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【聖鬥士星矢】所有作品盤點

2024-08-13動漫

上世紀八十年代車田正美的【聖鬥士星矢】誕生至今,到底出現了多少動漫衍生作品?本文按制作時間將【聖鬥士星矢】所有漫畫和動畫的相關作品,包括車田正美官方作品和授權作品梳理一遍,以饗廣大聖迷,如有缺漏歡迎指正。

一、【聖鬥士星矢】(Saint Seiya,簡稱SS)(1985年-1990年),車田正美漫畫

一切故事的開端來自那個偶然的夜晚,車田正美看到了那場壯麗的獅子座流星雨,漫畫家的靈光閃現,一個宏大的故事就此展開。

1985年12月,【聖鬥士星矢】在【周刊少年JUMP】1986年12合並號(1985年12月發售)上開始連載,歷時五年,1990年49號完結。

這是【聖鬥士星矢】的正傳漫畫,可以說後續的所有【聖鬥士星矢】相關作品都是從這部正傳衍生出去的。正傳按內容大致分為【銀河戰爭篇】、【暗黑聖鬥士篇】、【白銀聖鬥士篇】、【黃金十二宮篇】、【海皇篇】、【冥王篇】等。

二、聖鬥士星矢TV動畫(1986年-1989年)

漫畫連載不到一年,【聖鬥士星矢】的動畫化就開始了。由東映公司改編制作,朝日電視台於1986年10月11日開始播放TV版【聖鬥士星矢】,共144話,分為【銀河擂台賽篇】、【教皇刺客篇】、【白銀聖鬥士篇】、【黃道十二宮篇】、【北歐篇】及【海皇篇】等篇章。

TV版動畫將【聖鬥士星矢】的熱潮推向頂峰,影響力從日本國內迅速擴大到中國、東南亞乃至世界各地,成為八九十年代最名噪一時的鎧甲類動畫片。

由於動畫制作速度大大超過漫畫更新,東映公司開始加入大量原創劇情,其中【教皇刺客篇】和【北歐篇】為TV原創。但是隨著大量原創劇情的改編加入,導致漫畫與動畫出現眾多情節沖突和bug。到【北歐篇】,由於沒有原著漫畫支撐造成【聖鬥士星矢】人氣下降,不僅【冥王篇】漫畫縮水,TV動畫也僅更新到【海皇篇】,這也成為十多年後重新開機【聖鬥士冥王篇】OVA的契機。

對冥王篇這裏多說幾句。按照車田原本的布局,冥王篇的規模絕不止於後來的成片,大家只要看這幅圖就清楚:

當初第一次看到這張圖時我極為興奮,因為這等於預告了冥界創關的規模:作者原本構建的冥界,包括了八個獄、十個壕、三個谷、四個圈,還有一條阿格龍河,這個規模比十二宮大多了,而且各個關卡的特征和功能都標出來,對手是108將,在十二宮出場的才二十多位,就算一半打醬油也夠看了。

結果我們只看到了區區幾場有分量的戰鬥,精彩程度遠不如十二宮篇。在車田創作的巔峰期沒能畫出巔峰的冥王篇,確實是非常可惜的。

三、劇場版(前四部,1987年-1989年)(東映公司制作,車田正美授權)

【聖鬥士星矢】的劇場版實際上有六部,由於從時間線和劇場版的特點考慮,【天界篇序章】和【聖域傳說】我放在後面來講。

在TV版動畫播放時,東映公司趁熱制作了四部劇場版,內容均為東映原創,包括【邪神厄裏斯】(1987年,也譯作【邪神愛麗絲】、【黃金的蘋果】)、【神與神的激戰】(1988年)、【真紅少年傳說】(1988年)、【最終聖戰的戰士們】(1989年)。

由於劇場版公映時漫畫還未連載完,劇場版的劇本也出現了很多矛盾,比如時間線的抽象,戰力值的矛盾,結局的套路化,難以融入本傳等等,只能算平行時空的作品,所以影響不大。

四、【聖鬥士星矢冥王篇】(2002年-2008年)

2000年,26歲的法國同人插畫師Jérôme Alquié歷時九個月,制作了兩段共6分鐘的【聖鬥士冥王篇】同人短片,並在巴黎漫展公映。當時【聖鬥士星矢】作畫監督荒木伸吾也在巴黎漫展,看到短片後深感【聖鬥士星矢】在全球仍然有廣泛的影響力。2002年,鴿了十三年的【聖鬥士星矢冥王篇】正式誕生。

