國漫黑馬殺出來了。
兩個月前,Sir安利過。
後來更是一路催更。
現在,它果然開出了9.4高分。
是時候再聊一遍
仙逆 年番
上回安利時,它剛從季番升級為年番。
沒想到這麽緊張的制作時間,卻還能有這麽爭氣的質素。
但如果你也是【仙逆】的觀眾,你不會意外。
你會知道,它內容硬核,但它的觀眾,更硬核。
01
【仙逆】,贏在「逆」
節奏爽感上的設計,Sir上次已經聊過了。這次聊點本質。
2009年,「小白」修仙的敘事正火,「中原五白」格局初現。耳根的【仙逆】在一眾修仙文中,默默無聞。
一直到主角在破落的寺廟裏,領悟到了「化神先化凡」「順為凡,逆為仙」的真諦。
這一「逆」,成了。
短短幾天,【仙逆】的訂閱量就增加了十幾倍。修仙文裏,就這樣跑出了一部經典之作。
現在回看,【仙逆】動畫的這次「逆」,確實硬核。
和你所熟知的修仙套路,全部反著來。
主角王林, 愛憎分明,殺伐果斷。
因為沒天資被鄙視,又因為惹到了修真界的大家族,落得全族被滅,自己也幾乎身死。
一般到這裏,多數網文就要開始讓主角步步為營地埋線鋪陳、設計包袱,隱忍行事。
但王林沒有半點仁慈,直接以牙還牙
把當初藤家加諸他父母親族的傷害,全部還了回去。
一步步摧毀藤化元幾百年來苦心經營的一切:
藤家在當地修真界的影響力。
藤家花費巨大培養的多個人才。
乃至藤家傳承的至親血脈……
甚至幫過藤家的都不放過,主打一個一視同仁。
把曾經咽下的痛一個個還回去。
這設定不可謂不叛逆。
因為一般的爽文套路,主角會在變強後,有了多層視角而行事猶豫。
但如此一來,前期鋪墊起來的「爽感」也在每一個看起來「正確」的決定裏斷掉。
而王林一直很「瘋」。
「瘋」得像要與全世界為敵。
他不是沒有珍愛之物。
後來看過更多世界,消失的王家村依然是他最想回去的地方。
不同的是,別的主角遊歷世界的一路,是對修仙更敬畏、神化的一路。
可在【仙逆】,王林修仙的濾鏡是一步步碎掉。
王林一路上沒見到幾個好人。
不是鄙夷嘲諷,就是搶奪打殺。
出手相助的人少,冷眼看戲的人多。
血海深仇又如何?情深義重又如何?還不是抵不過弱肉強食,以大欺小。
這個世界的秩序正一步步瓦解,不是你玩弄別人,就是別人玩弄你。
濾鏡碎了,王林明白了。
如果世界必將由混蛋一樣的強者主宰,那我只能成為強者。
如果這個世界的秩序混沌黑暗,那我就來定義秩序。
這就是【仙逆】的硬核。
每一個觀眾都能在王林身上體驗一個遇到壓迫,不必忍耐的自己的A面,看見一個不會優柔寡斷,可以定義秩序的、理想中的自己的B面。
他堅定地選擇了後者。
雖千萬人,吾往矣。
02
這觀眾,更硬核
按理說,豆瓣9.4分,夠高了吧?
但【仙逆】觀眾仍不滿足。
開分當天,還有人在超話裏呼籲:都去打分。
這不是溺愛。
正是他們的熱情匯成了【仙逆】持續的生命力 。
每一集,都有好幾個賬號分別開意見匯總貼,官方都要開出一個騰訊文件來搜集的粉絲的想法。
貼文下方評論區有字數限制,每一集就單獨發帖寫長文,從台詞、建模、畫面、特效、劇情節奏方面提意見。
怎麽這麽「嚴格」?
