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七龍珠戰鬥力全面數據分析:不同戰鬥力檔次的戰士到底有多強?

2024-06-18動漫

在七龍珠這部漫畫裏,有一個非常重要且影響深遠的規則設定——戰鬥力體系。

雖然作為一部熱血漫畫,七龍珠的劇情、打鬥、人設和故事都是頂級的,但是如果要說起這部漫畫裏最破圈,知道人最多的一個設定,那還是戰鬥力體系。

正是因為有了這套衡量標準,才讓七龍珠裏角色的強弱與成長有了依據——也正是戰鬥力體系描寫最準確合理的賽亞人與那美克星篇章,才是大家公認的七龍珠裏最巔峰的劇情片段。

但是,七龍珠裏的戰鬥力雖然可以自我印證,但是終究還是少了一個環節,那就是戰鬥力的基礎計量以及效果疊加的標準到底是怎樣的。

這就導致了大家都能看到的一個問題——在早期,200多戰鬥力的武天老師可以直接打爆月亮,幾萬戰鬥力的賽亞人就能摧毀星球;但是到了後期,戰鬥力早已經超越億這個單位的Z戰士們,卻依然只能圍繞著地球打來打去。

也正因為這個原因,從超級賽亞人開始,戰鬥力這套體系就因為無法準確描述提升效果,從而逐漸崩壞,也被作者所拋棄。

那麽,如果我們仔細分析一下戰鬥力這套系統,透過對不同檔次的戰鬥力實際戰果與角色分析,能夠把戰鬥力的數值與實際威力搞清楚麽?

今天,我們就不妨試一下,看看從普通人的戰力分析,到最強大的超級賽亞人以上,能不能找到戰鬥力的實際對應規律與表現。

1 普通人檔次:戰鬥力1~20的水平

下限:烏龜

常規:持槍農夫大叔

上限:撒旦

這個檔次,自然就是我們大家也能接觸到的檔次了。

畢竟在七龍珠裏,真正對於戰鬥力的計量單位只有一個——那就是拉蒂茲剛到地球時所遇到的那位農夫大叔。

就是這位不起眼的無名炮灰配角,卻為整個龍珠出圈貢獻了最大的一個梗——那就是戰鬥力只有5的渣渣。

當然,作為梗這點無可厚非,但是如果認真想一下,你就會發現其實一個持槍中年大叔的戰鬥力,已經超越90%的地球人類了。

畢竟這位性別男,年齡屬於體力經驗最好的時間點,而農夫這個職業又是身體相當強壯的。再加上手裏持有熱武器——他的戰力有5,那麽一般男性的戰力也就是2~3之間,而女性和小孩子則甚至只有1甚至0.幾。

至於我們的戰力下限,自然是0.01的烏龜大叔了。

而這個檔次的上限,那也是同樣屬於人類的戰力天花板——撒旦。

註意,這裏所說的戰力天花板,其實是指的在公眾場合裏出現的,為所有人所熟知的天花板。而撒旦雖然看起來搞笑,但是人家也是實打實透過武道會一路打出來的最強冠軍。

別的不說,光是那一手砸碎14塊瓦片,就已經不是普通人能做的事情。而後期戰力測試儀部份,撒旦也是當時所有地球人高手裏表現最好的。

從實戰角度來看,他也能輕松制服一個有槍的成年男性。相當於可以直接秒殺一個戰鬥力5的角色。

按照戰力倍增可以秒殺的戰鬥力規則,那麽此時的撒旦戰鬥力至少也在10點以上。如果考慮武道會冠軍加成,那麽撒旦的實際戰鬥力甚至可能達到20的水平。

而這個實力,基本上也就是大家能夠理解的,現實中的戰鬥力上限了。

說白了,就是力量足夠大,能夠空手碎大石,加上反應足夠靈敏,可以面對近距離槍手有信心閃避過去。

如果要找個樣版的話,大致就是巨石強森強化版這個水平吧。

2 地球武術家檔次:戰鬥力30~200水平

下限:那木(早期武道會八強)