推動【聖鬥士冥王篇】誕生的Jérôme Alquié

不誇張的說,【聖鬥士星矢冥王篇】又推動了21世紀延續至今的新一輪聖鬥士熱潮。

【聖鬥士星矢冥王篇】分為【冥王十二宮篇】、【冥界篇前後章】、【極樂凈土篇】,總共31話。跟TV版不同,【聖鬥士星矢冥王篇】以OVA模式發行,制作成本大幅增加,據說制作費最高的【冥王十二宮篇】單整合本達5600萬日元。因此【聖鬥士星矢冥王篇】成為【聖鬥士星矢】系列動畫中制作最好的作品。

五、【聖鬥士星矢EPISODE.G】(簡稱聖鬥士星矢G)(2002年-2013年)和【聖鬥士星矢Episode.G Assassin】(簡稱聖鬥士星矢GA)(2014年-2019年)

這是車田正美授權,由漫畫家岡田芽武繪畫的聖鬥士續作,講述黃金聖鬥士對抗為淪陷一切而復活的泰坦神族的故事,主角是獅子座艾奧裏亞,包括了G和GA兩部作品。

這部續作的劇本還是不錯的,但由於畫風問題飽受詬病,人物和招數都密密麻麻,看久了比較傷眼睛,在聖迷中傳播度不夠,影響力也相對有限。

六、【聖鬥士星矢:天界篇序奏 - Overture】(劇場版,2004年)(簡稱天界篇)

這是聖鬥士第五部劇場版,山內重保導演,車田正美參與編劇,講述冥界一戰後,雅典娜和青銅聖鬥士與月神阿爾忒彌斯、太陽神阿波羅的戰鬥。

【天界篇】公映前被聖迷寄予厚望,而且很可能開啟一個全新的聖鬥士篇章。但公映後出現了口碑的嚴重兩級分化,主要是背離了熱血的戰鬥,更像一部哲學意味很濃的文藝片,雅典娜與星矢的感情線也讓人難以接受,市場反響不佳。車田也不太滿意,後改為ND創作,【天界篇】從此成為傳說中的作品。但從文藝片角度看,【天界篇】是所有劇場版中最精美的。

有意思的是,二十年後,老車ND的結尾跟【天界篇】有一定的相似,只是我個人更欣賞【天界篇】的結尾,畢竟還有抗爭。

七、【聖鬥士星矢NEXTDIMENSION冥王神話】(簡稱ND,2006年-2024年)車田正美漫畫

這是車田正美在聖鬥士正傳漫畫完結後有一次操刀繪制漫畫,所以是SS真正的正統續集。2006年8月,車田正美在【周刊少年Champion】36+37期合刊內開始刊登冥王神話,ND長達十八年的馬拉松式連載拉開序幕。

對這部老車的正統續作,聖迷自然寄予了極高的期待。但是,由於車田年事已高,又有手疾,且堅持全彩制作,ND連載長時間處於斷更狀態,直到18年後才倉促收尾,關註度逐漸落後於後來居上的LC,以至於很多讀者說到冥王神話都不知道這部老車原著。

我個人的感覺,老車估計想透過ND把聖鬥士之前的bug盡可能修補,並搭建通往【天界篇】的梯子,形成完整的「聖鬥士宇宙」。所以,可以看到在ND中對五小強跟上一代黃金聖鬥士之間的繼承關系做了明確規定。同時,引入第十三位蛇夫座黃金聖鬥士也具有創新性,並對部份人物的刻板印象做了顛覆性改變(比如巨蟹座托爾姐),嘗試打破舊格局。

但是,相對劣勢的畫風,沒完沒了的致敬前作,老套的劇情(比如闖十二宮情節),各種前後無法自洽的設定,以及草草收場的結局,讓這部延續18年的作品沒能得到更高的評價,也沒有動畫化,不得不說是老車和聖迷的遺憾。

八、【聖鬥士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話】(簡稱LC,2006年-2016年,動畫2009年)車田正美授權手代木史織繪制,前傳

LC跟ND差不多是同時開始連載的,但後續發展卻大相徑庭。LC穩定的更新,相對美型的畫風,以前代黃金聖鬥士為核心的結構,個性鮮明的人物讓LC贏得了不俗的口碑,後來又出了LC【外傳】。2009年LC開始動畫化,但由於在日本反響一般僅制作了兩季共26話。

總體來說,LC很好地了【聖鬥士星矢】最抓人的點:熱血戰鬥和黃金聖鬥士,將前代黃金戰士刻畫的極具個性,且很好地與SS本傳相連線,其絲滑程度比ND更好。唯一比較撓頭的,我本人對薩沙、天馬、雅連和潘朵拉的「四角戀」沒什麽興趣。

