大家好,我是第六君。
光遇測試服更新了。 這次更新,以後將會進入正式服。
更新公告很長,我們先劃重點,重點有2個:
1,每日任務完成之後,不用返回遇境或者雲巢去送出了。會增加更多送出任務結算獎勵的地點,做完任務就原地下線成為可能。再也不用擔心任務忘記送出。
2,自然日的大蟲子真實身份是蠕蟲,它增加到了2只!
自然日
自然日的大蟲子,在光遇官方設定中是蠕蟲,在測試服公告中,開發人員將其稱為蠕蟲朋友(worm fren)
他們說,聽說蠕蟲朋友很受歡迎,供不應求,所以,他們安排了第二只蠕蟲朋友來陪玩家,這樣玩家就不用排隊等待擁抱了。
所以,自然日未來會有兩只大蠕蟲,一個在上遊,一個在下遊,確保每個參與自然日活動的光之子,都能被雨露均沾,感受到蠕蟲大人嚴厲的愛。
你管這個叫擁抱? 什麽地獄玩笑!
光遇開發組的黑色幽默,勾起了我對大蠕蟲溫存的追憶。好吧,某種意義上而言,它確實是擁抱,如同涅槃獻祭一樣,擁抱甜蜜的死亡。
每日任務機制最佳化
每當完成一個每日任務,讓你做任務的先祖就會出現在你身邊,在你所在的關卡中為你拿蠟燭,這是一個粗略的原型,所以先祖出現時的位置可能有點奇怪。
長遠計劃:
1,先祖出現在更適合敘事的地方
2,減少了返回雲巢或遇境進行任務的需要
3,任務可以在不同的地點完成,而不必每天回到同一個地方。
其他更新
1,共享空間UI的更新
2,季節性道具的視覺更新
3,盡管光之子很迷人,但當玩家漂浮在水面上,轉變視角的時候,相機沒有必要超級放大他們的頭。
4,新手引導中新增了波蘭語。這個改動不會進入國服。
5,隱士谷裏發生了一些奇怪的事情:伊甸山的冒名頂替者已被……處理
6,更新了基礎遊戲水槽專案,使其感覺更像天空,以及基礎遊戲家具集中的其他視覺更新
7,更行了拾光季精靈第二個任務的位置,以避免與地形發生沖突。
8,阻止拾光季最終動畫過場中使用共享記憶等魔法, 因為該按鈕會與快照按鈕重疊,並阻止玩家拍照。
9,當角色站在可互動道具進行對話,會出現故障,這個問題已修復。
10,為新玩家增加了防止在晨島軟釘選的額外保障措施。
感謝你的閱讀。