哈嘍,各位小夥伴!
知道你們關註文傳學院很久啦,
可是又在專業選擇上有些困惑,
那麽今天文傳君帶大家一起了解,
省級特色專業之——動漫設計
培養目標
動漫設計專業旨在培養掌握動漫創作基本原理和技術,具備豐富想象力和創意表達能力,能熟練運用數碼繪畫、角色設計、故事板、動畫制作等技術手段進行動漫作品的設計和制作,同時融入人工智能繪畫技術拓展創作手段,在動漫、遊戲、影視等相關領域從事角色設計、場景搭建、動畫制作、專案策劃等工作,適應行業需求,具備良好的團隊協作與創新精神,服務區域經濟、滿足文化創意產業發展所需的優秀動漫設計技術技能型人才。
就業面向
就業面向:文娛類企業,從事數碼藝術插畫、動畫片設計制作、影視廣告制作、後期合成動畫設計、遊戲原畫、遊戲角色建模、概念設計、動畫特效制作等崗位。
專業特色
根植於西南地區二次元文化創意產業,重點培養動漫插畫、原畫設計師、三維動畫設計師及周邊衍生產品設計師等崗位人才。課程教學以實踐為主,與時俱進,引進真實的企業專案,同時充分融入新興的人工智能技術,培養學生高效運用動漫設計理念結合人工智能繪畫技術進行創新實踐與探索,提升動漫創作的效率與質素,更好地滿足行業的人才需求。
核心課程
【三維材質燈光與渲染】【原動畫設計】【三維角色制作】【二維創作】【三維創作】【動漫聯合創作】等。
實踐教學活動
動漫設計專業緊跟行業的最新趨勢,透過外出實踐教學、開展講座、校企交流等為學生提供更多關於行業資訊和實踐機會,為學生提供更好的教育資源和機會,同時也為行業的未來發展註入新的活力。
2023年11月,動漫設計專業師生赴第十屆成都創意周進行專業調研,了解動漫設計最新發展趨勢,擴寬學生的專業視野。
2023年11月,動漫設計專業邀請行業專家鐵皮人CG創始人、成都動漫協會副秘書長程梁前開展關於Ai繪圖行業發展講座,與同學們進行專業交流,使同學們進一步了解當前動漫行業關於人才的新需求。
2023年12月,動漫設計專業邀請行業專家深圳隱山互動聯合創始人、成都靈躍科技美術總監許曉冬開展講座,為動漫設計專業同學們進一步講解當前動漫行業中Ai+3D建模的新趨勢。
2024年4月,動漫設計專業師生赴成都西博城參加第27屆成都漫畫日原創動漫交流會。此次活動不僅展示了動漫師生的專業水準與創意才能,也為師生們提供了一個與業界同行交流學習的寶貴平台。
2024年6月,動漫設計專業應四川師範大學數碼媒體藝術系的誠摯邀請,參與了該校2024屆畢業典禮的表演環節及專業領域的深度交流活動。此次盛會不僅促進了雙方院校在動漫設計藝術領域的友好合作,還攜手推動了該領域教育質素與水平的共同提升。
教學成果
動漫設計專業遵循以賽促學、以賽促教的宗旨,在課堂中融入競賽專案,組織學生參加各類設計競賽。近三年來,在師生共同努力下,榮獲國家級、省級等各類獎項30余項。
獲得四川省大學生動漫原創大賽一等獎、二等獎、三等獎及優秀指導教師獎;第十六屆「五十六個月亮」西部數碼動漫節優秀學生作品獎;中國好創意暨全國數碼藝術設計大賽全國組別三等獎;全國高校數碼藝術設計大賽(NCDA)四川組別一等獎、二等獎、優秀指導教師獎,全國高校數碼藝術設計大賽(NCDA)總決賽一等獎、二等獎、優秀指導教師獎等。
優秀作品展示
師資團隊
動漫設計特聘專業帶頭人 劉源
教授、碩士生導師。專業方向:動畫、設計學、軟件工程,工業和資訊化部人才交流中心專家委員會成員,四川省經濟和資訊化廳評審專家庫在庫技術專家,四川省教育廳評審專家,成都市美術家協會動漫藝委會副主任,四川省廣播電視學會動畫專業委員會理事,四川省學術與技術帶頭人後備人選,高級動畫繪制員(人社部),數碼藝術創作職業技能等級中級指導教師(教育部1+X)等,在全國中文核心期刊及其他各類公開刊物發表論文及作品70余篇,主編多部職業教育國家規劃教材。
動漫設計教研室主任 劉琳毓
碩士研究生 自由插畫師 漫畫家
專業方向:數碼媒體藝術(二維動畫)、戲劇與影視學
具有豐富的行業實踐及教學經驗,曾在【漫友】【知音漫客】雜誌及騰訊漫畫平台上擔任漫畫【博物誌】【忘川堂夜話】【我亦等輕塵】等漫畫作品的創作工作,參與【王者榮耀】遊戲官方周邊產品宣發插畫漫畫作品的創作。多次指導學生參加各類省級以上賽事並獲獎。
趙力
碩士研究生
專業方向:影視動畫
曾就職於成都三疊紀數碼科技有限公司、成都萬桔科技有限公司擔任模型師。參與成都新聲力音樂節、北京城建龍樾灣熱嗨嘉年華巔峰演唱會設計。參與多個遊戲專案制作:【功夫小子】【盤龍】【軒轅傳奇】等。
蔡金霞
講師 專業方向:動畫
行業經驗豐富,曾於杭州、上海等動畫公司從事原動畫制作的工作,行業經驗豐富。參與制作多部國內外動畫如:【烏龍熊】【摩爾莊園】【可可小愛】公益短片。在全國各類公開刊物發表論文多篇。