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Unite大會時隔5年重回中國;騰訊投資的南韓米哈遊上市了|HOT周報

2024-07-14遊戲

一、核心觀

1.Unite大會時隔5年重回中國,多個熱門遊戲團隊分享研發經驗

2024年7月23日-25日,為期三天的Unite將在上海正式啟動。這是時隔五年後,Unity再一次將這一全球開發者盛會帶到中國,Unity 全球的官方技術專家、海內外開發者社區領袖、行業前沿客戶和生態合作夥伴等,將為開發者帶來100+的技術分享和知識型工坊。

Unite全球開發者大會自2007年開始舉辦,今年的Unite大會,也是Unity中國成立後的首次 Unite,也是業內首次Unity6和團結引擎雙引擎同台。據了解,Unite 大會安排了近20場Unity6專題演講,涵蓋渲染管線、Shader、VFX 與光照系統的圖形渲染最佳化,面向數據編程的開發技巧以及備受矚目的Unity AI和Polyspatial功能。

團結引擎則由Unity中國核心開發團隊從效能最佳化、開發工具、Dotnet Runtime 等多角度聚焦小遊戲開發,並深入講解團結引擎在虛擬幾何體、ECS 架構、全域光照、粒子系統、動畫系統等眾多開發者最關心的技術方面所做的重寫及最佳化方案。

同時,Unite在遊戲領域,邀請到了【解限機】【金鏟鏟之戰】【仙劍世界】【鋼嵐】【P5X】【合金彈頭:覺醒】【三國:謀定天下】【潛水員戴夫】【城市:天際線2】【人類一敗塗地】等遊戲團隊到場,分享遊戲一線研發經驗。

2.騰訊投資的南韓米哈遊上市了,Shift Up能否引領二遊公司上市熱潮?

7月11日訊息,【劍星】和【勝利女神:NIKKE】研發商Shift Up公司已成功在南韓上市,並且已完成首次公開募股,融資金額總計4350億韓元(約23億人民幣)。

Shift Up股價首個交易日一度大漲49%,峰值達到每股89500韓元(約471.3人民幣)。近730萬股以每股60000韓元(約316人民幣)的價格售出。截至7月11日下午收市,Shift Up每股報收71000韓元,漲幅18.33%。7月12日收盤後Shift Up每股報收70100韓元,較前一日略微下跌1.27%

據了解,此次Shift Up上市募股是南韓近兩年規模最大的遊戲類IPO,也是自2021年【絕地求生】開發商Krafton籌集38億美元後,首次融資額超5000萬美元的IPO。目前Shift Up最大股東為創始人金亨泰,持股39.1%,騰訊旗下的新加坡投資實體Aceville則持有Shift Up 35%股權,為第二大股東。

從外媒的報道來看,有部份南韓媒體認為Shift Up首日的最終表現不及預期,但也有南韓券商表示,考慮到Shift Up和騰訊的合作關系,以及未來【勝利女神:NIKKE】和【劍星】在更多市場和終端推出,對Shift Up給出了買入評級。

值得一提的是,Shift Up目前已成為全球首個二遊上市公司,它的股價表現一定程度上也會影響未來二次元遊戲公司的上市預期和計劃。而在國內市場,由於有米哈遊的案例在前,除米哈遊外的其他二遊公司由於產品數量較少等原因短期內無法滿足IPO條件,大多數二遊公司似乎也並不期望透過上市擴大現金流和規模,而是把寶押註在自身的後續產品上。

3.國乙二次元激戰BW,線下展會助力暑期行銷

Bilibili World 2024於7月12日-7月14日在上海國家會展中心正式舉辦,雖然這些天上海雨天不斷,但未能影響玩家們的參展熱情。尤其是眾多乙遊和二次元遊戲廠商齊聚的3H館最是人山人海。

此次【戀與深空】【光與夜之戀】【世界之外】【未定事件簿】四款熱門乙遊產品均在BW上擺起了展台,且展台位置十分相近。據部份玩家反饋,如果想要拿到上述乙遊的物料周邊,需要在開展第一時間直奔展台,幾乎沒有什麽「容錯」。

