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營收雷打不動,愛奇藝揮刀向自己下狠手

2024-10-09科技

俗話說形勢比人強,想必經歷了三年痛苦蛻變的愛奇藝,對此深有體會。就在年初,愛奇藝的黃金會員們發現,自己手機投屏只能選擇480P清晰度。結果僅僅過了半年,黃金會員已經不夠尊貴,已無法再實作電視投屏了。除此之外,「自然月」、「基礎會員」等形形色色概念的引入,讓曾經長影片網站會員的權益含金量越來越低。

在這些花裏胡哨的「小動作」背後,一個屬於串流媒體的黃金時代已經過去。放在愛奇藝身上,就是無論再如何刺激,它的營收還是一如既往地雷打不動,「滯漲」現象已經隱現。

滯漲隱現,愛奇藝不「裝」了

從近一年甚至近幾年的表現來看,愛奇藝已經出現了連續多年的增長「停滯」。經過了多輪調整之後,愛奇藝的「滯漲」,似乎仍沒有得到有效緩解。

首先,愛奇藝會員的基本盤已經穩定,很難有大的突破了。 據網上公開資料數據來看,最早從2019Q1開始,愛奇藝的單季度營收,就一直穩在70億的位置上,左右偏差並不大。2023年作為愛奇藝最豐收的一年,其單季度營收也不過80億,並沒有出現持續性的強勢增長了,會員數據則更加說明了這個問題。

過去四年多,愛奇藝的會員人數一直維持在1億人左右,基本上變動不大。就拿最近兩年來說,去年愛奇藝因為爆款劇【狂飆】的播出,而迅速獲取了大量的新增會員,使其付費會員達到了1.28億,2023Q1的營收也達到了83億元,其中會員營收達到了55億元,雖然較之前有顯著進步,但後續並沒有能更進一步突破前高,反而出現了倒退和下滑。

據公開財報資訊,2024年上半年,愛奇藝營收約153.66億元,同比下降約4.9%,凈利潤約7.24億元,同比下降約26.4%。相應地,2024Q1愛奇藝的會員營收下調為45億元,同比下降13%,再次倒退了回去。

其次,廣告業務已經逼近天花板,很難進行進一步的刺激。 在愛奇藝的營收構成中,會員業務和廣告業務構成了其核心商業模式,由於兩者面向的人群不同,商業模式的差異,往往呈現出一定的「蹺蹺板」效應。

從愛奇藝目前的情況來看,其廣告類別主要還是以貼片廣告為主,使用者不想看廣告就可以購買會員跳過,這種模式必然與不斷擴大的會員規模,形成一定的蹺蹺板效應。即願意付費跳過廣告的人越多,其對應的付費會員業務就越好,相應地其廣告收入就會受到一定影響,反而亦然。

絕大多數時候,平台為了增收不得不采取「兩邊通吃」的辦法,一邊悄悄拉長廣告時間,一邊推動付費會員增長,但這往往吃力不討好,容易招致會員使用者的「反感」,導致付費會員下降,從而影響付費訂閱收入的增長。盡管愛奇藝出台了很多措施,其廣告業務也沒有進一步增長。從2021Q1到2024Q1,愛奇藝的廣告業務除了2021Q1,因為經濟復蘇增長了一點之外,總體變動不大。比如,2023Q1愛奇藝廣告營收僅15億人民幣,2024Q1仍然是15億元,幾乎增長停滯。

可以看出,無論是會員業務還是廣告業務,目前愛奇藝的營收,都已經出現了顯著的「滯漲」現象。在殘酷的現實面前,愛奇藝再也「裝」不下去了。

花式挑戰會員「軟肋」

或許是意識到了這個問題,亦或許是急於尋求增長,如今愛奇藝在「花式」挑戰會員「軟肋」的路上一去不復返。

一方面,愛奇藝不斷提升會員價格,試圖拉升總體收益。 早在2022年12月底,愛奇藝的黃金VIP和星鉆VIP,就出現了不同程度的上漲。其中,黃金VIP連續包月的價格從22元漲至25元,連續包季的價格由63元提至68元,連續包年從218元變為238元。從某種程度上來說,提升單個會員價格,的確可以拉升整體收益,但其前提是愛奇藝總體的會員規模不縮水,而會員規模不縮水,則取決於使用者對平台內容的認可度。

