能。部份成就收集愛好者真的很需要這個,靠肉眼辨別太難了。

②新增‘坐下’動作。列車、星球世界,許多座椅只能空看著,無法坐下拍照。

③增加‘遺失碎金’派遣。不少拓荒者都比較確實遺器經驗,僅靠每日開拓力獲取,基本是不夠用的。

④列車增加‘拓荒者房間’。允許讓玩家自訂一些設定,例如放置一些喜歡劇情畫片當背景,背包內的紀念道具擺出來等等。

至於其他,大家也可以來補充一下,看到有不錯建議直接復制一波,到時候有新調研一起填進去~