疊紙開放世界換裝新遊【無限暖暖】也在索尼展台開放了試玩,且由於第一天排隊人數過多,後兩天改為了限時試玩資格發放。從現場試玩情況來看,絕大多數都是女玩家在體驗。乙遊加上換裝,以及處於同區域的【第五人格】【重返未來:1999】等,3H館的一半幾乎都被女玩家承包了。

另一方面,米哈遊旗下遊戲以及庫洛遊戲【鳴潮】、鷹角網絡【明日方舟】的展台同樣火爆非常,想要購買米哈遊周邊的玩家幾乎都要在場外排上兩三個小時的隊,而【鳴潮】展台則因為物料發放太快早早就已經「收攤」,網易新遊【七日世界】的展台同樣擠滿了玩家。

值得一提的是,許多日本廠商也看中了BW這一機會面向核心使用者宣傳自己的產品,比如本周剛和索尼宣布成立合資公司的【幻獸帕魯】,即將在今年10月發售的ATLUS新作【暗喻幻想】等。

今年暑期檔號稱「史上最卷暑期檔」,而七月的兩大線下展會Bilibili World和ChinaJoy也成為了廠商互相掰手腕、爭奪核心使用者的重要場所。隨著各細分賽道競爭愈發激烈,這種廠商同台競技吸引使用者註意的情況想來會出現得愈發頻繁。

4.絕區零首周流水或超7億,米哈遊也需賽道轉型

7月10日訊息,據商業數據公司App Magic估算,上線近一周的【絕區零】的全球收入已超過2500萬美元(上線5天時已達到2460萬美元),包含iOS和安卓平台。這其中,收入近一半來自中國大陸市場,25%來自日本,8%來自美國。

由於App Magic平台計算數據不包括中國大陸市場安卓收入和PC、PS端,實際收入無疑遠超這個數據。如果按照此前B站UP主「國產二次元手遊觀察」對【原神】和【崩壞:星穹鐵道】的比例預估粗算(安卓1.5倍於iOS、PC和PS端收入和移動端持平),【絕區零】首周流水或已超過7億元,毫無疑問是米哈遊又一款爆款產品。

不過,相比【崩壞:星穹鐵道】上線時5天14億的恐怖表現,【絕區零】確實還是要略遜一籌。這一定程度上也反映出,連續三款產品采用相同的養成和商業化設計後,未有明顯創新玩法差異的【絕區零】對使用者付費的吸重力有所下降。

當然,從【絕區零】本身的產品玩法和體量來看,該作所面向的目標使用者本就更加細分,我們此前也預測過【絕區零】首年大概依然會有百億級的表現,但無法達到【原神】和【崩壞:星穹鐵道】的高度。

同賽道產品推出互相爭奪使用者是很正常的現象,尤其是【鳴潮】推出後,米哈遊旗下產品也面臨著更多的使用者分流。而從產品布局來看,米哈遊顯然也意識到了這一趨勢可能面臨的困境,正在探索更多玩法賽道以吸引更多未觸及的使用者群體。

5.索尼射擊新遊測試遇冷,全球廠商共押註英雄射擊

索尼即將推出的第一人稱5V5射擊遊戲【星鳴特攻(Concord)】的Beta Early Access搶先測試已於7月12日至14日開放,正式發售日期定於台北時間8月24日。但本周搶先測試開啟後,【星鳴特攻】的表現有些令人大跌眼鏡,Steam線上人數峰值僅有1000多人。開發商Firewalk計劃在下周開放BETA公測,所有人都可以參與。

自吃雞熱潮告一段落後,全球射擊遊戲廠商都在尋找下一個可能的發展方向,而目前來看,大家又把寶重新押到了雙邊英雄競技射擊上。就在上個月底,網易的5v5射擊新遊【Fragpunk】在海外開啟了首次測試,而7月24日網易另一款英雄射擊遊戲【漫威爭鋒】也將在海外進行封閉測試,移動端網易也儲備了【天啟行動】,計劃率先搶占手遊市場。