常規:柴巴王、勃拉

上限:武泰鬥

這個檔次,雖然依然是地球人,但其實已經不是現實中的人類戰鬥力水平。而是想象中的超人級別了。

比如早期的那木,雖然攻防能力一般,但是輕松一躍就是幾十米的高空,而且掉下來自己毫發無失真,光是憑借這一點,就已經足以超越前面的所有實際地球人戰鬥力水平了。

而比較標準的武術家裏,既有柴巴王這種靈活派的,也有勃拉這種鋼鐵猛男派的。

前者雖然更強,但是很難有直觀感受,勃拉就不一樣了,單單憑借一手面對機槍用肉身抵擋毫發無傷這點,戰鬥力至少就要比巨石強森高出兩個檔次。你說他的戰鬥力有50+,我肯定是相信的。

至於最後的武泰鬥麽,雖然論戰鬥力肯定在當時的短笛大魔王之下,但是有兩個戰力過百的弟子,還能將大魔王封印。所以你說他是地球武術家的巔峰,那自然也不為過。就算是龜仙人最厲害的時候,其實也沒有超過自己的師傅就是了。

到了這個檔次級別的角色,其實就已經不是現實中的戰力水平了。飛行、擋子彈甚至各種奇妙法術,都可以作為這些武術家的代表。

當然,如果說前一個檔次極限是可以打倒數名人類的話,那麽這個武術家這個檔次,基本上就可以同時幹掉幾十上百個普通敵人。但是如果對面是飛機坦克,那麽武術家單獨幹掉1個還是有可能的,面對一只大軍的話,還是肯定打不過就是了。

3 宇宙戰(雜)士(兵)檔次:戰鬥力500~1500水平

下限:弗利薩軍團普通士兵

常規:栽培人

上限:拉蒂茲

到了第三個檔次,基本上就可以從地球向宇宙邁進了。只不過這種邁進還是最初級別的炮灰墊底水平罷了。

別看後期真打起來,這些弗利薩軍團戰鬥員好像割草一樣被Z戰士消滅,但是如果真看戰鬥力本身的話,這些戰鬥員能飛天,能釋放氣功波(雖然要借助武器)。隨便那個過來,至少也都是戰力幾百近千的存在。

要不是碰到Z戰士,恐怕地球上真來幾個普通戰鬥員,就已經是無人可敵了——當然淪陷地球是不可能的,要知道哪怕說孫悟空是下級戰士,也是希望他變身大猩猩淪陷文明,而不是摧毀星球的。

至於這個檔次的標準戰力麽,那自然就是我們的栽培人軍團了。

雖然是種出來的,但是這批怪物有腦子,有實力。隨便那個出場,至少都是摧毀一個城市的戰力——1000左右的水平,大致就是這種可以一人單挑一支部隊的水準了。

而宇宙雜兵水準的巔峰,那自然就是我們的拉蒂茲。

雖然後面看起來很拉,但是拉蒂茲剛登場的時候,1500戰力給所有Z戰士帶來的壓迫感,恐怕過去這麽多年,大家都不會忘記吧?

總體來說,這個檔次的戰鬥力水平,已經可以達到單挑一支重裝合成旅的水平了。而且哪怕最後被幹掉,也是由於這個檔次的戰士,還不能完全防禦巔峰熱武器,以及自身體力有上限的緣故。

4 宇宙精英戰士檔次:戰鬥力3000~10000水平

下限:那美克星青年戰士

常規:那巴

上限:古連(那美克星)

