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網易的金礦,玩家的噩夢,最掙錢的工作室,成了「遊戲絞肉機」

2024-08-25遊戲

網易的金礦,玩家的噩夢,為何最掙錢的工作室,成了玩家眼中的「遊戲絞肉機」?

說起雷火工作室,大部份玩家可能都不太清楚。不過如果你是MMO玩家,那你一定聽說過雷火工作室的大名。作為網易旗下最掙錢的工作室,給雷火三個億的營收目標,他能照著五個億去完成。

只要是雷火接手的遊戲,各種花樣百出的收費專案,只在榨幹玩家錢包裏最後一分錢。你可以罵雷火圈錢,但你絕對不能罵他不懂MMO。

恰恰相反,雷火算是把MMO給吃透了。從端遊做到手遊【天下三】【天諭】【倩女幽魂】【逆水寒】,就算這款遊戲口碑再差,只要業績爆表,網易高層一句怨言都沒有了。

可如果從玩家的角度來看呢?
【天下三】可能是讓老玩家最傷心的一款遊戲。在別的遊戲裏倒賣遊戲道具的商人,可能是讓普通玩家最反感的人,結果到了【天下三】這裏,遊戲的經濟系統居然要靠遊戲商人來維持平衡。相比【天下二】,【天下三】升級更快了,道具也變多了,雷火的圈錢之路也開始了。普通玩家刷了兩年的材料,土豪充值後只需要一個晚上就能追平。土豪玩家與平民玩家之間的差距迅速拉大,甚至影響到了PVP的環境。

但雷火不但不改,甚至變本加厲。每逢節日必出活動,節日用完了就出節氣活動,坐騎換個色就當新的來賣。如此明目張膽的圈錢,自然也是不在乎口碑了。現在問一問身邊的老玩家如何入坑,老玩家們都只會告訴你一句話: 快跑

說完【天下三】,還有一款遊戲更離譜。


開服就被玩家戲稱為「呼吸都要錢」的【江湖】。網易宣稱開發的最後一款端遊【逆水寒】。其實【逆水寒】剛開服時風評並不差,甚至讓玩家自行選擇付費方式。這個舉動讓玩家一度認為,雷火工作室領導換人了。但很快野獸就露出了它的獠牙。遊戲商人大批湧入遊戲商城,確實沒有付費道具,但是玩家可以拿自己的裝備到網易的藏寶閣去賣。

其實到了這一步,網易收點手續費,玩家也是能接受的。可接下來神豪們為了極品詞條裝備,不惜下了血本。神豪之間的內卷,也給圈外人留下了這款遊戲需要重氪的印象。

但是【逆水寒】真的只掙神豪的錢嗎?雷火表示: 年輕人還是太年輕。
直接開啟雙向收費模式:不僅點卡錢我要掙,遊戲道具的錢我也要掙,甚至下副本的門票都要收費。雷火之所以營收高,不僅在於開源,他們還深諳節流之道。

當年PDD參加【逆水寒】比賽,因為官方的原因導致輸掉比賽,事後官方沒有任何補償,只是輕飄飄一封道歉信,就以為事情翻篇了。沒想到PDD怒從心頭起:既然你們無情,就別怪我無義。那一天晚上,在眾多水友的關註下,PDD淚灑直播間,雖有萬般不舍,但他還是刪掉了自己【逆水寒】的賬號。

雷火工作室從玩家的角度來看,確實是遊戲墳場。
幾乎每一款被接手的遊戲,都逃不過被榨幹的命運。從公司的角度來看,這樣一個投入小、產出大的工作室,絕對是業界標桿。如果再往深入挖掘一些,我們就會發現網易遊戲最大的兩個工作群:互娛和雷火。互娛負責面子,雷火負責裏子。

研發一款新遊戲需要大量資金,同時還有一批老遊戲等待著維護,這個時候就需要雷火出手,將老遊戲的剩余價值吃幹抹凈。這種近乎癲狂的圈錢方式,必定會影響老玩家的遊玩體驗,也會加速老遊戲的衰敗。但雷火不在乎他們的存在,只是為了能驅動網易這艘大船提供燃料罷了。

此次網易和暴雪的復婚,接手暴雪遊戲的推測是雷火工作室。
這也讓許多玩家擔憂【魔獸世界】是否也會在收費模式上改動。鬼魂在這裏大膽猜測一下:暴雪的遊戲回歸後,大概率是會和外服同步,並不會搞出國區特定服。歸根結底,網易只是代理商,微軟才是暴雪的實際掌控者。