騰訊方面本月則有更多英雄射擊的新品浮出水面,首先是月初一款名為【代號:RS】的4v4v4v4射擊端遊開啟了測試招募,隨後魔術方塊工作室群的英雄射擊新品【王牌戰士2】也迅速開啟了安卓不刪檔測試,再加上已拿到版號的【無畏契約:源能行動】,騰訊在英雄射擊賽道的產品儲備也十分豐富。

目前來看,如今的英雄射擊賽道就像是【守望先鋒】和【無畏契約】分別在兩頭劃了一道線,所有的新產品都在這兩款產品劃定的範圍內調整英雄技能設計的比重、TTK長短和加入更多趣味性元素,比如V社前段時間公布的新品【Deadlock】就更像是一款3D MOBA遊戲。如此多頭部廠商和重磅產品押註,英雄射擊能否再出爆款值得期待。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤

  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

  • 中國大陸市場

    中國大陸市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,【地下城與勇士:起源】登頂5天。

    騰訊遊戲方面,本周【地下城與勇士:起源】【王者榮耀】 【和平精英】三巨頭繼續保持領先優勢,【金鏟鏟之戰】也基本穩定在前十名。【穿越火線:槍戰王者】新版本和【暗區突圍】新賽季本周上線後均闖入暢銷榜前十,證明了遊戲的長青表現。

    網易遊戲方面,【夢幻西遊】【逆水寒】手遊兩款產品穩定在暢銷榜前十,【世界之外】本周推出新版本後攀升至暢銷榜第七名,實力依然強勁,據第三方數據統計,【世界之外】是今年網易第六賺錢的移動端遊戲。至於本周上線的SOC遊戲【七日世界】因沒有上線移動端暫時無法得知其具體收入成績,但從遊戲內玩家數量和Steam線上人數來看,遊戲有著相當優秀的新進表現。

    米哈遊新遊【絕區零】自上周上線後一直保持在暢銷榜Top10,雖然遊戲的社區輿論表現並不如過往米哈遊的產品表現那麽優異,但其營收成績依然十分亮眼。

    此外,本周西山居旗下二次元美少女TPS遊戲【塵白禁區】更新周年慶版本後成功沖上暢銷榜Top9。在二次元賽道還處於瓶頸期時,【塵白禁區】率先找準了自己的目標使用者和產品定位,成功在這一輪二遊輿論大「洗禮」中脫穎而出。

    中國香港市場

    中國香港市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,元趣遊戲【Last War:Survival】登頂3天。

    本周值得關註的新品是由露珠遊戲推出的【見習狩獵家】,遊戲在宣傳買量方面盡可能地將自己包裝成一款類似【幻獸帕魯】的大世界遊戲,由此或許吸引了不少玩家下載遊玩,但產品實際上依然是傳統的豎屏回合制卡牌玩法,依然是一款偏買量型的產品。

    中國台灣市場

    中國台灣市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,網易遊戲【巔峰極速】【全明星街球派對】、元趣遊戲【Last War:Survival】、騰訊遊戲【傳說對決】、露珠遊戲【見習狩獵家】、米哈遊【崩壞:星穹鐵道】【絕區零】、心動網絡【出發吧麥芬】、點點互動【寒霜啟示錄】等產品進入榜單前十。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

  • 美國市場

    美國市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,點點互動【寒霜啟示錄】、元趣娛樂【Last War:Survival】、騰訊遊戲【使命召喚:手遊】進入暢銷榜前十。

    值得一提的是,本周【龍珠:激鬥傳說】、【龍珠Z 】、【寶可夢GO】三款海外產品開啟活動後,在全球多個地區市場排名均有大幅上升。尤其是【寶可夢GO】於本周末開啟了最盛大的年度活動,活動期間將有超過70種寶可夢現身,還有特殊的扮裝寶可夢、獎勵和加碼內容,排名上升非常明顯。

    日本市場

    日本市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中米哈遊【崩壞:星穹鐵道】【絕區零】、Shift Up【勝利女神:NIKKE】(騰訊遊戲發行)、元趣娛樂【Last War:Survival】、點點互動【寒霜啟示錄】本周進入Top10。