客觀來講,這個檔次和前面一個檔次相比,並沒有絕對力量的提升。但是可以算是前面一個檔次的強化版本。

比如普通的那美克星青年,已經可以透過3000左右的戰鬥力,來秒殺那些戰鬥力1000上下的弗利薩軍團戰鬥員了。但是你讓他直接摧毀一座山峰,多少還是有點困難。

而能做到這一點的,則是我們的檔次標桿那巴。

擁有5000戰力的他,已經可以做到一人獨自消滅一個城市,將其夷為平地。而當他滿功率作戰的時候,同樣可以引起周圍空氣氣流的變化。

可以說從那巴這個水平開始,才能算是真正對一個國家造成威脅——畢竟他的殺傷力,已經堪比一個小型核彈。

至於戰力達到10000以上的古連麽,雖然因為內容偏靈活,而不像那巴那麽嚇人。但是實則他的傷害威力也是不小的。

簡單來說,古連的氣圓斬可以輕輕松松削掉一個山頭。所以如果他真的想,那麽滅掉一個城市也是很容易就能做到的。

戰鬥力達到這個檔次後,對應的戰士已經足可以威脅一個中型國家——比如法國。

5 弗利薩軍團核心檔次:戰鬥力18000~12萬水平

下限:邱夷

常規:塔博&多多利亞

上限:基紐隊長

這個級別的戰士,已經有了可以征服整個星球文化的戰鬥力了。

哪怕他們中的最弱者,也是邱夷這個水準的戰士——別看他出場次數少,但是面對已經可以獨立討伐拿下一個星球的貝吉塔,邱夷可是並沒有把對方當作更強者,而是視為了競爭對手。

而當戰鬥力來到20000~30000這個水平的時候,就已經有資格來擔任弗利薩的親衛隊了。塔博和多多利亞就是如此。而且以他倆的實力,真在那美克星上肆虐的話,恐怕也只有內魯能夠將其壓制,否則妥妥就是兩人滅一個星球的戰果。

當然,這個檔次的巔峰戰力,還是基紐隊長。

別的不說,12萬的戰鬥力,可能淪陷一個星球還有所不逮,但是消滅一個星球甚至多個星球上的文明,那基紐隊長說自己是第二,沒人敢說是第一啊。

當戰鬥力來到幾萬甚至十幾萬的時候,征服國家已經變得輕而易舉,征服一個星球也是易如反掌的事情。

6 匹敵普通弗利薩檔次:戰鬥力30~100萬水平

下限:天津飯(終局水平)

常規:普通弗利薩

上限:短笛&貝吉塔(那美克星水平)

終於,當戰鬥力提升到30萬以上,才來到了實際可以摧毀一個星球的檔次裏來。

在這個檔次裏,最後期的天津飯應該也有著能夠摧毀星球的實力——在與沙魯作戰過程中,天津飯用來攻擊沙魯的新氣功炮,已經可以輕易將地表炸出一個方圓幾十米,深不見底的巨大坑洞,這還是大部份威力都被沙魯承擔的情況下。

所以如果此時的天津飯真想破壞一個星球,那麽光是這一手新氣功炮,就足以將一個星球炸的破破爛爛得了。

而如果戰鬥力更進一步,那麽來到53萬的弗利薩這裏,就已經可以名正言順地直接摧毀一個星球。

雖然我們不知道貝吉塔星球比地球是大是小,但是從實際的戰果來看。此時的弗利薩要想摧毀一個星球,可以說是輕輕松松不費殊麽力氣。當然,這其中也有一部份是反派BOSS加成。但是不管怎麽說,當戰鬥力來到50萬以上的時候,摧毀星球,也就變成了這個水準戰士的基礎衡量標桿。

至於那美克星時期的短笛麽,雖然沒有展現破壞星球的本領,但是直接將弗利薩的第二階段形態打得滿地找也,也證明了他此時的戰鬥力絕對是突破百萬了。

如果此時的短笛真的想,那麽應該也有可能,直接將那美克星給毀掉。

反正不管怎麽說,當一個七龍珠戰士的戰鬥力達到百萬級別的話,那麽一個星球就已經無法容納他的存在了。

7 超級賽亞人檔次:戰鬥力6000萬~1.5億水平

下限:弗利薩(最終形態)