而在這次漲價之後,網友對於愛奇藝的評價卻是褒貶不一,有人說平台不能總是為愛發電,暗示漲價在情理之中,也有人認為應該先做出好內容再漲價。很顯然,在使用者對平台依賴度不高的情況下,提價是有一定風險的,這意味著平台在試探會員使用者可以接受的底線。事實上,在提價的過程中,愛奇藝也為此貢獻了不少熱搜,足見使用者對平台提價的態度。

另一方面,愛奇藝花式打造了各種會員,試圖用體系化的會員權益,來制造明顯的差異化體驗,但卻一定程度上背刺了老會員。 目前愛奇藝圍繞著權益分層,出現了三個方向:首先是清晰度,以往清晰度最高到1080P,如今又出現了4K、幀奇映畫等層級;其次是螢幕和器材數量。常用的螢幕器材,已經不再只是手機和電腦,還包括電視、平板等,不同會員層級支持的終端器材數量有區別。最後,是廣告。除了片頭廣告,還有中插廣告、植入廣告、小彈窗廣告、暫停或緩沖時的廣告。

在這一系列復雜的「創新」下,原先會員的權益被一步步壓縮。如今,愛奇藝基礎會員無法跳過影片片頭的120秒廣告,即便成為黃金會員,依然無法向電視投屏。即便成為尊貴的星鉆VIP,一年花掉超過400元,實作了絕大多數權益,可在「加更禮」等權益上,依然要消耗積分,如果積分不夠,還是要額外花錢,這在一定程度上相對於對老會員的「背刺」。

從商業層面上來看,愛奇藝的提價和權益分層,是基於生存考慮無可厚非,但從會員角度和長期發展角度來說,無論是提價還是打造概念壓縮會員權益,都只是權宜之計,持續打造優質內容,為平台打造持久影響力才是決勝的王道。

斷臂求生後,愛奇藝的未來在何方?

成立12年來,愛奇藝在長影片串流媒體領域做出了很多開創性貢獻,從付費會員到影片廣告,再到網劇、網綜,都有力地推動了整個國內串流媒體行業的發展。而站在當下這個節點來看,市場是公平的也是殘酷的,並不會因為你有貢獻而對你格外眷顧。

長影片行業的內卷和畸形競爭,讓勇於「做先鋒」的愛奇藝,暗自吃下了很多虧,走了很多彎路,甚至為此背負了不少負擔,最典型的就是其「一魚多吃」的戰略,並沒有最終完成。基於體育、文學、遊戲的大生態建設,最終迫於生存壓力只能草草結尾,重新回歸到專註影片內容的軌域上。那麽,重新回歸後長影片內容的愛奇藝,未來之路在何方呢?

首先,從重新聚焦長內容的效果來看,愛奇藝透過一系列降本增效,實作了連續一年半以上的季度盈利,積極成效已經顯現。 從內容上來看,愛奇藝的註重核心優質內容的策略,得到了檢驗。其中,就包括【蒼蘭訣】、【卿卿日常】、【風吹半夏】、【人世間】、【罰罪】、【請君】、【天才基本法】和【警察榮譽】等爆款,其中全網瀏覽量破百億的現象級爆款【狂飆】,更是取得了長足的知名度和影響力。

【狂飆】的成功,對平台模式具有十分現實的借鑒意義。比如,它拉動了付費會員業務的增長,同時帶動了品牌廣告業務的增長,還間接帶來了內容分發的授權收入增長。顯然,堅守頂級優質內容,重點關註內容ROI,放棄中低端采買內容,一定程度上不僅降低了愛奇藝的內容成本,還提升了其整體內容效果,帶來了積極回報,事實證明這條路對於愛奇藝鞏固基礎極有幫助。

其次,愛奇藝試水短劇等新興內容,或許對於其增收會比「卷權益」、「提價格」,帶來的收益前景要大。 近年來隨著短影片平台的崛起,以及使用者觀看習慣的碎片化,微短劇因其緊湊的劇情和快速的節奏而受到歡迎。相比長劇集的高成本、長周期和不確定性強,微短劇擁有成本低、周期短、碎片化、可復制等優勢,這對於寄希望於降本增效、提升付費會員的愛奇藝而言,無疑是一個很好的機遇。

尤其是在當下付費會員見頂的情況下,短劇本身的下沈內容,或特許以為其帶來低線市場的機會。相比平台一味地卷會員權益、提升會員價格,發展優質短劇,或許更能讓使用者心甘情願地掏錢支持。

站在當下來看,串流媒體平台最好的時代已經過去,大批使用者正在逃離長影片平台,最終長短內容結合走向動態平衡,一定是大勢所趨。與其想方設法地壓縮權益提升ARPU,不如規範平台、簡化規則,為使用者提供優質內容供給。