    南韓市場

    南韓市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,由NX3 Games開發、Smilegate發行的MMORPG遊戲【權力之望】7月12日釋出後登頂南韓暢銷榜。此外,元趣娛樂【Last War:Survival】,米哈遊【崩壞:星穹鐵道】、點點互動【寒霜啟示錄】、Shift Up【勝利女神:NIKKE】(騰訊遊戲發行)、4399【菇勇者傳說】本周進入Top10。

    印度市場

    印度市場2024年7月8日—2024年7月13日iOS遊戲類暢銷榜中,由於【寶可夢GO】新精靈的推出和全球活動開啟,持續霸榜印度市場的【PUBG Mobile 印度版】被擠下頭名寶座。國產遊戲中,點點互動【寒霜啟示錄】、元趣娛樂【Last War:Survival】、TOP GAMES【文明帝國】 、騰訊遊戲【使命召喚:手遊】進入暢銷榜前十。

    三、微信小遊戲

    7月14日微信暢銷小遊戲榜單中,頭部產品表現穩固,榜首位置基本仍在【無盡冬日】和【尋道大千】之間更替。僅從目前的暢銷榜單來看,小遊戲也進入了較長的玩法創新瓶頸期,此前多家廠商儲備的「寒霜like」SLG產品也還未正式進入市場,當前的產品格局還將持續一段時間。

    四、買量市場

    據DataEye 數據顯示,近7天國內遊戲買量榜單中,三七互娛【尋道大千】繼續以16萬組素材領跑,其余產品格局變化不大。

    值得一提的是,由於小遊戲市場短期內未出現突破性產品,加上暑期檔來臨和多款SLG產品蓄勢待發挑戰舊有格局,多款SLG開始加大產品投放力度以應對正在發生變化的市場。可以預見的是,隨著更多SLG產品上線,SLG的買量價格又會被推上新高,品類競爭的利潤空間也會被進一步壓縮,各廠商之間的競爭也將愈發激烈。

    五、遊戲版號審批情況跟蹤

    據競核統計,截至7月14日,2024年共計下發689款遊戲版號。其中,國產遊戲版號628款,進口遊戲版號61款。

    產品上新方面,截至7月14日,騰訊、網易均分別上線了6款產品(不包含懷舊服類別的產品),B站有兩款產品上線,米哈遊、莉莉絲、疊紙、鷹角、FunPlus 、完美世界、庫洛遊戲也都有一款新作上線。

    面向遊戲投資領域,本周暫無新訊息。

    六、一周大事件

    國內行業動態

    7月8日:王者世界開啟新一輪測試招募

    王者榮耀IP新遊【代號W】開啟了新一輪測試招募,本次測試為保密測試,主要面向PC端,具體的測試時間還尚未公布。在問卷的招募問題中,遊戲詳細詢問了玩家對遊戲的社交追求,選項中包含輕松社交,氛圍社交,現實社交等各類社交需求。由此可見,【王者榮耀:世界】或許會帶有一定的社交線上玩法。

    7月8日: 外媒傳騰訊開發FF14手遊

    訊息源 Kurakasis 今天透露 Square Enix 正與騰訊合作【最終幻想 14】手遊版本,不過目前開發進度暫不得而知。訊息源表示,此前兩家公司合作開發的【尼爾】系列 IP 手遊已經被擱置,目前相關開發團隊正在「全力開發【最終幻想 14】手遊」。從招聘資訊來看,該專案或為光子工作室群研發。

    7月8日:DNF首月iOS收入超同期王者兩倍

    據外媒報道,Nexon和騰訊的【地下城與勇士:起源】(DNF手遊)在中國的第一個月表現強勁,在iOS上獲得了2.7億美元的收入,是騰訊另一款國民級遊戲【王者榮耀】同期收入的兩倍多。根據彭博社報道的 Sensor Tower 數據,這款新遊戲是中國前30天下載量最大、收入最高的遊戲。這款遊戲是騰訊上個月移動遊戲收入增長12%的部份原因。