九、【聖鬥士星矢Ω】(簡稱Ω,2012年-2014年)車田正美授權的TV版續作

【聖鬥士星矢】有兩部正統續作,一部是前面的冥王神話ND,另一部就是【聖鬥士星矢Ω】。ND是雅典娜回到過去挽救星矢,Ω是直接另起爐竈引入下一代青銅聖鬥士。但這兩部續作有一個共同點:爭議極大。

首先,設定方面,Ω第一季的緊身衣設計和聖衣石就勸退不少老粉,又加了個光、暗、地、水、火、風、雷七種力量內容,還相生相克,結果這個設定與聖鬥士八字不合,且不說聖鬥士基本設定是以小宇宙為標準,而且毒系、冰系、音樂系等戰士根本加不入內容設定,最後只有裝作設定不存在。

然後,主角不給力。Ω講的是下一代青銅聖鬥士,五小強變六小強,但光牙等人的人物魅力明顯不如老小強,接班比較困難。如果第一季還能看出老一代為新時代鋪路的戲碼,到第二季刻鬥士篇,老小強明顯回到主角團,新小強又不能結束,只好烏泱泱一大堆人上去打,而經典戲份又大多是老小強貢獻的。

壯觀的主角團

第三,戰力值迷惑。熱血漫很忌諱戰鬥力系統崩盤,因為影響打怪升級。第一季時,處女座不動一出場牛氣哄哄,秒了幾小強,一小時不到被伊甸逼退,到第二季要跟紫龍和貴鬼發AE才轟斷了許珀裏翁的天地崩滅斬,而金牛座哈兵傑一個人就打斷了最強的泰坦的天神創世劍,難怪最後可以當教皇。

十、【聖鬥士星矢:聖鬥少女翔】(2013年-2022年,動畫2018年-2019年)車田正美授權久織知槙繪制

【聖鬥少女翔】是唯一以女性聖鬥士為主角的聖鬥士作品,動畫化的畫風非常接近荒木伸吾。時間線上比較迷惑,主角成為聖鬥士前是在銀河戰爭期間,成為聖鬥士後是在十二宮戰鬥後,情節上很難融入本傳,更像是平行時空的作品。主角團戲份集中在小馬座翔子身上,其他成員比重過低,天蠍座米羅化身主角人生導師,戲份巨多,一段時間幾乎成了米羅傳。

十一、【聖鬥士星矢:聖域傳說】(2014年)3D動畫劇場版電影,第六部劇場版

這是第一部聖鬥士的3D電影,公映前聖迷也有不小的期望,看萬後卻褒貶不一。

漫改電影成功的一直不多,其實【聖域傳說】不算很差,起碼我覺得特效是不錯的,作為靈魂的聖衣還原的還可以。主要問題是:只用一個半小說要展現漫畫史上最漫長的十二小時是不太可能的。為了趕時間,只能各種砍人物,刪設定,由於預設觀影群體是聖迷,感覺問題不大,但某些修改又讓粉絲破防,比如搖滾歌手迪斯,米羅變性、阿布羅狄被撒加秒了,撒加強的沒邊,戰力系統又一次崩了(為什麽說又)。如果能做成系列電影會好很多。

還有,這部3D電影從頭到尾都是一股濃濃的迪士尼味道,我一度以為編劇導演是美國人,為了3D失去原有風格就可惜了。

十二、【聖鬥士星矢 黃金魂 -soul of gold-】(2015年)外傳動畫

【黃金魂】應該是第一部不以青銅聖鬥士為主角的聖鬥士作品,也是【聖鬥士星矢】漫畫連載三十周年的紀念作。

話說老車當年開始創作聖鬥士時,第一主角原本設定為獅子座艾奧裏亞,後改設定了變為青銅聖鬥士的天馬座星矢,但是獅子座流星雨的靈感仍然留在了星矢絕招天馬流星拳當中。

多年後,【黃金魂】一方面彌補了小艾的主角夢,一方面滿足了廣大聖迷對黃金聖鬥士戲份太少的遺憾,各種黃金大招對轟相當震撼,同時升級的黃金版神聖衣也更好賣周邊。

但【黃金魂】也存在很多問題。一個是畫風,各位黃金聖鬥士臉型崩的有點厲害。然後對手設定為北歐新一代神鬥士,北歐篇作為TV版原創最成功的地方其實是神鬥士的個人設定,背後的故事感人至深,但【黃金魂】只有十三話,沒辦法做那麽多的鋪墊,單純靠激烈的戰鬥是不夠的,何況在戰鬥層面並沒有太多創新。所以,個人感覺更多是情懷之作。

