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又一個千億市場!電子競技場的「標配」 LED顯示器

2024-09-24遊戲

電子競技正逐步從體育市場的邊緣走向主流。例如,近期其首次成為奧運比賽專案。隨著電子競技影響力和商業價值與日俱增,為了規範這一新興領域的健康發展,中國體育場館協會釋出了【電子競技場館建設標準】。該標準為電競場館的建設與管理提供了科學、系統的指導框架。其中,電競場館的分級制度假設以及對LED螢幕配置要求尤為引人註目。LED大屏將成為電子競技場地的重要組成部份。其不僅體現了對觀賽體驗的高度重視,也預示著電競產業正向著更加專業化、標準化、高質素化的方向邁進。

電競的發展 邁入奧林匹克大家庭

在巴黎奧運,電競入奧之前,電競已經成功登陸亞運會。2023年,在杭州亞運會上,電競首次作為正式比賽專案亮相。這不僅是對電競運動員們多年努力的認可,也是電競運動走向大眾、走向國際的重要一步。亞運會上的電競比賽,不僅吸引了全球電競愛好者的目光,也讓更多人開始了解並接受這一新興體育專案。

KPL王者榮耀職業聯賽夏季總決賽 雷迪奧LED系統

2024電競世界杯在沙特阿拉伯首都利雅得的盛大開幕,更是將全球電競愛好者的熱情推向了新高潮。這屆電競世界杯不僅規模宏大,參賽隊伍眾多,涵蓋了21個電競專案,更是一次集競技、娛樂、文化於一體的全球性盛會。來自425個俱樂部的1500名運動員齊聚一堂,為了榮耀與夢想展開激烈角逐。而除了緊張激烈的比賽之外,電競世界杯還融入了豐富的文化元素,遊戲展覽、大眾比賽、音樂會等活動應有盡有,讓每一位參與者都能感受到電競文化的獨特魅力。

此外,國際奧委會於7月12日宣布與沙特阿拉伯國家奧林匹克委員會合作的訊息,首屆奧林匹克電子競技運動會將於2025年在沙特舉行。這一裏程碑式的決定不僅標誌著電競正式邁入奧林匹克大家庭,也預示著全球電競產業將迎來前所未有的發展機遇。

電競與LED顯示器的結合

電競在快速發展的過程中,競技性與觀賞性並重,對比賽現場的視覺效果提出了新的要求。在比賽過程中,每一個精彩瞬間、每一次精準操作都需要透過高畫質、流暢的畫面傳遞給全球觀眾。而LED顯示器,以其卓越的顯示效果、超大的顯示面積和靈活的拼接方式,成為了電競場館不可或缺的一部份。

據Frost&Sullivan 的報告顯示,預計到2027年全球電競遊戲產業的市場規模將增長至約合人民幣7400億元。2023年中國電競市場規模約為1664億元,同比增長5.4%。除了遊戲顯視器外,LED顯示器將成為電競行業的「標配」之一,必然要有更規範的標準。

為了更好的滿足競技場,中國體育場館協會釋出了【電子競技場館建設標準】,檔指出電競場館劃分為A級、B級、C級、D級4級,並明確提出C級以上電競場館必須配備LED屏;在觀組別,至少要安裝一塊主螢幕,並配備多塊輔屏,以確保觀眾可以在正常情況下清晰地觀看比賽;同時對於LED螢幕間距也是明確提出需使用P3級以上的LED屏,這無疑給LED顯示行業帶來新的發展空間,

電競場館按四個細分等級劃分,不僅體現了場館的硬件設施水平標準化,也反映了電競賽事對場地要求的嚴格和持續升級。相比其他的體育賽事,電競對LED顯示大屏提出了更加精準的要求。主屏+輔屏這樣的布局設計確保了無論觀眾身處場館的哪個角落,都能享受到無死角的觀賽體驗,也進一步推動了LED顯示技術在電競領域的廣泛套用。

從套用看,LED顯示器在體育場地中則扮演著資訊傳遞的角色。其可以即時展示比賽數據、選手資訊、戰術分析等內容,幫助觀眾更好地理解比賽行程,提升觀賽體驗。傳統體育賽事中常見的LED大屏有,環形屏、弧形屏、記分屏、看台屏、鬥屏、體育賽事直播的演播廳大屏、戶內外直播大屏等,這些大屏能夠營造出更加震撼的沈浸式視覺效果,並為電競場館建設提供眾多經驗。