    7月9日:騰訊重生邊緣宣布停運

    騰訊NExT Studios近日宣布,科幻射擊遊戲【重生邊緣】將於2024年9月9日停止在中國大陸地區的營運。據了解,【重生邊緣】於2023年9月8日上線,該遊戲在上線初期以其獨特的Rougelike元素融合免費射擊玩法吸引了眾多玩家的關註與嘗試。

    7月11日:騰訊回應取消雙薪和住房補貼

    據媒體報道,日前騰訊宣布調整員工薪酬福利政策,取消年終雙薪及住房補貼,改為平均分配至月薪中,以增強員工月度現金流,該調整已於7月初正式生效。騰訊對此回應表示,此舉是為了回應員工對於現金流穩定的擔憂,及對住房補貼結束後收入可能波動的顧慮。對於7月1日後加入的員工,騰訊不再提供租房補貼,轉而提供更具市場競爭力的薪酬。

    7月12日:前米哈遊音樂總監陳致逸回應離職

    前米哈遊【原神】音樂制作人陳致逸釋出最新影片,表示自己的純音樂專輯即將正式釋出。此外,在此次釋出的影片中,陳致逸還對去年離職米哈遊,離開HOYO-MiX團隊的原因進行了回應。陳致逸表示,能夠參與【原神】的音樂開發是非常幸運的一件事,而他也在【原神】的專案中接觸到了世界一流的樂隊和演奏家。他表示,他非常希望能繼續為【原神】添磚加瓦,但他認為他該離開了,他需要把珍貴的機會留給更多的年輕人,同時也希望親手打造自己的音樂夢想。

    海外熱點動態

    7月8日:爆裂小隊首月營收超3400萬美元

    根據市場情報公司Sensor Tower提供給PocketGamer.biz的估計,Supercell的Squad Busters在前30天內產生了2400萬美元的凈收入(總收入3400萬美元)。在5月29日釋出後的第一個月,該遊戲還在 App Store 和 Google Play 上在全球範圍內累計下載了 4000 萬次。Sensor Tower此前曾報道稱,該遊戲在全球釋出三周後(包括為期一個月的軟釋出階段)產生了2800萬美元的收入,同時積累了約四千四百萬的安裝量。

    7月10日:帕魯研發商與索尼成立合資公司

    【幻獸帕魯】開發商Pocketpair宣布與索尼音樂娛樂(日本)有限公司以及Aniplex Inc.成立合資公司Palworld Entertainment, Inc.,以在國內和國際上推廣Palworld的授權業務。索尼音樂娛樂(日本)在新聞稿中表示,【幻獸帕魯】釋出僅一個月後,玩家總數就突破2500萬,成為2024年的熱門遊戲。合資公司將負責拓展知識產權的範圍和商業業務,包括互動遊戲之外的與「Palworld」相關的全球特許和銷售活動。

    下周(7月15日-7月21日)開測新遊:

    據統計,下周開測新遊包括景秀遊戲【文明啟元】、嗶哩嗶哩遊戲【熾焰天穹】等。

    【文明啟元】是由騰訊北極光工作室研發、景秀遊戲發行的文明IP授權SLG遊戲。除了文明IP加持,遊戲在終測階段中進一步宣布了一系列「降肝減氪」措施,進一步降低遊戲門檻,提高大、中、小R的遊戲體驗。一定程度上,【文明啟元】的上線也能進一步驗證這波SLG的「降肝減氪」風潮能否給這一品類帶來普適的革命性影響。

    【熾焰天穹】是Key社與Wright Flyer Studios聯合開發、嗶哩嗶哩遊戲發行的二次元RPG遊戲。該作由日本知名創作人麻枝準操刀原案和主線故事,整體遊戲體驗上十分重劇情,有非常純正的日式二次元風味,遊戲在日本上線後取得了十分亮眼的表現,但玩法方面在國內市場可能會有些水土不服。遊戲制作商之一的Key社,其母公司Visual Art's已於去年被騰訊收購,現在【熾焰天穹】雖然是由B站發行,但也算得上是真正的「騰訊遊戲」了。