十三、【聖鬥士星矢】起源三部曲(2017年-2049年)車田正美原畫

這是車田正美後期補畫的三部短篇合集,包括【聖鬥士星矢 EPISODE ZERO】(【聖鬥士星矢】第零畫)、【聖鬥士星矢 ORIGIN】(【第三個雙子座】)、【聖鬥士星矢 DESTINY 相克的雙子座】,由於都是用來補足原作設定,介紹聖域之戰起源,所以暫時稱為起源三部曲。

這三部短篇核心人物都是雙子座兄弟,亦正亦邪和一正一邪的設定貫穿始終,撒加之亂導演了聖域之戰,加隆導演了北歐篇和海皇篇,不誇張的說,雙子座是半部【聖鬥士星矢】的總導演。

三部短篇給我三個基本印象:第一,填了一部份坑,挖了更多的坑。第二,進一步洗白了雙子兄弟。第三,冥界雙子神妹妹克爾的出現拓寬了劇情,但直到ND終結都沒有繼續交代,又是一個沒頭沒尾的角色。

十四、【聖鬥士星矢:黃道十二宮戰士】(2019年)3DCG重制版網絡動畫

網飛版的聖鬥士動畫,這部重設版網絡動畫目前已經更新到第二季。由於人物畫風比較低幼,我沒有全部看完,其中幾個刪改不是太好:卡西歐士變成了暗黑聖鬥士,瞬真的變成女生,但主要問題還是3D配合低幼畫風,總體缺乏熱血動漫的感覺。

十五、【聖鬥士星矢 冥王異傳 DARK WING】(2020年)

這部作品由齋藤健二編劇,上田信舟作畫,屬於聖鬥士衍生作品,是比較另類的異界轉生題材聖鬥士作品,這種題材在動漫界不少見,但出現在聖鬥士作品中比較罕見。故事以冥界三巨頭拉達曼迪斯和潘朵拉的轉生人物為主角,應該是目前唯一以冥界一方為主角視角的聖鬥士作品。

十六、【聖鬥士星矢Time Odyssey】(也譯為【時間奧德賽】)(2022年)

這是車田正美授權監修,秋田書店以及法國KAKA出版社共同制作的聖鬥士外傳作品,故事時間線放在白銀聖鬥士到黃金聖鬥士之間。

這部可以看出是法國版的聖鬥士作品,作者是之前提過的法國插畫師Jérôme Alquié,就是促成冥王篇動畫化的聖迷。本座劇情另辟蹊徑,講述一輝被潘朵拉選中成為冥王哈迪斯的故事,人物畫風較為成熟,評價相對較高,目前還在連載中。

十七、【聖鬥士星矢:海皇再起 RERISE OF POSEIDON】(2022年)

【海皇再起】是由車田正美授權創作,須田綱鑒繪制的外傳作品,目前也在連載中。

【海皇再起】開始於冥界之戰後,雅典娜和聖鬥士還未返回,復仇女神涅墨西斯乘機入侵大地,為了保衛地球和自身,冥王哈迪斯復活了海將軍,由海皇波塞冬承擔起拯救大地的重任,也是目前第一部以海將軍為主角的聖鬥士作品。

十八、【聖鬥士星矢】真人版電影(2023年)

這是目前最後一部【聖鬥士星矢】衍生作品,東映和索尼共同制作,杜文·巴金斯基導演的真人版電影。

我記得十多年前,國內就傳出可能拍攝聖鬥士真人版作品的訊息,但一直沒有進展。以前還是很期待真人版,後來隨著動漫真人版暴雷訊息越來越多,我也越來越不抱希望。果然,這次真人版電影撲的非常徹底。

這部據說總投資六千萬美元的電影,全球真實票房不足三百萬,虧的一敗塗地。口碑方面損失更大,皮甲聖衣,五小強三個不知蹤影,一輝變成純反派,亂加角色(城戶光政前妻是反派),亂改設定(小宇宙可以被抽取)等等,贏得罵聲一片,完全對得起這個票房。

除了以上作品外,【聖鬥士星矢】還有不少同人作品,比較知名的是【宙斯篇】和【混沌篇】,畫風和早年的車田非常相似,劇情也不錯。其他的還有很多聖鬥士同人小說,這裏就不多贅述。

【聖鬥士星矢】作為上世紀八十年代的經典動漫,時隔近四十年仍然擁有強大的生命力,各種衍生作品不斷出現,這得益於車田正美的基本設定和文化融合,古希臘神話和多個文明交融,為聖鬥士註入文化養料,融合八十年代開始盛行的鎧甲元素,產生了經久不衰的生命力。