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DNF:「由盛轉衰」的歷程,到底誰把DNF弄黃的?

2024-03-22遊戲

一、文章導讀

【地下城與勇士】(DNF)這款遊戲在網絡遊戲領域裏一騎絕塵,曾有許多遊戲希望向它看齊,但最終都未能成功。這款遊戲本身優秀,但在設計團隊的管理下,逐漸轉向了過度依賴購買虛擬物品的模式。從搜尋數據可以看出,【地下城與勇士】逐步從鼎盛時期轉向低迷的過程。

二、DNF:「由盛轉衰」的歷程

1、策劃自以為是罷了

或許,遊戲設計團隊才是整個事情的根源所在,因為【地下城與勇士】的營運方向正受他們操控,由他們來決定遊戲的命運。

我們在關註DNF遊戲資訊的同時,遊戲圈熱門訊息也是我們需要關註的,最近一則關於「跡玩家官網」存在內部號的訊息在遊戲圈內「炸了鍋」,相信很多玩家都有聽說,事情的起因竟然是跡玩家內部員工把其公司內部聊天截圖給泄露了出來,裏面記錄著他們給某知名遊戲內的一些內部玩家提供各種「開後門」的事情,其中有一條讓小遊也是為之一顫,「xx遊戲、XX區、角色名稱,今日2000*3張真沖卷已發放」小遊不僅大呼好家夥,我們倒是矜矜業業的玩遊戲,你們倒是會走捷徑,難怪好多遊戲都有一群像家裏有礦的玩家在裏面常年霸占排行榜,原來還能這樣操作呢!不知道對此你們怎麽看呢?

然而,【地下城與勇士】的普通玩家幾乎占據了90%的比例。如果普通玩家都難以在遊戲中生存,那麽他們就會選擇放棄遊戲,進而導致遊戲玩家數量減少,遊戲熱度驟減。

以組隊副本為例,許多玩家名望達到50000仍無法挑戰困難模式,這究竟有什麽意義呢?難道一定要達到十套年限裝備才能參與嗎?這實在太過分了!因此,遊戲逐漸失去玩家是有一定原因的。

2、裝備套娃系統太拉垮

設計團隊難道真的覺得他們設定的裝備系統會讓玩家喜歡嗎?這完全只是個套娃系統!一個1級裝備升級至80級的內容,最後再次升級成神裝,還要繼續升級?這難道是無止境的嗎?而且,現在的裝備附魔系統混亂不堪,許多回歸的新手玩家甚至無法弄懂這些規則,這還怎麽玩!

誠然,110級版本可能是過去15年裏最差勁的版本,無人可匹!即使是之前的大轉移版本也相對現今更受歡迎,至少那時的玩家還能找到樂趣並持續投入遊戲。

3、一天10個小時玩遊戲

大家是否註意到如今玩遊戲竟比工作還令人疲憊?每天登入遊戲挑戰深淵副本和周常組隊,簡直無法喘息休息對吧?特別是在周六,感覺整整10個小時都坐在電腦前,身心疲憊得無法形容!

若僅僅玩一個角色還算可以承受,但是玩5-6個角色那簡直是煎熬至極!組隊進入團隊副本就需要耗費半小時時間,更令人失望的是最終的獎勵也相當不盡如人意,這讓人感到一頭霧水。

因此,設計團隊的減負更新就是這樣了嗎?似乎完全沒有起到作用。遊戲本應以快樂為主導,如今卻讓人感覺如同工作一般。

4、氪金活動很會玩

老實說,【地下城與勇士】的現狀確實是設計團隊導致的!原本營運得相當不錯,如今卻全線瓦解!許內送流量備援容錯機制播面臨賬號變現,普通玩家則感到無奈而離場!許多曾經熱愛這款遊戲的玩家如今也失去了興趣,畢竟目前的版本實在無法讓人沈浸其中!

遊戲活動日復一日地重復,每天登入領取10個雷米支援和200個霧核,難道真的以為玩家很需要這些嗎?然而,針對氪金玩家的活動設計則相對成功,例如+11強化券的售價高達9500點券,這讓人啼笑皆非。如果設計團隊不擅長制作遊戲,那就不要再從事了。

三、總結

以上就是本期給大家分享的DNF:「由盛轉衰」的歷程的個人觀點分享,不知道你們覺得DNF還有希望嗎?歡迎大家留言討論分享,感謝大家的閱讀,咱們下期見!