常規:孫悟空(那美克星水平)

上限:未來特蘭克斯(剛登場水平)

等到了超級賽亞人的戰力水平,基本上也就來到了戰鬥力體系的數值上限。

比如我們的弗利薩最終形態,直接戰力破億。按照這個水平,別說一個那美克星,哪怕眼前擺了一堆行星,估計弗利薩都能輕松將其摧毀。

當然,為什麽到了地球之後,弗利薩好像又弱了。恐怕也是因為上面這條法則的緣故——畢竟弗利薩根本無需和Z戰士交鋒,直接將地球摧毀,那再厲害的敵人也自然都完蛋了,作者就是因為發現了這個問題又無從下手去修改,才會讓弗利薩在超級賽亞人篇裏顯得那麽無用。

而與之對等的,自然就是我們的標準超級賽亞人——孫悟空。

作為戰力1.5億的那美克星扛把子,孫悟空的戰鬥力已經達到了戰鬥力數值的頂端——要知道按照之前的描述,超級賽亞人已經是屬於可以打服整個宇宙的戰力水平了。

可能是作者寫的時候就想到此為止,所以直接把超級賽亞人的格調拉滿。

但是也許是因為太受歡迎了,所以龍珠並沒有到此為止,以至於鳥山明老師一下子蒙掉了。

後面的劇情還可以編,但是戰鬥力這個設定還咋提升呢?

8 超越超級賽亞人水平:戰鬥力無法評估

戰鬥力體系的弊端,在沙魯篇章裏終於迎來了反噬。

如果按照前面的數值對比,那麽沙魯篇章中,早期的特蘭克斯和貝吉塔至少有2億以上的戰鬥力,而17,18號更是可以達到3~4億,後期的16號超越5億,經歷了鍛煉的特蘭克斯和貝吉塔能夠有10億,而最終的BOSS沙魯可以達到20億以上。

雖然戰鬥力本身還能這麽提升,但是有一個重要的問題卻已經無法解決了。

那就是50萬的戰鬥力已經可以隨意淪陷星球,1億的戰鬥力更是能一下子秒掉比地球大很多倍的那美克星。

所以20億的戰鬥力,是不是吹口氣地球就沒了?

顯然,龍珠的世界還是把地球當做主場的。所以戰鬥力再高,也無法做出輕易淪陷地球的舉動來。

那麽這個戰鬥力的提升,顯然就顯得非常不合理了。

更不要說後面還有能輕松秒殺的布歐,以及宇宙無敵的悟吉塔這些角色存在。

如果還是用戰鬥力體系來評估,那麽後續的布歐將有幾百億,悟吉塔甚至能有幾千甚至上萬億的戰鬥力。

屆時別說地球,哪怕整個太陽系甚至銀河系,應該也是一拳下來徹底被淪陷吧?

這點,應該就是那美克星篇章後,戰鬥力體系無法再次登場的主要原因了。而戰鬥力這個設定的上限,也停留在了能夠淪陷星球的這個級別——畢竟再強,作者的腦洞也無法編出那應該是什麽樣子。

9 結語:

從以上的描述,我們大概就可以看到整個龍珠戰鬥力的檔次提升過程,以及不同檔次對應的威力有多大了。

雖然最後也面臨數值膨脹和設定自相矛盾的問題,導致這套體系無法運作下去。但是從前面的設定過程,我們還是可以看到一個清晰的成長過程以及檔次區分。

這就讓熱血漫畫裏,讀者對於角色的強大和成長有了具象化的理解。也更容易讓讀者因此代入劇情,和角色產生共情。

為什麽後來的很多熱血漫畫裏,都采用了類似的數值體系設定,也是因為它符合了讀者心中對於成長的定義。

當然,到今天為止,龍珠的戰鬥力體系依然是最巔峰的一套設計,哪怕它還有這樣那樣的瑕疵,不是麽?