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我可能是最後寫【落凡塵】的人,是時候批評一下國產動畫了

2024-08-10動漫

文|令狐伯光

2024年暑期檔已經過去大半了,這個國產動畫連續上了好幾部,但除了即將上映的【白蛇3】,前面兩部【傘少女】和【落凡塵】票房成績都不好,前者就算了畢竟口碑一般,但後者好評還是不少。

現在就只剩下看10號上映的追光的【白蛇3】了,如果它也失敗了暑期檔國產動畫就全滅。但我認為應該不至於,只要它質素不是特別差,五億票房左右還是很穩的,質素高還可能更高些。

今天還是寫寫【落凡塵】,這部也不是什麽特別神作的作品,情節也不多新穎,但難得的是它講清楚了一個故事,這個故事不復雜,沒驚喜,但它的故事是靠裏面的角色演繹給你的,而不是靠事後查資料聽解說腦補出來的,不像那些(我一個字都沒有在隱射的)全是細節沒有情節的作品,並且它的人設合情合理,為親情堅守正道的仙人守的是善良的本心

所以,他下到凡塵才會為真情所動,不像有些作品動不動就要男女主黑化,黑化了還要行銷他們正義善良,光這兩點,就足以打破我對3D漫的有色眼鏡了。

口碑好,自來水多?【落凡塵】缺點也非常明顯

首先還是要批評一下,這動畫最大問題就是過於套路,沒有什麽驚喜。主角上面,典型的呆瓜苦大仇深男主和機靈鬼小妹妹,經典傲嬌腹黑競爭者,經典師傅在騙你,然後經典父母沒有錯,只是被抹去了功績,還有特別經典的可愛小寵物,就是當你看了15分鐘就能推匯出來大概的劇情了。

然後它的畫面美術不錯,音樂,大場景建模,音效,動畫分鏡都是頂尖水平,還有作品立意我都會毫不猶豫的說這絕對是能輸出中國價值觀和傳統美學的作品,但就是真的因為這情節實在是太老套了

這動畫太容易想到了,從情節上真的缺少了讓我興奮的點,人物也沒有讓我記在腦海,我絕對會說這是一部佳作,但也就僅是一部佳作,確實是優秀的學生畢設,裏面充滿了一種絕不肯犯錯的味道。

我看完這部電影、畫面、配樂都沒問題,劇情稍趕但也合格,下面是唯一我沒想通的問題,戰力問題,背景裏織女是掌管天幕的,天幕裏有28星宿,以下簡稱buff,金師傅單人把帶著buff的織女劈成灰,織女沒想過打,全力把星宿遣散了,金師傅帶著buff,一個人單刷整個神界 劈開天幕沒一個人能阻止。

金風帶著buff,在玉露只消耗的情況下能贏金師傅。

那麽問題來了,設定裏織女掌管天幕多年,金風從下凡才接觸星宿,熟練度不可能比織女高,為什麽織女當時不用星宿去戰鬥 。

這個神界的話事人除了開個盾就儒到撤退,基本上就是玩具,側面說明星宿buff的強度,那麽,邏輯上這個劇的戰力天花板就應該是織女+星宿和開局旅遊的西王母二選一,但是開頭就被金師傅單刷了。

我還發現一個挺有意思的地方,戰神在問心池裏回憶過往,戰爭剛打贏,戰神和士兵們還在歡呼,王母一道命令下來,王母要雲遊了,設三位主神掌管人間事務(劃重點,是人間事務,他們都不是天界的主宰),由香火最多的三位天神擔任(福祿壽,沒有戰神),當時戰神的臉色就變了。

但是到電影開頭的時候,是六位主神,福祿壽喜財戰,增加了喜、財、戰三位,婚姻和財產是凡人必不可少的,戰神沒有香火還是六大主神之一,他肯定爭取過了。 所以戰神這種行為算什麽呢?

他鄙視凡人是完全不掩飾的,他老說什麽凡人狡詐、人間險惡,還讓金風趕緊把玉露扔進幽冥,別讓凡人連累了。既然戰神鄙視凡人,那王母不讓他掌管人間事務有什麽不對?就算福祿壽喜財是單純為了KPI,但是人家起碼有在做事啊。

戰神對凡人遺忘他、不供奉他,非常不滿,問題是凡人也不是錢多少手,一旦發現向戰神許願根本不會有正面回饋,那為什麽還要把香火供奉給戰神? 金風被戰神打傷,金風問戰神:「如果香火多的是你,你還會搞這麽多事情嗎?」

戰神當場就破大防了。

和【姜子牙】相比,【落凡塵】是部不錯的國產神話動畫

這動畫還是值得鼓勵的,依托統神話故事這個大IP,弘揚優秀傳統文化,並給予全新的現代化新寓意,其中不乏有非常多優秀的打戲鏡頭,還有高強的火鍋呀奶茶等的帶貨能力哈哈哈哈,這個電影有挺多可以誇贊的地方的。