因為【仙逆】的主創,是真聽勸啊。
改年番,是因為粉絲一直在呼籲。
粉絲說建模不太好看?調。
角色資訊不太清楚?補。
你在評論區的隨口一句,沒準都會進入主創的小本本裏。
27集,有人覺得古帝的下場不夠明確,下一周重設後,就增加了古帝明確下線的畫面。
32集,當天上線時有人覺得台詞過於累贅,下一周就重設了。
追個動畫,還給粉絲們追出了一種 現場互動感 是吧。
歌手在台上演唱,能夠即時觀察到聽眾的情緒反饋,及時調整,隨機應變,台上台下共同將氣氛推向高潮。
同樣的,你在【仙逆】官方微博下邊也反復看到這種互動:
粉絲在評論區的反饋和意見,被主創團隊看到,采納,然後調整修改重做。
修改後被粉絲發現,獲得了認可,贊許。
參與感拉滿。
因為多次感受到了理性提建議帶來的良性反饋,粉絲就不再訴諸於不理性行為來解決問題。
每次開意見貼,粉絲都會強調「希望道友友好交流,勿攻擊別人」「罵人的會踢除,引爭議的會刪掉」。
主創評論區裏看到了過激評論,粉絲還要回復:好好反饋意見,他們會看到的。
可以說,【仙逆】粉絲也和主創一起,在看著這部作品成長,努力著讓它一點點變好。
可能有人會說,這不也是粉絲們關上門自己的熱鬧麽?
而且眾口難調。
主創再聽勸,也要權衡取舍,粉絲再理性,也有事與願違。
但註意
願意去傾聽也好,願意去建議也罷。
比起關起門自嗨,今天創作大都缺失的,恰恰是開啟窗看看別人眼裏的風景。
Sir以為,這些言論,這些行為的切磋背後,恰恰就是【仙逆】成功的秘訣。
為了作品好,主創和觀眾,都選擇了 將心比心 。
因為對話的雙方都相信:
熱愛,會有共鳴。
熱愛,會讓大家前往一個共同的方向。
03
掌聲,送給熱愛
所以,知道Sir為什麽要誇觀眾了吧。
是觀眾的熱愛,讓主創的表達和熱愛,有了回響和歸宿。
Sir當然不是說【仙逆】的這條主創和粉絲互動的路就一定是對的,畢竟也有那種獨斷專橫的創作者,做出過極高水準作品的先例。
但它顯然給更多人提供了新選擇
讓螢幕前的觀眾,也成為珍貴的主創。
一起努力,讓作品更好。
可問題又來了。
放眼整個行業,【仙逆】不是第一個。
尤其像營運粉絲社群,開角色號,讓主創在各類社交平台上和粉絲互動,分享交流創作心得,在行業裏已十分常見。
為什麽只有【仙逆】走出了超常的上揚?
或許因為【仙逆】的看見,聽見,是以互相尊重為基礎。
對於【仙逆】來說,粉絲和觀眾,不是需要服務的消費者。
是「戰友」,是「同袍」。
是自己人。
主創提供的內容,會得到觀眾認真、理性的審視。
而觀眾的反饋,也會讓主創們進一步思考、最佳化。
為什麽要這樣做?
因為多個自己人,總是好的。
畢竟如今的內容產業,創作實在是太難了。
Sir曾在無數作品的幕後,看到過各種主創吐槽
時間緊,任務重,工作量大;粉絲的喜好難以把握;尺度的時松時緊;市場風向千變萬化;
更難的,還有利益相關方給到的壓力。
無數的幹擾項,不斷侵蝕創作精力,壓縮發揮空間,最後的效果就是,大部份人會在市場上看到各種:
「期待值很高但為什麽播出後一塌糊塗」,「明明很好,但總歸差了一口氣」,「質素這麽高,為什麽沒有人看」……等等口碑的普通作品。
可,誰又想這樣呢?
誰不想給觀眾一個好的作品呢?
結局的不可預料,甚至逼得不少劇組,不論大小,開機時都會燒香來保佑。
但其實,創作者和觀眾。
雙方的目標是一致的。
創作者的空間,需要更多的保護,而有態度有想法的觀眾和粉絲,應該是他們對抗各種幹擾的重要借力。
所以。
與其讓創作者悶頭前行,獨木難支。
不如尋找有熱愛的同好一起共創。
「你屬於我們熱愛的那個世界嗎」?
如果是,那就一起成長。
關於電影,電視,Sir有一句話一直忘不掉。
來自【狂人皮埃羅】。
「電影就像一個戰場,是愛,是恨,是動作、暴力和死亡,但若用一個詞概括,那就是情感。」
這可能就是【仙逆】能夠給國內創作者解決這一困境提供的參考
對創作來說。
正路是最難的路,難就難在觀眾的期待需要一路逆行,一路突破。
而一人之力,再強悍也微茫。
這時候,就需要更多底色相近,誌趣相同的人站在一起。
互相「挑剔」,又互相鼓勵。
步履不停。
我們終會抵達。
那必是熱愛指引的方向。
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編輯助理:吉爾莫