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從艾辛格到洛汗,帶你看【魔戒:雙城奇謀】樂高MOC作品

2024-05-25動漫

2022年我們和大家分享了 Thorsten Bonsch 的關於魔戒第一部【魔戒:魔戒現身】 電影 情節的27個MOC場景小作品,他制作的許多 惟 妙惟肖的 場景使用了令人驚嘆的技巧,在對電影情節的表現和還原上也十分註重細節,捕捉的某一鏡頭瞬間仿佛讓我們置身於神奇的中土世界當中。

Thorsten Bonsch很喜歡制作這種尺寸的小場景,我們能看到同樣風格的哈利波特小場景的MOC作品也都是他制作的。他 從哈比人歷險記的村莊開始設計,一直到摧毀索倫之眼,用了數十個小場景,拼湊了一個完整的魔戒故事。

穿越中土世界的旅程仍在繼續,後續 他又帶來了第二部電影【魔戒: 雙城奇謀】為背景 制作的12個 樂高小場景,這些是他花了大約4個月 內制作的。 與往常一樣,每個小 場景 的尺寸只有 14 x 14 個 顆粒 , 這個限制 對 有 時需要 將電影中 巨 大 的 場面 壓縮到一個很小的 區域提出了很大 挑戰。

【魔戒:雙城奇謀】的故事開始於佛羅多和山姆在護戒小隊被打散後獨自找到前往摩多的路。雖然這本書原作主要講述了這兩人的旅程,但彼得積遜的電影使用了平行的敘事

▲佛羅多和山姆在旅途中並不孤單,但他們很快遇到了咕嚕,他們透過咕嚕 作為精靈透過了 Emyn Muil峭壁迷宮。這個場景裏的巖石設計令人眼前一亮,重現巖石的形狀並不是一個容易的挑戰。四面八方的尖石還原了電影中Emyn Mui l峭壁陡峭的 環境。

▲ 艾辛格底下的巖石甚至更多,薩魯曼在那裏將他的堡壘變成了獸人工業機器。但這裏的巖石僅用作 環境的背景填充物,襯托鍛造廠和木塔的細節。對於發光的熔爐,使用了發光磚零件進行了很多試驗,以便盡可能地捕捉到電影中的那種氣氛。你有沒有腳手架上的烏鴉? 這是薩魯曼作為偵察兵派出的。

▲半獸人 襲擊從洛汗王國西部的Westfold開始。這個場景建造一座簡單簡陋 的洛汗 農舍,即將起火的茅草屋頂使用了爪子零件。

▲這個是 梅裏和皮平被關押在烏魯克海營地的場景。除了Fangorn森林之外,這一幕電影情節沒有別的可以搭建的背景。所以TB制作一個以人仔為中心的小場景,這樣也有機會同時放下兩個騎馬的洛汗騎兵,並單純地 展示這些人仔,他們已經有超過10年的年齡了。

▲咕嚕帶領佛羅多和山姆離開巖石地帶進入死亡沼澤。曾幾何時,這裏曾發生過一場大戰,人類和精靈一起在這裏反抗索倫。作為戰爭的遺留物,死去的士兵仍然安靜地躺在沼澤中。

▲哈比人歷險記的蹤跡將阿拉貢、吉姆利和萊戈拉斯帶到了Fangorn森林,在那裏他們遇到了一個意想不到的人。

▲ 在第一部電影中的炎魔之後,TB為第二部魔戒電影中的樹人角色也制作了場景。由於樹人四肢多節,需要嘗試特殊的搭建技巧,這裏她使用了恐龍的尾巴和各種角零件。環繞樹皮的是橡膠材質的「滑索」零件,你發現它的鼻子,是由一只棕色的鸚鵡零件嗎?

▲護戒者佛羅多和山姆到達魔多黑門,但這裏守衛森嚴,無法透過它進入魔多。兩個多刺的黑色大門重現了魔多的建築,黑色又給拍攝帶來了挑戰性。除了兩個獸人, Ostline並沒有官方的人仔,這裏實際上是使用樂高波斯王子系列的人仔代替。

▲當Meduseld 金色的大廳在陽光下閃耀,TB在使用棕色和金屬金色的顏色組合搭建了這座洛汗首都的大殿。與電影中的原作的相比,14×14的尺寸限制不得不把建築正立面做得小得多,柱子上的花紋是舊的維京人套裝中的1×4印刷零件。

▲TB對Meduseld的刻畫並沒有止步於門口,這個場景中甘道夫和他的朋友們進入大廳內部,將希爾頓國王從格裏瑪的手中解救出來。椅子後的旗幟表明這裏是洛汗的大廳 ,地板使用了停產已久的沙紅色零件。

▲ 洛汗人逃往聖盔谷,途中遭到座狼騎兵的襲擊。到了這個場景,雙城奇謀的故事就快介紹了。樂高哈比人歷險記套裝中曾出過棕色的座狼,正好符合電影中需要的座狼顏色。

▲ 在最後一個場景中,希爾頓到達了聖盔谷的城墻下。TB選擇搭建通往大廳的大門,大廳兩旁佇立著兩尊雕像,其中一個雕像尚未損壞。樂高在2012年許多魔戒套裝中使用了淺灰色和沙綠色的零件顏色組合搭建城墻,這個配色方案放到現在依然可以適用。

以上就是Thorsten Bonsch創作的12個關於【魔戒:雙塔騎兵】的場景,到這裏顯然故事還沒有講完,後面 洛汗人在聖盔谷抵抗半獸人、洛汗對剛澤展開救援、佛羅多和山姆前往魔多的片段都沒有制作。

Thorsten Bonsch的 創作 仍在繼 續 ,我們期待 他 為大家帶來【魔戒:雙城奇謀】剩余的部份(如果有的話)和第三部電影【魔戒:王者再臨】的場景。

*資料參考:stonewars

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