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漫畫中的人物體塊的畫法!

2024-01-25動漫


把人體理解為幾何塊面,描繪出它的體積感和動態美,增加人體的律動感和節奏感,是人體學習最重要的事情。

人體繪制中的體積感非常重要,但是人眼是無法直接觀察體積的,我們需要一些方法來進行體積感的判斷。

所以新手在畫人物的時候,是需要我們把人物當做體塊來繪制的

首先看下這位新人在做人物體塊的分析的時候做的一個情況:


這分析出來的人物簡直真的是慘不忍睹啊。

首先一開始做人物分析的時,如果我們對於體塊的透視和體積感不太容易去的判斷時,可以在原圖上面直接去把人體體塊給分析出來的。

再把分析出來的體塊重新給臨摹一下。

做大量的練習以達到參考圖為標準的分析圖:

最後再去進行一下默畫,以及創作不同角度,透視的人體圖。


如果你能很輕松的畫出各種各樣體塊動態了,那麽這樣你就已經對我透視和動態有了更深入的了解了。

在漫畫中,因為要表現多樣化的形象,所以需要畫出不同角度的人物形象,掌握好各個角度的人體透視動態以及繪制方法後,塑造不同角度的人物形象就不會出現問題了。

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