中國LED顯示器助力全球各地電競場

電競已經走向國際舞台,全球各個地區都在舉辦電子競技賽事。國內多地也相繼釋出電競產業扶持政策,積極營造濃厚的電競發展氛圍。同時LED屏也延伸到了方方面面,例如,洲明光顯助力打造全球首家王者榮耀IP電競酒店。

由洲明提供創意設計方案、多方共同參與打造的萬斐酒店丨騰訊天美電競數娛空間中,基於遊戲和電競的文化基因,洲明利用主題形象設計、IP互動裝置、NFC玩法等手段,突出科技品質感和數碼時尚感,給年輕商旅人士提供全新的居住空間,感受數碼「潮文化」、科技「燃體驗」。

其中,利用弧形LED螢幕的互動區域,住客可以在螢幕面前透過與虛擬人互動的方式去了解關於酒店、王者榮耀、kpl和樂斐逐光之旅的相關介紹。

再例如,洲明集團旗下雷迪奧,采用LED顯示器DM2.6、BM5突破時空限制,為2022年KPL王者榮耀職業聯賽夏季總決賽賽事量身客製超科幻XR(擴充套件現實)視覺舞台,同時融合5G數據傳輸技術,實作各大直播平台即時播放,帶給場內外觀眾極致的沈浸式觀感體驗。

超輕量級DM2.6搭建的LED背景墻,仿佛與現實空間融為一體。可拼弧形的特點將兩面LED設計成90°直角,可移動的滑軌裝置,配備磁吸配件,輕松進行吊裝,還可以隨意移動。作為超薄型LED地磚屏,紅點獎得主BM5與地面無縫銜接,再與吊裝LED 90°拼接,所形成的立體舞台極具3D空間層次。

除了洲明科技,更多LED顯示企業在電競賽道上,也跑出了自己的成績:

奧拓電子助力日本電信巨頭KDDI打造的高端電競場所,場所內寬大及舒適的環境+熱門好玩的遊戲+高畫質LED顯示大屏的組合,給廣大玩家帶來了一個良好的競技體驗。

專案采用奧拓電子的CV系列LED顯示產品,其點間距為1.8mm LED顯示大屏憑借其高亮度、高重新整理率、超廣角以及出色的色彩展現,極大地提升了場館內觀賽的沈浸感和互動性。同時結合奧拓電子自研的高端LED顯示控制系統,可以靈活地進行配置,快速偵錯顯示效果,與動態搖頭燈結合,能滿足各種遊戲場景的需求,為電子競技玩家帶來沈浸式的電競感受。

AOC助力上海外灘國際電競文化中心,采用AOC戶外LED顯示器,拼裝140㎡、110㎡×2顯示巨幕該方案套用於文化中心場館外墻區域,可全面展示各類電競賽事、文化節慶、戶外展覽、音樂節、品牌釋出等活動資訊,視效極佳;同時它也大幅提升了場館的品牌形象,強化了場館的文化影響力。

AOC打造的重慶海豚電競成為新亮點,酒店采用由AOC134塊P1.86間距LED顯示器打造而成的LED拼接巨幕,可全面展示電競酒店的促銷活動、酒店環境、酒店電競器材等資訊,甚至在舉行線下賽事時也可提前進行預熱宣傳等,以更卓越的畫面表現力提高消費群體認知,甚至強化酒店形象,提高使用者留存率。

聯建光電3000平米大屏打造「亞洲首個」專業性質電子競技綜合場館--重慶忠縣電競館。該電競場館大屏均采用聯建光電戶外固裝L16、FS10 以及室內固裝FI5/FI6 。場館中心設有八面鬥型LED顯示器,用於賽事直播,場館四周也被巨大的LED螢幕包圍,確保觀眾從電競場上的任意方向都能清晰地觀看遊戲賽事直播、即時回放內容、比賽時間和計分情況等影片影像,營造高畫質無死角觀看的浸入式體驗。

在葡萄牙MEO XL GAMES電子競技比賽現場,由新亞勝MG系列打造的LED矩陣大屏,為觀眾呈現出流暢、穩定的高畫質顯示畫面,成為場館內目光匯聚的焦點。……

後記:電競首次成為奧運比賽專案,並即將舉辦專屬的電競奧運,這是電競行業的一次歷史性跨越,也是LED顯示行業發展的「新機遇」。隨著電競產業的不斷壯大和LED顯示技術升級,LED顯示器將在電競領域發揮更加重要的作用,為觀眾帶來更加精彩、震撼的觀賽體驗。同時,這也將激發LED顯示行業不斷創新的熱情。面對電競場館新機遇,LED屏企需要不斷創新升級,以滿足市場的多樣化需求,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。