但是在我個人而言,我覺得敘事的邏輯和結構可以清晰一點。可能是受電影時長的限制,有很多情節就莫名其妙。 比如說男主金風在天上待了15年,俗話說的好,天上一天,地下一年。男主在凡間遇見了他的妹妹小凡,小凡(玉露)依然是一個小姑娘的樣貌。

按理說,如果他的妹妹是一個凡人的話,這個年歲是不是對不上?如果他的妹妹不是一個凡人的話,那麽司牧為什麽在見到小凡之後,卻稱作她為凡人呢,並且從小凡在她的古鎮裏待的時間來看,應該也只過了十幾年樣子。

另外,金風的師傅因為凡間的人供奉不均,自己曾經立下大功,是現在在天庭沒什麽話語權,而內心產生不平衡感。由此想要撕毀天幕,在反派撕毀天幕立法陣的時候,此刻只有主角兄妹倆,自覺的和反派戰鬥。天庭並沒有派其他的神仙與之戰鬥。

僅主角二人拯救人間與天庭這種做法,是英雄主義,還是諷刺天庭的人吃白飯呢?

不管如何,這部動畫和之前國產神話動畫相比還是不錯的,看完【落凡塵】讓我特別感動的一點,其實是它對牛郎織女故事的新編。 現在提到牛郎織女,很多人都喜歡半帶著嘲笑的說「啊哈哈這不是個牛郎是變態偷衣服的故事嗎?」

確實,這個故事對於今天的人來說已經太過時、太封建、太庸俗,但是我們真的不應該忘記,這個故事最開始是一個關於乞巧節的浪漫的愛情傳說:

「兩情若在長久時,又豈在朝朝暮暮」

「天階夜色涼如水,坐看牽牛織女星」

「含情欲訴心中事,羞見牽牛織女星」

如果這個傳說落後版本了,那我們就寫一個新的更好的版本,而不是一味地嘲笑它諷刺它。外國白雪公主不也叠代了很多次嗎? 說真的,那些逮著電影裏牛郎織女沒有偷衣服環節抖機靈的人,你們與其去質問為什麽沒有這個情節,倒不如問問自己,你們在乎的究竟是電影有沒有完全遵照傳說,還是在乎為什麽沒看到裸浴仙女。

而且【落凡塵】和以往神話改編的國動電影不一樣的地方在於,電影主角是原創人物,而不是神話人物本人(改編後的版本),比如哪咤、姜子牙、孫悟空、楊戩、白素貞,無一例外(小門神勉強算主角之一是原創)。

【落凡塵】裏神話人物本人織女在劇情中占比並不算多,我個人還是挺希望能看到有原創角色的神話改編的,感覺神話改編也需要有新創造出的人物而不是全是對已有神話人物的改編(當然非神話改編的完全原創的動畫更需要支持)

就是很想看到已有神話中被挖掘創作出新的內容,【落凡塵】電影裏織女和男主都會用的金線法術,那種編織的用法,修補東西的用法,感覺既跟紡織相關,又很新穎,希望這種設計摩多摩多。七夕原本就是乞巧的節日,金線的讓我這個對紡織針線活一竅不通的人都感覺到了浪漫。

票房確實可惜了?希望國產動畫,汲取【落凡塵】的教訓

【落凡塵】作為一個畢設,它夠格,作為一部電影,它值得。 作為一個本來沒對它抱有太大期待的觀眾,在影片一開頭,所有的人物設計雖不算驚天動地,卻也能讓人眼前一亮。

【落凡塵】本身以畢設為起點,它的美術設計確實出彩,以3D為主,多種精美畫風很巧妙的搭配,做到了詳略得當又不會過於刻意。全片笑點主要集中在前半部份,後半段開始捅你淚腺抓你心臟。

其他人物設計也很出彩——無論是從形象還是性格上,每個主要人物都是鮮活的,豐富的,多層次的。舉個例子,開頭我以為是反派或者至少不是個好東西的短發哥,最後一邊嘴上說著凡人真是煩人一邊拼盡全力去救人。

反派也不是無腦,甚至連作為背景的父母愛情都穩穩戳淚點。【落凡塵】的劇情來源於牛郎織女的故事,但是進行了大膽的創新。雖然我看的時候吐槽不停,但是要知道,一部毫無槽點的影片才是真無聊。

這電影劇情也很「落凡塵」,它就是踏踏實實簡簡單單地給我講了一個完整的故事,既不稀碎也不孤芳自賞,雖然可能不算驚艷新穎,但就像電影的名字一樣,落凡塵 。在一眾大導演,大公司的電影裏,【落凡塵】可能不那麽有競爭力,但是它還是值得鼓勵的。

這次票房不行過後,希望國產動畫應該走出神話的範疇了。因為即使質素做得不錯,票房證明了,這個題材大概還是有點審美疲勞了。