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原來比打敗一個人更難的事,是守護!

2023-12-14動漫

【山海戮】獲得第15屆動漫金龍獎「最佳劇情漫畫獎金獎」和「最佳漫畫畫技獎」,該獎也被媒體稱為「中國動漫界的奧斯卡」。我在【山海戮1】簡介了吳青松的畫風與特點。

但是,當初【山海戮1】問世後,吳青松的同行兼朋友犀牛大哥中肯的提出了三點不足。

一、未避開漫畫人共有的坑,過分註重畫面感及動作的連續性,雖然面面俱到,卻讓分鏡顯得拖沓,丟了節奏;

二、劇情設計不太成熟,有些輕重倒置;

三、對山魂甲無法普及沒有交代;

還有就是網友稱,實體書的色彩不及網絡上鮮艷。

哈哈,真的是內行看門道,外行看熱鬧。但,我這個外行,也在混沌雖然看得雲裏霧裏,卻有些津津有味。不過,回頭再去再次翻閱時,也的確有些如此的體感。所以,在看【山海戮2】時,那意味就有些吹毛求疵,含了些異議的聲音。

不過,之前普遍的問題,吳青松都有很大的改觀。都說這是一個浩大的漫畫史詩長卷,畫卷才剛剛開啟,相信以後每一卷都會不斷進步,越來越好。

【山海戮2】最明顯的變化,就是在每個章節最後,有一份「山海」方物誌的詳盡的手繪解析圖,這些方物誌包含「神屍」「魅」「金蟬」等。簡單易懂的文字說明,龐克骨感明顯卻細致柔順的配圖,讓讀者更加真切感受這個山海世界的至臻交混的魅力。

總體來說,【山海戮2】的畫面很突出的顯得鮮亮突出,故事和情節性飽滿而扣人心弦。加之畫風的營造,諸國之間的傾軋鬥爭、國家之內的爾虞我詐、藏於黑暗中的神秘組織、孤註一擲的叛逃者,讓人總在暗思,這山海之間,執掌者是人?是鬼?最後籠罩四涯的是正義?還邪惡?

葬神者、入青丘、宿敵、奪石以及別離,讀到最後,不由得掩卷長嘆,這山海世界,在鬼霧這障眼法之下,卻無處不充斥著魑魅魍魎與人心的較量。

然而,未來到底如何,雁追與五彩石,還會經歷什麽樣的跌宕,真應了作者那句原來比打敗一個人更難的事,是守護!後事如何,只有靜候作者的【山海戮3】了。